DuplicateHandle进程间句柄复制】的更多相关文章

转载:https://blog.csdn.net/u012372584/article/details/78740365 1.   BOOL DuplicateHandle(   HANDLE hSourceProcessHandle,   HANDLE hSourceHandle,   HANDLE hTargetProcessHandle,   LPHANDLE lpTargetHandle,   DWORD dwDesiredAccess,   BOOL bInheritHandle,  …
http://blog.codingnow.com/2005/10/interprocess_communications.html Windows 下有很多方法实现进程间通讯,比如用 socket,管道(Pipe),信箱(Mailslot),等等.但最基本最直接的还是使用内存共享.其他方法最终还是会绕道这里. 可想而知,如果物理内存只有一份,让这份内存在不同的进程中,映射到各自的虚拟地址空间上,每个进程都可以读取同一份数据,是一种最高效的数据交换方法.下面我们就讨论如何实现它. 共享内存在 W…
Windows平台为我们提供了多种进程间通信的机制,主要包括:注册表方式.共享文件方式.共享内存方式.共享数据段.映射文件方式.管道方式. 剪贴板方式.消息方式.其中注册表方式需要增加注册表表项,而注册表一般不应删改,所以此种方式不被推荐:共享数据段需要借助动态链接库,实现起来比较麻 烦,这种方式也不被推荐.下面重点介绍一下其它几种进程间通信的实现方式. 1.共享文件方式 (1)数据发送 数据发送进程为通过Cfile类创建一个共享文件,然后调用Write()方法想文件中写入数据,具体如下: vo…
一.双向通信(socketpair) socketpair()函数用于创建一对无名的.相互连接的套接子,如果函数成功,则返回0,创建好的套接字分别是sv[0]和sv[1]:否则返回-1,错误码保存于errno中. socketpair()函数的声明: #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> ]): 参数说明: 参数1(domain):表示协议族,在Linux下只能为AF_LOCAL或者AF_UNIX.(自从Linux 2.6.2…
一.进程与进程通信   进程间通信(Interprocess Communication, IPC)是指不同的进程之间进行数据共享和数据交换. 二.进程间通信方式 1.  文件映射 注:文件映射是在多个进程间共享数据的非常有效方法,有较好的安全性.但文件映射只能用于本地机器的进程之间,不能用于网络中,而开发者还必须控制进程间的同步. 使用内存映射文件的一般流程:(reference from: https://blog.csdn.net/qq_20183489/article/details/5…
开发中有时需要进程间传递数据,比如对于只允许单实例运行的程序,当已有实例运行时,再次打开程序,可能需要向当前运行的实例传递信息进行特殊处理.对于传递少量数据的情况,最简单的就是用SendMessage发送WM_COPYDATA消息,所带参数wParam和lParam可以携带相关数据.由于SendMessage是阻塞的,在接收数据进程处理完数据之前不会返回,发送方不会删除或修改数据,因此这种方法是简单且安全的,不过数据量不能太大,否则会由于处理时间过长造成阻塞假死. 用SendMessage发送W…
1 Windows进程间通信的各种方法 进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码.数据以及它可利用的系统资源(如文件.管道等)组成. 多进程/多线程是Windows操作系统的一个基本特征.Microsoft Win32应用编程接口(Application Programming Interface, API) 提供了大量支持应用程序间数据共享和交换的机制,这些机制行使的活动称为进程间通信(InterProcess Communication, IPC), 进程通信就…
转自原文 一个进程间同步和通讯的 C# 框架 threadmsg_demo.zip ~ 41KB    下载 threadmsg_src.zip ~ 65KB    下载 0.背景简介 微软在 .NET 框架中提供了多种实用的线程同步手段,其中包括 monitor 类及 reader-writer锁.但跨进程的同步方法还是非常欠缺.另外,目前也没有方便的线程间及进程间传递消息的方法.例如C/S和SOA,又或者生产者/消费者模式中就常常需要传递消息.为此我编写了一个独立完整的框架,实现了跨线程和跨…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9613027.html 锲子:进程与线程是什么,他们的区别在哪里: 1 进程概念 进程是程序的一次动态执行过程.程序本身只是指令的集合,进程才是程序的真正运行,用户运行程序就产生了进程,用户关闭程序就结束了进程.一个程序可以产生多个进程,但一个进程只能由一个程序产生.进程有5种生命周期状态:创建.就绪.运行.阻塞.退出,下图表示了5种状态之间的关系. 与上面的5种状态不同,在Linux中使用t…
这篇文章主要介绍了一个进程间通讯同步的C#框架,代码具有相当的稳定性和可维护性,随着.NET的开源也会被注入更多活力,推荐!需要的朋友可以参考下  0.背景简介 微软在 .NET 框架中提供了多种实用的线程同步手段,其中包括 monitor 类及 reader-writer锁.但跨进程的同步方法还是非常欠缺.另外,目前也没有方便的线程间及进程间传递消息的方法.例如C/S和SOA,又或者生产者/消费者模式中就常常需要传递消息.为此我编写了一个独立完整的框架,实现了跨线程和跨进程的同步和通讯.这框架…
