TCP是因特网中的传输层协议,使用三次握手协议建立连接,下面是TCP建立连接的全过程. TCP断开连接的过程:TCP四次挥手. TCP/IP 协议簇分层结构 数据链路层主要负责处理传输媒介等众多的物理接口细节: 网络层负责处理数据分组在网络中的活动,包括上层数据报文的分割.选路 等: 传输层则负责为两台主机提供端到端的通信: 应用层将负责处理应用程序的特定细节. 其中,IP 协议是网络层的核心协议,用来提供不可靠.无连接的数据传递服务:而 TCP 协议则处于传输层,其基于不可靠无连接的 IP 协…
其实对于网络通信的学习,最好还是能够自己抓到包详细地一下,不然只单单通过文字和图的描述印象不够深刻.本文通过实际的抓包操作来看一下tcp的连接与断开是怎样的. 首先需要去https://www.wireshark.org/下载wireshark对应你机器位数的版本,也可以用这个连接直接下载(64位)http://sw.bos.baidu.com/sw-search-sp/software/16fb23dbe1547/Wireshark-win32-2.4.3.0.exe. 安装完成后打开,会看到…
TCP是一种面向连接的协议,连接的建立和断开需要通过收发相应的分节来实现.某些时候,由于网络的故障或是一方主机的突然崩溃而另一方无法检测到,以致始终保持着不存在的连接.下面介绍一种方法来检测这种异常断开的情况 TAG: TCP连接异常断开  TCP断链   TCP是一种面向连接的协议,连接的建立和断开需要通过收发相应的分节来实现.某些时候,由于网络的故障或是一方主机的突然崩溃而另一方无法检测到,以致始终保持着不存在的连接.下面介绍一种方法来检测这种异常断开的情况 1) 在TCP协议中提供了KEE…
TCP是一种面向连接的协议,连接的建立和断开需要通过收发相应的分节来实现.某些时候,由于网络的故障或是一方主机的突然崩溃而另一方无法检测到,以致始终保持着不存在的连接.下面介绍一种方法来检测这种异常断开的情况 TAG: TCP连接异常断开  TCP断链   TCP是一种面向连接的协议,连接的建立和断开需要通过收发相应的分节来实现.某些时候,由于网络的故障或是一方主机的突然崩溃而另一方无法检测到,以致始终保持着不存在的连接.下面介绍一种方法来检测这种异常断开的情况 1) 在TCP协议中提供了KEE…
######### 修改后的: ## # tail -f -n 20 sshd_config#MaxStartups 10:30:60#Banner /etc/issue.net # Allow client to pass locale environment variablesAcceptEnv LANG LC_* Subsystem sftp /usr/lib/openssh/sftp-server # Set this to 'yes' to enable PAM authenticat…
前言 看到这个标题你可能会说,TCP 连接的建立与断开,这个我熟,不就是三次握手与四次挥手嘛.且慢,脑海中可以先尝试回答这几个问题: 四次挥手是谁发起的? 如果断电/断网了连接会断开吗? 什么情况下没有四次挥手连接也会断开? 这不是面试,而是遇到了实际问题,至于是什么问题,容我先卖个关子,本文也不会解答,后面会有一篇专门的文章来说遇到的问题是啥,所以在讲实际问题之前,先弄懂理论. 正常断开 我们由浅入深,先了解正常情况下 TCP 连接是如何断开的,下图为 TCP 三次握手与四次挥手的经典图(来自…
http://blog.csdn.net/Ctrl_qun/article/details/52518479 一.TCP数据报结构以及三次握手 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的通信协议,数据在传输前要建立连接,传输完毕后还要断开连接. 客户端在收发数据前要使用 connect() 函数和服务器建立连接.建立连接的目的是保证IP地址.端口.物理链路等正确无误,为数据的传输开辟通道. TCP建立连接时要传输三个数…
我们知道,一个基于TCP/IP的客户端-服务器的程序中,正常情况下,我会是启动服务器使其在一个端口上监听请求,等待客户端的连接:通过TCP的三次握手,客户端能够通过socket建立一个到服务器的连接:然后,两者就可以基于这个socket连接通信了.连接结束后,客户端(进程)会退出:在不需要继续处理客户请求的情况下,服务器(进程)也将退出.而且,当一个进程退出的时候,内核会关闭所有由这个进程打开的套接字,这里将触发TCP的四次挥手进而关闭一个socket连接.但是,在一些异常的情况下,譬如:服务器…
