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一.面向对象介绍 OOP是使用独立的对象(包含数据和代码)作为应用程序模块的范例.虽然OOP不能使得代码容易编写,但是它能够使得代码易于维护.将数据和代码结合在一起,能够使定位和修复错误的工作简单化,并最大限度地减少对其他对象的影响,提高代码的性能.一般OOP都支持一下三个概念: 1)封装:把相关的数据和代码结合在一起,并隐藏了实现细节.封装的好处是有利于程序的模块化,并把代码和其他代码分开 2)继承:是指一个新的对象能够从父对象中获取属性和方法,这种概念能用来建立VCL这样的多层次的对象,首先…
第一章.建立面向对象的新思维 1.1.1历史背景 目前对象技术的前沿课题包括设计模式.分布式对象系统.和基于网络的对象应用等 目前面向对象的语言包含4个基本的分支: 1.基于Smalltalk的:包括Smalltalk的5个版本,以Smalltalk-80为代表 2.基于C的:包括Objective-C.C++.Java.C#. 3.基于LISP的:包括Flavors.XLISP.LOOPS.CLOS. 4.基于PASCAL的:包括Delphi(Object Pascal).Turbo Pasc…
从Delphi3开始支持接口.接口定义了能够与一个对象进行交互操作的一组过程和函数.对一个接口进行定义包含两个方面的内容: 1)一方面是实现这个接口 2)另一方面是定义接口的客户 一个类能够实现多个接口,即提供多个让客户用来控制对象的“表现方式” 正如名字所表现的,一个接口就是对象和客户通信的接口.这个概念就像C++中的 pure virtual类.实现接口的函数和过程就是支持这个接口的类的工作. 一.定义接口 就像多有的Delphi类都派生于TObject一样,所有的接口都派生于一个称谓IUn…
Delphi能通过在声明域和方法的时候用protected.private.public.published和automated指示符来对对象提供进一步的控制.使用这些关键字的语法如下 TSomeObject = class private APrivateVariable: Integer; AnotherPrivateVariable: Boolean; protected procedure AProtectedProcedure; function ProtectMe: Byte; pu…
方法是属于一个给定对象的过程和函数,方法反映的是对象的行为而不是数据,前一篇提到的对象的两个重要的方法:构造方法和析构方法. 为了使对象能执行各种功能,你能在对象中定制方法 创建一个方法用两个步骤,首先在对象类型的声明中声明这个方法.然后再用代码定义方法.下面的代码就演示了声明和定义一个方法的步骤 type TBoogieNights = class Dance: Boolean; Procedure DoTheHustle; end; procedure TBoogieNights.DoThe…
(1)所有数据都应该隐藏在所在的类的内部. (2)类的使用者必须依赖类的共有接口,但类不能依赖它的使用者. (3)尽量减少类的协议中的消息. (4)实现所有类都理解的最基本公有接口[例如,拷贝操作(深拷贝和浅拷贝).相等性判断.正确输出内容.从ASCII描述解析等等]. (5)不要把实现细节(例如放置共用代码的私有函数)放到类的公有接口中. 如果类的两个方法有一段公共代码,那么就可以创建一个防止这些公共代码的私有函数. (6)不要以用户无法使用或不感兴趣的东西扰乱类的公有接口. (7)类之间应该…
1:第33页说,Delphi通过调用类的一个构造函数来建立一个对象的实例,对象至少有一个create()的构造函数,使用时候写MyObject:=TmyObject.create即可.   但是第37页说,在方法的分类中有一项为构造方法.   Type 类名= class(基类)      constructor 构造方法名(参数)      ...    constructor create 和 create 有什么区别?    前者是否是Create的用户定义实现构造,而后者是用Tobjec…
