如图所示: C#代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class SpriteRendererTest : MonoBehaviour { List<Transform> list = new List<Transform>(); // 存储父物体的子对象 List<float> rendererWidthList = new L…
原文:WPF编程,通过DoubleAnimation控制图片的透明度,将重叠的图片依次显示. 版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工. https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/details/87369585 3张图片按照1-3的顺序叠放在面板上,然后依次将图片的透明度由1变化到0.当第1张图片的透明度变为0时显示第2张图片,这样形成了一幅连续的动画.    1.建立窗口在Grid 面板中放置图片 <Grid> <Grid.RowDefin…
基于jQuery图片自适应排列显示代码.这是一款基于jquery.flex-images插件实现的类似谷歌图片流效果.效果图如下: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <div style="max-width:900px;margin:auto;padding:0 10px"> <h3>演示样式一</h3> </div> <div style="max-width:908px;margin:auto;p…
NGUI版本为3.5.1. 将camera 设置为正交模式,size值设为1. UIRoot(2D)有3种缩放样式: 1.PixelPerfect.UI严格按照指定的像素大小显示,不会随着屏幕的分辨率变化.这表示,一个按钮在低分辨率下看起来会比较大,而在高分辨率下看起来比较小. 2.FixedSize .UI按照在Game tab内的显示比例,自动调整大小. 3.FixedSizeOnMobile .根据发布平台(移动/桌面)在以上两种样式中自动选择. 还有3个公共属性: int  manual…
演示地址: http://codeman35.itongyin.com:19005/v1/9gg_v2.html 功能: 按照不同的图片比例,进行横向9宫格排列,原则是尽量排列的整齐,不要多余出来格子.…
 一:Android图片操作 1.存储bitmap到本地文件系统 public static void bitmapToFile(Bitmap bitmap, String uri) { if(!externalStorageAvailable()) { return; } if (bitmap == null) { return; } // 先检查目录是否存在,不存在的话,创建目录 File wikiDir = new File(WIKI_IMAGE_DIR); if (!wikiDir.ex…
https://blog.csdn.net/u014365862/article/details/54783209 3D-GAN是使用生成对抗网络学习2D图像到3D模型的映射,生成网络负责生成3D模型,对抗网络判断这些模型是真是假. 3D-GAN:http://3dgan.csail.mit.edu/ 3D-GAN paper:https://arxiv.org/pdf/1610.07584v2.pdf 3D-GAN代码:https://github.com/zck119/3dgan-relea…
网上找了个瀑布流的图片排列插件.从数据库读取图片路径后显示时出现了位置重叠问题. $.ajax({ type: "POST", url: "index.aspx", data: { 'action': 'SelectImage'}, dataType: "json", success: function (result) { var imgpanel = $("#imgitem"); var index = 1; for (v…
1.(宽度自适应):在网页代码的头部,加入一行viewport元标签. <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1" /> viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%. 2.(字体自适应):字体…
AR技术已经被广泛应用于营销.教育.游戏.展览等场景.通过2D图像跟踪技术和3D物体跟踪技术,用户只需使用一台手机进行拍摄,即可实现海报.卡牌等平面物体以及文物.手办等立体物体的AR效果.尽管近年来2D图像跟踪和3D物体跟踪算法已经取得了很大的进步,但受限于环境等因素影响,效果仍然有很大提升空间,是目前AR开发者的研发难点. HMS Core AR Engine提供了2D图像和3D物体的端云协同跟踪技术,让开发者更简单便捷地开发AR类应用,让用户拥有更丰富的AR交互体验. 2D图像跟踪技术 端云…