[TOC] 1. bug描述 前段时间遇到这样的一个问题,openstack一个控制节点宕机后,在宕机后一段时间内创建的虚拟机,一直卡在创建中的状态.有的甚至要等到16分钟之后虚拟机才会切换到下一个状态,创建成功. 2. 问题分析 看现象,像是调度器没有接收到这个创建请求,直到16分钟后,api服务重新发送这个请求,才开始进行处理. 但是我们配置的各种参数,rpc的超时设置,都没有到16分钟这么久,按理说,应该控制器1宕机后几秒钟,api就应该发现,他连接到的消息队列服务死掉了,应该尝试重新发送…
两台宿主机 一台:作为服务器 另一台:作为客户端 服务器的步骤: 打开[控制面板]----点击[程序]---点击程序和功能中[打开或关闭Windows功能]---点击[Telnet服务器]--点击[确定] 右击[计算机]----点击[管理]----将[Telnet]启动类型改为自动(延迟启动)----点击[应用]----点击[启动] 在本地用户和组里面新建组用户,然后将新建的用户添加到TelnetClients中: 客户端的步骤: 同时按[Windows徽标+R]打开运行输入”cmd”----输…
三次握手:客户端为a,服务端为b:开始都是closed状态:a主动打开进入到syn_sent状态,b被动打开进入listen状态:第一次握手,a向b发送SYN=1,seq为x的包,b收到以后进入syn-rcvd状态:第二次握手,b向a发送SYN=1,ACK=1,seq=y,ack=x+1的包,a收到后进入eatablished状态:第三次握手,a向b发送ACK=1,seq=x+1,ack=y+1的包,b收到以后进入established状态. 所以在三次握手阶段:客户端是closed     …
在讲述TCP四次挥手,即断开TCP连接的过程之前,需要先介绍一下TCP协议的包结构. TCP协议包结构: 这里只对涉及到四次挥手过程的字段做解释 (1) 序号(Sequence number) 我们通过 TCP 协议将数据发送给对方,就比如 hellotcp,这一串字节流,假设被拆分成了三个 TCP 报文段,第一个报文段携带了 hel,第二个报文段携带了 lot,第三个报文段携带了 cp,这三个报文段不一定是按照顺序送到对端的,那么对端收到这三个段是如何确定他们的顺序的呢?此时序号的意义就体现在…
TCP传输控制协议是面向连接的可靠的传输层协议,在进行数据传输之前,需要在传输数据的两端(客户端和服务器端)创建一个连接,这个连接由一对插口地址唯一标识,即是在IP报文首部的源IP地址.目的IP地址,以及TCP数据报首部的源端口地址和目的端口地址.TCP首部结构如下: 其中在TCP连接和断开连接过程中的关键部分如下: 1.源端口号:即发送方的端口号,在TCP连接过程中,对于客户端,端口号往往由内核分配,无需进程指定: 2.目的端口号:即发送目的的端口号: 3.序号:即为发送的数据段首个字节的序号…
TCP 连接的建立过程 一开始,客户端和服务端都处于 close 状态. 先是服务端监听某个端口,此时服务端处于 listen 状态. 这个时候客户端就可以发送连接请求报文了. 第一次握手 客户端会主动发送连接请求报文,随机初始化序列号为 x,并把 SYN 标志位设置为 1,表示 SYN 报文. 客户端发送 SYN 报文后,客户端进入 syn_sent 状态. 第二次握手 服务端收到 SYN 报文后,服务端会发送 SYN-ACK 报文,用于「对客户端发送的 SYN 报文进行应答」和「服务端被动请…
TCP 是一种面向连接的单播协议,在 TCP 中,并不存在多播.广播的这种行为,因为 TCP 报文段中能明确发送方和接受方的 IP 地址. 在发送数据前,相互通信的双方(即发送方和接受方)需要建立一条连接,在发送数据后,通信双方需要断开连接,这就是 TCP 连接的建立和终止. TCP 连接的建立和终止 如果你看过我之前写的关于网络层的一篇文章,你应该知道 TCP 的基本元素有四个:即发送方的 IP 地址.发送方的端口号.接收方的 IP 地址.接收方的端口号.而每一方的 IP + 端口号都可以看作…