delphi继承form TFrmBase = class(TForm) procedure FormShow(Sender: TObject); end; procedure TFrmBase.FormShow(Sender: TObject); begin ShowMessage('base show'); end; type TFrmBase14 = class(TFrmBase)procedure FormShow(Sender: TObject); private { Private…
面向对象编程手法,是一项综合技能,单独把谁拿出来说都不合适.本次重写 TSimpleThread ,使其能在 D7 下运行. 基于 TSimpleThread ,重磅推出 TSimpleUI.ExeProcInMainThread ,命名更精准,消除使用时的疑惑.详情如下: 1.TSimpleThread ,本博客线程教程中,已详细介绍. 2.TSimpleUI , 在 UI Thread 或称之为 MainThread 中执行 Proc . 3.TManagementBase , 管理基类,用…
可以把属性看成是能对类中的数据进行修改和执行代码的特殊的辅助域.对于组件来说,属性就是列在Object Inspector窗口的内容.下面的例子定义了一个有属性的简单对象 TMyObject = class private SomeValue: Integer; procedure SetSomeValue(AValue: Integer); public property Value: Integer read SomeValue write SetSomeValue; end; proced…
本例使用类与TList相结合,用简洁的方法,实现了一个 HTML 解析与格式化功能.所用到的知识点如下:1.类的提前申明2.TList用法3.String的指针操作4.单例设计5.递归用法 编程是综合实力的较量,把单个技术小点,结合起来,实现一个具体的功能才能创造价值.为了让代码漂亮,需要反复修改,善用重构工具. 写完本例后的思考:此类解析文本的工作,不适合用Class来实现,应该用接口.原因是,如果要取Class中的Item并使用,此时Item到底由谁来负责释放的问题变得复杂了.如:Super…
Delphi 2007体验! baidu 内容摘要:CodeGear(From Borland) 公司公布了最新的Delphi 2007 For Win32版本号.作为一个 Delphi 的使用者,第一时间下载.安装并进行了体验,现将一些使用感受记录例如以下 CodeGear(From Borland) 公司公布了最新的Delphi 2007 For Win32版本号.作为一个 Delphi 的使用者,第一时间下载.安装并进行了体验,现将一些使用感受记录例如以下: 注:以下的对照主要是针对Del…
释放接口对象,既不是调用MyObj.Free,也不是MyObj.Release;破坏对象的正确方法是将它们设置为nil:MyInterface := nil; 一个接口不能离开实现它的对象而独立存活.这个接口仅仅是一个抽象,它仅仅是一个想法.接口具有即插即用的功能,它建立了供应商必须遵守的规范. 接口可以仅仅在一层深度上运行,比较简单.不像OOP,一层套一层,一旦改了中间层,即容易引起更下层的错误.在本质上,接口并不鼓励创建深分层结构,而鼓励相对简单的具有较好的性能特征的程序. GUID是128…
/////////////////////////////////////////////////////// Delphi 中Sender对象的定义/////////////////////////////////////////////////////1.Sender的定义: 每一个事件处理里面至少都有一个Sender参数.比如: procedure TForm1.Button1Click(Sender:TObject); begin ... end; Sender的含义就是代表调用TFor…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d6f55d90100bmv9.html TApplication是用于Delphi应用程序的类型,该类在单元forms中声明.TApplication是Delphi构造 Windows应用程序所需的类型,其方法和属性集中包括了Windows操作系统中创建.