转自 https://blog.csdn.net/microzone/article/details/7044266 权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 by-sa 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/bjtbjt/article/details/7044266  1 Windows进程间通信的各种方法  进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码.数据以及它可利用的系统资源(如文件.管道等)组…
内存映射文件原理 内存映射文件是通过在虚拟地址空间中预留一块区域,然后通过从磁盘中已存在的文件为其调度物理存储器,访问此虚拟内存空间就相当于访问此磁盘文件了. 内存映射文件实现过程 HANDLE hFile = CreateFile(...); //创建文件对象 HANDLE hFileMapping = CreateFileMapping(hFile, ...); //创建文件映射对象 MapViewOfFile(hFileMapping, ...); //在虚拟地址空间上建立映射 //其他操…
在上篇讲解了如何创建和调用进程 c 进程和系统调用 这篇文章就专门讲讲进程通信的问题 先来看一段下边的代码,这段代码的作用是根据关键字调用一个Python程序来检索RSS源,然后打开那个URL #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> void error(char *msg) { fprint…
http://blog.csdn.net/jeffcjl/article/details/5523569 由于不同的进程运行在各自不同的内存空间中.一方对于变量的修改另一方是无法感知的.因此.进程之间的信息传递不可能通过变量或其它数据结构直接进行,只能通过进程间通信来完成. 根据进程通信时信息量大小的不同,可以将进程通信划分为两大类型:控制信息的通信和大批数据信息的通信.前者称为低级通信,后者称为高级通信. 低级通信主要用于进程之间的同步.互斥.终止.挂起等等控制信息的传递. 高级通信主要用于进…
这个系列的博客贴的都是我大二的时候学习Linux系统高级编程时的一些实验程序,都挺简单的. 实验题目:Linux环境下的进程间通信 实验目的:熟悉进程通信中信号概念及信号处理:掌握进程间的管道通信编程:了解进程间的内存共享编程. 实验内容: 一.信号 设计程序,满足如下要求: 1.编程程序:每隔1秒显示“running….”一次,显示8次后,程序结束.应用函数alarm,在程序开始运行5秒后发送信号SIGALRM,并实现:1)程序接收到SIGALRM信号就被终止:2)自定义信号处理函数,在程序接…
Binder是安卓中特有的一种进程间通信(IPC)方式,从Unix发展而来的手段,通信双方必须处理线程同步.内存管理等复杂问题,传统的Socket.匿名通道(Pipe).匿名管道(FIFO).信号量(Semaphore).消息队列等,这些都从Android中去掉了.Socket是一种比较成熟的通信手段,同步控制也很容易实现,但是用于进程间通信,效率不高. Android是整个系统运行的中枢,因此,Android在提高Binder的效率方面也下足了功夫.Android在进程间传递数据使用的是共享内…
1.引言 在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯.WIN32 API提供了许多函数使我们能够方便高效地进行进程间的通讯,通过这些函数我们可以控制不同进程间的数据交换,就如同在WIN16中对本地进程进行读写操作一样. 典型的WIN16两进程可以通过共享内存来进行数据交换:(1)进程A将GlobalAlloc(GMEM_SHARE...)API分配一定长度的内存:(2)进程A将GlobalAlloc函数返回的句柄传递给进程B(通过一个登录消息):(3)进程B对这个句柄调用…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_67b74aea01018ycx.html linux(unix)进程与文件的关系错综复杂,本教程试图详细的阐述这个问题. 包括:     1.linux多/单进程与多/单文件对于文件流和描述符在使用时的关联情况及一些需要注意的问题.     2.fork,vfork流缓冲等对文件操作的影响.   1.linux文件系统结构 首先补充一点基础知识,了解一下linux文件系统.如下图所示:                        …
一.IPC inter process communication  进程间通讯 二.AIDL android  interface  defination  language  安卓接口定义语言 满足两个进程之间  接口数据的交换(ipc) 首先我们搞清楚两个概念  远程服务和本地服务 ?            本地服务:服务的代码在应用程序工程的内部            远程服务:服务的代码在另一个应用程序的里面 三.下面通过案例说明AIDL(IPC)在远程服务中使用 1.首先创建一个An…
进程间通讯(aidl) 1.首先定义一个接口 2.把这个接口的文件扩展名改为xxx.aidl 3.写一个MyService类继承自Service类重新里面的方法, 4.在MyService类定义一个内部类继承自Stub类 5.在onBind()方法把内部类的一个实例作为返回值同外部访问 6.在MainActivity中通过bindService(intent,ServiceConnection,flag)方法中的第二个参数他是一个接口,要一个类继承或者通过匿名对象作为参数 它里面有两个方法onS…