[背景说明] 在7层负载均衡上,查询网络状态发现timewait太多,于是开始准备优化事宜 整体的拓扑结构,前面是lvs做dr模式的4层负载均衡,后端使用(nginx.or haproxy)做7层负载均衡 [优化效果] 修改前,建立连接的有29个,timewait的就达到了900个,如下图所示 修改后,建立连接的有32个,timewait的从900降低到了49个,如下图所示 [具体优化方案] 注意:前端使用nat时,不适用本策略.详细“方案详细介绍”会说明 修改7层负载所在机器,/etc/sys…
写到最后发现我描述的挺水的,这个老哥的用语比较专业一点https://blog.csdn.net/qq_38950316/article/details/81087809  (老哥这篇有些许错别字 大家可以看看它的.  看我的这篇可能会比较好理解一点,毕竟都是大白话 三次握手!  三次握手其实不准确.在官方文档中对于TCP连接,是用握手 handshake 来描述整个TCP连接  建立的过程. 只握一次手就可以建立TCP连接.那么为什么说是三次握手建立连接呢?  其实它的三次是发送 三个报文,我…
大家好,我是小林. 今天,聊一个有趣的问题:拔掉网线几秒,再插回去,原本的 TCP 连接还存在吗? 可能有的同学会说,网线都被拔掉了,那说明物理层被断开了,那在上层的传输层理应也会断开,所以原本的 TCP 连接就不会存在的了.就好像, 我们拨打有线电话的时候,如果某一方的电话线被拔了,那么本次通话就彻底断了. 真的是这样吗? 上面这个逻辑就有问题.问题在于,错误的认为拔掉网线这个动作会影响传输层,事实上并不会影响. 实际上,TCP 连接在 Linux 内核中是一个名为 struct socket…
在讲述TCP三次握手,即建立TCP连接的过程之前,需要先介绍一下TCP协议的包结构. 这里只对涉及到三次握手过程的字段做解释 (1) 序号(Sequence number) 我们通过 TCP 协议将数据发送给对方,就比如 hellotcp,这一串字节流,假设被拆分成了三个 TCP 报文段,第一个报文段携带了 hel,第二个报文段携带了 lot,第三个报文段携带了 cp,这三个报文段不一定是按照顺序送到对端的,那么对端收到这三个段是如何确定他们的顺序的呢?此时序号的意义就体现在这里. TCP 连接…
此处的”非正常断开”指TCP连接不是以优雅的方式断开,如网线故障等物理链路的原因,还有突然主机断电等原因有两种方法可以检测:1.TCP连接双方定时发握手消息 2.利用TCP协议栈中的KeepAlive探测第二种方法简单可靠,只需对TCP连接两个Socket设定KeepAlive探测,所以本文只讲第二种方法在Linux,Window2000下的实现(在其它的平台上没有作进一步的测试)Windows 2000平台下//定义结构及宏struct TCP_KEEPALIVE {u_longonoff;u…
为什么建立TCP连接需要三次握手? 原因:为了应对网络中存在的延迟的重复数组的问题 例子: 假设client发起连接的连接请求报文段在网络中没有丢失,而是在某个网络节点长时间滞留了,导致延迟到达server.本来这是一个已经失效的连接报文,但是server接收到这个连接报文之后,误认为client发起了新的连接,于是向client发送确认报文段.此时因为没有了连接的3次握手,client不会对server的确认报文作出回应,也不会向server发送数据,server就以为连接已经建立,一直在空等…
参考博客: http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471 http://www.2cto.com/net/201310/251896.html 一.TCP报文简介 TCP报文格式  TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详解>三卷本.下面是TCP报文格式图:图1 TCP报文格式  上图中有几个字段需要重点介绍下:  (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记. …