运行和销毁应用程序等既定的基本操作和属性,因此在用Delphi编写 Windows应用程序时简化了用户和Windows环境之间的接口.TApplication封装了以下功能…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d6f55d90100bmv9.html TApplication是用于Delphi应用程序的类型,该类在单元forms中声明.TApplication是Delphi构造 Windows应用程序所需的类型,其方法和属性集中包括了Windows操作系统中创建.运行和销毁应用程序等既定的基本操作和属性,因此在用Delphi编写 Windows应用程序时简化了用户和Windows环境之间的接口.TApplication封装了以下功能…
Delphi中静态方法重载还是覆盖的讨论 新人学习Delphi的时候,容易搞不懂的一个问题,当子类方法和基类方法同名,并且参数也一样的时候,叫做什么呢?是覆盖,还是重载呢? 答案是隐藏父类方法. 一般我们的理解重载是同名,不同参数的同一个类里面实现, 或者父类和子类方法同名,参数不同,子类必须有overide关键字,表示重载方法. 也就是说重载必须有overload修饰: 覆盖呢?覆盖必须有override修改: 否则同名,同参数就是隐藏方法. =========================…
Sender是一个TObject类型的参数,它告诉Delphi哪个控件接收这个事件并调用相应的处理过程.你可以编写一个单一的事件处理句柄,通过Sender参数和IF…THEN…语句或者CASE语句配合,来处理多个构件.发生事件的构件或控件的值已经赋给了Sender参数,该参数的用途之一就在于:可以使用保留字IS来测试Sender,以便找到调用这个事件处理句柄的构件或控件的类型.例如,将表单中编辑框和标签的Click事件的处理句柄都指向表单的xxx过程,编辑框和标签对Click事件有不同的反应:…
Delphi 教程 系列书籍 网友(老帅)整理 001_<Delhpi6数据库设计思想与实践> 002_<Delphi6应用开发指南> 003_<Delphi6开发人员指南> 004_<Delphi6数据库开发典型实例> 005_<Delphi6组件大全> 006_<深入Delphi6 网络编程> 007_<Delphi6数据库深入编程技术> 008_<Delphi6程序设计教程> 009_<Delphi…
https://blog.csdn.net/jl_tiny/article/details/24376661 Delphi中的Sender:TObject对象解析 procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin end; 解析:Procedure是过程,TForm是窗体类,加上数字就是某个窗体,像TForm1就是Form1窗体. Button1是你的按钮控件的名称,Button1Click就是按钮的单击事件,(Sender:Tobjec…
1.面向对象.一门面向对象的编程语言至少要实现以下三个OOP的概念 封装:把相关的数据和代码结合在一起,并隐藏细节.封装的好处是利用程序的模块化,并把代码和其他代码分开 继承:是指一个新的类能够从父类中获取属性和方法,这种概念能够用来建立VCL这样的多层次的对象,首先建立通用对象,然后创建这些通用对象的有专用功能的子对象.继承的好处是能够共享代码 多态性:从字面上看,是指多种形状.调用一个对象变量的方法时,实际被调用的代码与实际在变量中的对象的实例有关. 2.Object Pascal不像C++…
面向对象概念初步 •类自动生成 快捷键:ctrl+shift+c 1.类的定义 类是用户创建的数据类型,包括状态.表达式和一些操作.有3个组成部分,即字段.方法和属性.字段是类的内部数据变量,方法就是类中定义的函数和过程,属性是类提供给外部使用的数据变量. 类的定义分两步:首先在类(单元)的接口(interface)部分说明这个方法.然后在实现部分(implementation)部分编写方法的实现代码. 定义: ******************************************…
任何一门语言,只要具备了"封装,继承,多态"这三项基本能力,不管其实现方式是直接或曲折.复杂或简洁,就可以称之为“面向对象”的语言. Delphi当年的迅速走红,是以其RAD快速开发吸引程序员的目光.这无疑是它最吸引人的优势,但同时也让人误以为delphi只是vb的高级版本,从而忽视了其面向对象的特性. 其实Pacscal发展到Delphi,已经完全具备了面向对象的所有特点:允许自定义类,类可以继承(单继承),允许方法重载/覆写,可以定义接口,类可以实现接口,允许定义静态方法(即cla…