转载自:http://www.cppblog.com/suiaiguo/archive/2009/07/21/90734.html 在Win16环境中,DLL的全局数据对每个载入它的进程来说都是相同的,因为所有的进程用的都收同一块地址空间:而在Win32环境中,情况却发生了变化,每个进程都有了它自己的地址空间,DLL函数中的代码所创建的任何对象(包括变量)都归调用它的进程所有.当进程在载入DLL时,操作系统自动把DLL地址映射到该进程的私有空间,也就是进程的虚拟地址空间,而且也复制该DLL的全局…
Activity aidl接口文件 package com.bqt.aidlservice;  interface IBinderInterface {     /* 更改文件后缀为[.aidl]去掉public等所有修饰符.         更改后,会在gen目录下生成一个同名的.java文件,此java文件中有一个名为[Stub]的内部类,此内部类继承自Binder类且实现了我们这里定义的IBinderInterface接口         此内部类的[asInterface(IBinder…
版权声明 请尊重原创作品.转载请保持文章完整性,并以超链接形式注明原始作者“tingsking18”和主站点地址,方便其他朋友提问和指正.   1.使用共享内存 代码如下: void FileMapping(void) { //打开共享的文件对象. m_hMapFile = ::OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS, FALSE,_T("TestFileMap")); if (m_hMapFile) { //显示共享的文件数据. LPTSTR lpMa…
原文:C#进程间通讯技术-整理. 扩展阅读:http://www.cnblogs.com/joye-shen/archive/2012/06/16/2551864.html 一.进程间通讯的方式 1)共享内存 包括:内存映射文件,共享内存DLL,剪切板. 2)命名管道及匿名管道 3)消息通讯 4)利用代理方法.例如SOCKET,配置文件,注册表方式. 等方式. 方法一:通讯. 进程间通讯的方式有很多,常用的有共享内存(内存映射文件.共享内存DLL.剪切板等).命名管道和匿名管道.发送消息等几种方…
原文:C#中使用SendMessage在进程间传递数据的实例 1 新建解决方案SendMessageExample 在解决方案下面新建三个项目:CopyDataStruct,Receiver和Sender. 其中,CopyDataStruct项目的输出类型为"类库",Receiver和Sender项目的输出类型为"Windows 应用程序". 整个实例程序的结构如下图所示. 2 CopyDataStruct项目实现 定义结构体COPYDATASTRUCT,代码如下所…
一.管道实现进程间通讯 主要的理论知识 1.什么是管道以及分类 管道是两个头的东西,每一个头各连接一个进程或者同一个进程的不同代码,依照管道的类别分有两种管道,匿名的和命名的:依照管道的传输方向分也能够分成两种,单向的双向的.依据管道的特点,命名管道通经常使用在网络环境下不同计算机上执行的进程之间的通信(当然也能够用在同一台机的不同进程中)它能够是单向或双向的:而匿名管道仅仅能用在同一台计算机中,它仅仅能是单向的.匿名管道事实上是通过用给了一个指定名字的有名管道来实现的. 使用管道的优点在于:读…
前言 最近用Egg作为底层框架开发项目,好奇其多进程模型的管理实现,于是学习了解了一些东西,顺便记录下来.文章如有错误, 请轻喷 为什么需要多进程 伴随科技的发展, 现在的服务器基本上都是多核cpu的了.然而,Node是一个单进程单线程语言(对于开发者来说是单线程,实际上不是).我们都知道,cpu的调度单位是线程,而基于Node的特性,那么我们每次只能利用一个cpu.这样不仅仅利用率极低,而且容错更是不能接受(出错时会崩溃整个程序).所以,Node有了cluster来协助我们充分利用服务器的资源…
扩展阅读:http://www.cnblogs.com/joye-shen/archive/2012/06/16/2551864.html 一.进程间通讯的方式 1)共享内存 包括:内存映射文件,共享内存DLL,剪切板. 2)命名管道及匿名管道 3)消息通讯 4)利用代理方法.例如SOCKET,配置文件,注册表方式. 等方式. 方法一:通讯. 进程间通讯的方式有很多,常用的有共享内存(内存映射文件.共享内存DLL.剪切板等).命名管道和匿名管道.发送消息等几种方法来直接完成,另外还可以通过soc…
一.管道 概念 管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信. 先画一幅图帮助大家理解下管道的基本原理 现有2个进程A和B,他们都在内存中开辟了空间,那么我们在内存中再开辟一个空间C,作用是连接这两个进程的.对于进程来说内存空间是可以共享的(任何一个进程都可以使用内存,内存当中的空间是用地址来标记的,我们通过查找某一个地址就能找到这个内存)A进程可以不断的向C空间输送东西,B进程可以不断的从C空间读取东西,这…
进程的概念 进程是操作系统的概念,每当我们执行一个程序时,对于操作系统来讲就创建了一个进程,在这个过程中,伴随着资源的分配和释放.可以认为进程是一个程序的一次执行过程. 进程通信的概念 进程用户空间是相互独立的,一般而言是不能相互访问的.但很多情况下进程间需要互相通信,来完成系统的某项功能.进程通过与内核及其它进程之间的互相通信来协调它们的行为. 进程通信的应用场景 数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程,发送的数据量在一个字节到几兆字节之间. 共享数据:多个进程想要操作共享数据,一个…