在写TCP服务的时候经常需要面对的问题就是如何知道一个TCP连接当前是否有效,但这个问题对很多初入门的同学来说是很困惑的,主要原因是当对方关闭连接后,另一方无法有效的知道:对于同步操作来说可以通过设置操作超时来解决,但异步操作则没有这样方便的了,那只能等keepalive的检测完成引发异步回调了. 那在编写应用的时候一般通讯什么方式来检测连接的有效性呢?解决方法一般有两种一种是设置TCP的keepalive时间,另一种则是通过Ping,Pong的方式来实现.前者相对比较简单通过socket.IO…
1. TCP建立连接的3次握手 2. TCP断开连接的四次挥手 [注意]中断连接端可以是Client端,也可以是Server端. 图3—Client端主动发起关闭连接请求 1. 假设Client端主动发起中断连接请求,也就是发送FIN报文. 2. Server端接到FIN报文后,意思是说"我Client端没有数据要发给你了",但是如果你还有数据没有发送完成,则不必急着关闭Socket,可以继续发送数据.所以你先发送ACK,"告诉Client端,你的请求我收到了,但是我还没准备…
假设Client端发起中断连接请求,也就是发送FIN报文.Server端接到FIN报文后,意思是说"我Client端没有数据要发给你了",但是如果你还有数据没有发送完成,则不必急着关闭Socket,可以继续发送数据.所以你先发送ACK,"告诉Client端,你的请求我收到了,但是我还没准备好,请继续你等我的消息".这个时候Client端就进入FIN_WAIT状态,继续等待Server端的FIN报文.当Server端确定数据已发送完成,则向Client端发送FIN报文…
我们有2台内部http服务(nginx): 201:这台服务器部署的服务是account.api.91160.com,这个服务是供前端页面调用: 202:这台服务器部署的服务是hdbs.api.91160.com,    这个服务是供前端页面调用: 近期发现,这2台服务器的网络连接中,TIME_WAIT 数量差别很大,201的TIME_WAIT大概20000+,202的TIME_WAIT大概1000 ,差距20倍:2台的请求量差不多,都是以上内部调用的连接,且服务模式也没有什么差异,为什么连接数…
问题:在开发测试时发现断开与服务器端口后再次连接时拒绝连接. 分析:服务器上查看端口占用情况,假设端口为8888. netstat -anp |grep 8888 发现端口8888端口显示被占用(ip为本机ip确定是上次连接)且状态为ESTABLISHED,然而实际上连接已经断开,但是服务端没有断开连接,查看TCP的keepalive配置. sysctl -a |grep keepalive 发现为默认的配置   net.ipv4.tcp_keepalive_time = 7200   net.…
问题:在开发测试时发现断开与服务器端口后再次连接时拒绝连接. 分析:服务器上查看端口占用情况,假设端口为8888. netstat -anp |grep 8888 发现端口8888端口显示被占用(ip为本机ip确定是上次连接)且状态为ESTABLISHED,然而实际上连接已经断开,但是服务端没有断开连接,查看TCP的keepalive配置. sysctl -a |grep keepalive 发现为默认的配置   net.ipv4.tcp_keepalive_time = 7200   net.…
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11130428.html 渐渐的看过去,,,好多节了... 这节做一个C# TCP客户端 新建项目啥子的就不详细截图写了,自行看前面了解 (我的文章只要是有序号的,必须要看前面,因为我所写的教程即是基础又是综合) 先做个这个页面,先做连接和断开 链接TCP用这个变量 其实连接TCP 几句就完了 我定义了一个函数是因为,其实连接时阻塞的,,所以咱需要开个任务 C# 的任务是这样用 OK  现在测试 由于我是用的台式机,,没…
故障描述: 通过 VMware vSphere Client 连接到安装 VMware ESXi 虚拟环境的主机时,当启动其中的虚拟机后,无法连接到控制台. 选择"控制台"时,控制台窗口的上方提示一行 "VMRC 控制台连接已断开...正在尝试重新连接".(事实上,一直无法连接到该虚拟机) 如下图: 网上的解决方法1:        原因分析:从情况看,类似于Windows系统的DEP策略处于开启状态导致的问题一样.但这个情况是所有虚拟机都提示这个错误,排错DEP的…