知识点1:堆和栈 每个应用程序可以获得的内存空间分为两种:堆(heap)和栈(stack). 堆又称为“自由存储区”,其中的内存空间的分配与释放是必须由程序员来控制的.例如,用GetMem函数获取了一定大小的内存空间,则在使用完后,必须调用FreeMem函数将空间释放,否则就会发生所谓的“内存泄漏”.“借债还钱,天经地义”. 栈又称为“自动存储区”,其中的内存空间的分配与释放是由编译器和系统自动完成的,不需要程序员过问.函数调用时按值传递的参数所占空间.函数中的局部变量等,都是在栈中被分配空间的…
知识点1:堆和栈 每个应用程序可以获得的内存空间分为两种:堆(heap)和栈(stack). 堆又称为“自由存储区”,其中的内存空间的分配与释放是必须由程序员来控制的.例如,用GetMem函数获取了一定大小的内存空间,则在使用完后,必须调用FreeMem函数将空间释放,否则就会发生所谓的“内存泄漏”.“借债还钱,天经地义”. 栈又称为“自动存储区”,其中的内存空间的分配与释放是由编译器和系统自动完成的,不需要程序员过问.函数调用时按值传递的参数所占空间.函数中的局部变量等,都是在栈中被分配空间的…
今天这里讨论一下Delphi中的面向对象编程,这里不做过多过细的讨论,主要做提纲挈领的描述,帮助自己抓做重点. 本随笔分为两部分: 一.面向对象编程 二.面向对象编程详细描述 ------------------------------------------ 一.面向对象编程 下面是工程文件的: { 面向对象编程基础 1.class的定义/类的定义 2.构造函数 3.析构函数 4.封装 5.继承 } program oop; {$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils,…
既然已经做出了com程序用delphi来开发的决定,那当然就要对delphi进行一些深入的了解.有人说delphi是一个用控件堆砌起来的工具,和vb没什么两样:也有人说dephi实际上是面向过程的,他的面向对象并不彻底.实际生活中持这两种观点的人不在少数,就拿我认识的一个非常好的程序员来说吧,他很早就开始用vb,到后来接触到delphi,并且用delphi也开发了不少程序,但吃惊的是这些程序全都是面向过程的.我并没有贬低这种做法的意思,我想说的是:好的delphi控件+好的编程规范+优秀的vcl…
学习笔记: Delphi之线程类TThread - 5207 - 博客园http://www.cnblogs.com/5207/p/4426074.html 新的公司接手的第一份工作就是一个多线程计算的小系统.也幸亏最近对线程有了一些学习,这次一接手就起到了作用.但是在实际的开发过程中还是发现了许多的问题,比如挂起与终止的概念都没有弄明白,导致浪费许多的时间. TThread-简单的开始 在Delphi的VCL中封装了一个TThread类用于多线程的开发,这样比较符合面向对象的思想,同时又可以提…
新的公司接手的第一份工作就是一个多线程计算的小系统.也幸亏最近对线程有了一些学习,这次一接手就起到了作用.但是在实际的开发过程中还是发现了许多的问题,比如挂起与终止的概念都没有弄明白,导致浪费许多的时间. TThread-简单的开始 在Delphi的VCL中封装了一个TThread类用于多线程的开发,这样比较符合面向对象的思想,同时又可以提高开发效率,一般的情况下开发都是通过派生这个类来实现多线程.所以重点还在这个类TThread上:   简单的看一眼,这个类倒也简单,就是封装了线程的API,通…
[.net 面向对象程序设计进阶] (28) 结束语——告别2015 <.net面向对象程序设计进阶>这一系列文章写了太长的时间了,大概有半年没写,在年底又一口气写了好几篇.在整个过程中目录也不断的变更,好多内容想写,最终也没有写完(比如通讯.UML图等等),算是仓促结束吧. 最近园子里都是各种疯狂的总结贴,有些买车买房的相对成功人士,有些抱怨一年没什么长进的情绪低落人士.我感觉不管是过去的一年里取得了好成绩,还是没什么进步.过去一年总是有很多开心的事,毕竟生活不全部都以写代码的好坏来衡量,不…