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GoLang的概述 1.什么是程序 完成某个功能的指令的集合 2.Go语言的诞生小故事 2.1. 开发团队-三个大牛 2.2.Google创造Golang的原因 2.3.Golang 的发展历程 2007年,谷歌工程师RobPike,KenThompson和RobertGriesemer开始设计一门全新的语言,这是Go语言的最初原型. 2009年11月10日,Google将Go语言以开放源代码的方式向全球发布. 2015年8月19日,Go1.5版发布,本次更新中移除了"最后残余的C代码"…
源码地址: https://github.com/mikeygithub/GoCode 第1章 1Golang 的学习方向 Go 语言,我们可以简单的写成 Golang 1.2Golang 的应用领域 1.2.1区块链的应用开发 1.2.2后台的服务应用 1.2.3云计算/云服务后台应用 1.3学习方法的介绍 1) 努力做到通俗易懂2) 注重 Go 语言体系,同时也兼顾技术细节3) 在实际工作中,如何快速的掌握一个技术的分享,同时也是我们授课的思路(怎么讲解或者学习一个技术).(很多学员反馈非常…
问题概述 Golang的interface,和别的语言是不同的.它不需要显式的implements,只要某个struct实现了interface里的所有函数,编译器会自动认为它实现了这个interface.第一次看到这种设计的时候,我的第一反应是:What the fuck?这种奇葩的设计方式,和主流OO语言显式implement或继承的区别在哪儿呢? 直到看了SICP以后,我的观点发生了变化:Golang的这种方式和Java.C++之流并无本质区别,都是实现多态的具体方式.而所谓多态,就是“一…
003.GO流程与函数 1 概述 1.1 Go中流程控制分三大类:条件判断,循环控制和无条件跳转 2 流程 2.1 if 2.1.1 if条件判断语句中不需要括号 2.1.2 条件判断语句里面允许声明一个变量,这个变量的作用域只能在该条件逻辑块内 2.1.3 多个条件使用 else if, 与C语言语法一样 2.2 goto 2.2.1 用goto跳转到必须在当前函数内定义的标签, 一般不建议使用 2.3 for 2.3.1 Go里面最强大的一个控制逻辑就是for, 它即可以用来循环读取数据,又…
概述 之前有一篇介绍如何使用 golang 通过SSH协议来执行远程命令:golang 执行远程命令 同样,通过SSH协议也可以使用 golang 来远程传输文件. 除了 SSH 的库,为了传输文件,还需要用到 github.com/pkg/sftp 这个库. 实现方式 废话不多说,直接看代码. 由于是基于 SSH 协议实现的远程文件传输,所以先创建 SSH 的连接,再创建传输文件的 sftp 客户端. func connect(user, password, host string, port…
Channel 1. 概述 “网络,并发”是Go语言的两大feature.Go语言号称“互联网的C语言”,与使用传统的C语言相比,写一个Server所使用的代码更少,也更简单.写一个Server除了网络,另外就是并发,相对python等其它语言,Go对并发支持使得它有更好的性能. Goroutine和channel是Go在“并发”方面两个核心feature. Channel是goroutine之间进行通信的一种方式,它与Unix中的管道类似. Channel声明: ChannelType = (…
一.概述 接口类型是对 "其他类型行为" 的抽象和概况:因为接口类型不会和特定的实现细节绑定在一起:很多面向对象都有类似接口概念,但Golang语言中interface的独特之处在于它是满足隐形实现的.也就是说,我们没有必要对于给定的具体类型定义所有满足的接口类型:简单拥有一些必需的就ok了: 此时,我们对于interface还是比较迷茫,关键在于interface与其他具体类型(除interface之后都是具体类型)的不同之处在于,interface是抽象的:比如我们看到int类型,…
一.概述 Golang拥有超过100个标准包(可用go list std |wc -l查看) 任何包系统设计的目的都是简化大型程序的设计和维护工作,通过将一组相关的特性放进一个独立的模块以便于理解和更新,在每个模块更新的同时保持和程序中其他模块的相对独立,这种模块化的特性允许每个包能被其他的不同项目共享和重用,在项目范围内.全局范围内的复用: 每个包一般都定义了一个不同的名字空间用于它内部的每个标识符的访问. 每个名字空间关联到一个特定的包, 让我们给类型. 函数等选择简短明了的名字, 这样可以…
一.概述: 这里主要讨论四种类型---数组.slice.map和结构体 数组和结构体是聚合类型:它们的值都是由很多个元素或者成员字段的值组成.数组是有同构元素组成--每个数组的元素的类型相同:结构体为异构元素组成--每个结构体不一定是同类型元素构成:数组和结构体都是有固定内存大小的数据结构: slice和map则是动态的数据结构,它们需要动态增长: 需要注意的是函数中传递数组:一般而言,当调用函数时,函数的每个调用参数将会被赋值给函数内部的形式参数,所以函数参数接收的是一个复制的副本,而不是原始…
一.概述 在golang中,每个并发执行单元称为goroutine,当程序启动时,main函数在一个单独的goroutine中运行,(main goroutine).新的goroutine会用go语句来创建.在语法上,go语句是一个普通的函数或方法调用前加上关键字go.go语句会使其语句中的函数在一个新创建的goroutine中运行. 当main routine返回时,所有的goroutine都会被直接打断,程序退出:除了从main goroutine退出或者直接终止程序之外,没有其他的办法能够…