Fluent的summary功能】的更多相关文章

在Fluent计算当中,出现错误,大家经常在求助的时候问得很笼统和宽泛,这里介绍一下Fluent的summary功能,大家可以在求助的时候附上生成的文件,这样更加便于别人帮助你发现问题 然后在算例目录下就会生成一个报告文件 这个文件里面包含了你的各种Fluent设置,别人通过查看这个汇总文件可以更好的帮助你解决问题…
http://codeofrob.com/entries/sqlite-csharp-and-nhibernate.html https://code.google.com/archive/p/csharp-sqlite/downloads https://github.com/davybrion/NHibernateWorkshop MySQL sql: #my sql test DROP TABLE Department; CREATE TABLE Department ( Id INT A…
GridPanel是用来显示数据的表格,与ASP.NET中的GridView类似. GridPanel用法 直接看代码: <ext:GridPanel runat="server" ID="grid" ColumnLines="true" Width="500" Height="200"> <Store> <ext:Store runat="server"…
转自:http://blog.csdn.net/yanlele424/article/details/6895986 这段时间一直在做一个网站,其中遇到了一个问题,就是在服务器端压缩多个服务器端的文件,然后在供客户下载.说白了就是用户上传了多个文件,然后别的用户可以点击批量下载这些文件.我要做的就是实现把这些文件压缩之后供用户下载.         我首先想到的是.Net提供的GZipStream类,翻了一下书才发现GZipStream没有提供加压多个文件的方法,需要自己定义,这样解压也只有使用…
Ext.Net学习笔记15:Ext.Net GridPanel 汇总(Summary)用法 Summary的用法和Group一样简单,分为两步: 启用Summary功能 在Feature标签内,添加如下代码: <ext:Summary runat="server"></ext:Summary> 使用汇总列 然后我们需要在ColumnModel中使用SummaryColumn: <ext:SummaryColumn runat="server&qu…
在先前的版本发布中,宣布支持Fluent Design Form和Acrylic effects——旨在复制Microsoft下一代UI metaphor的新功能.本文主要介绍如何实现此功能,并明确说明我们的实现与其他实现相比更具有稳固性,以及DirectX在WinForms平台上的下一代用户体验中的重要性(WinForms组件可以使用DirectX呈现而不是GDI +). [DevExpress v18.2下载] 正确的实施至关重要 在开始之前,需要着重注意的是简单的透明度不等于 “Fluen…
前面基本完成了动网格专题的发布,不过还是有一些内容并没有更新进去,比如说in-cylinder.接触检测.2.5D网格重构等.不过这些都是小技巧,写起来挺麻烦,以后有时间再通过案例视频的方式讲解好了.从今天开始最近一段时间准备发布Fluent UDF的一些内容. 关于UDF UDF并不是什么神秘的东西,然而在地球人的眼中,凡是与编程相关的工作,总是认为有点儿高大上罢了.其实UDF程序的编写绝对只是个体力活儿. Fluent是一个通用软件.所谓的通用软件,意思就是说啥事儿都能做.能做流动,能做传热…
在我们使用DevExpress开发报表的过程中,对于页面中复杂的数据合计,我们可能会使用到自定义Summary.下面通过一个例子来进行说明: 首先,我建立了如上图所示的报表页面,其中的数据源来自class列表,其中处的lbST使用了对当前Group的Sum,处的XRLabel控件使用了对整个Report的Sum.为了测试的方便,该例子使用汇总lbCP的值与位于Group列表中lbST的值来进行演示,其中,GroupField为MedinineName,lbGrandTotal为总计.具体操作如下…
最近公众平台的用户提出了新需求,他们希望当收到新的邮件或者日程的时候,公众平台能主动推送一条提醒给用户.看了看平台提供的接口,似乎只有[模板消息]能尽量满足这一需求,但不得不说微信提供的实例太少,而且只有PHP的,不过摸索了一下还是成功的实现了. 首先是准备工作,需要申请开通[模板消息]功能,网上教程很多.然后申请通过之后,用户可以从现有的模板里选择15个使用,也可以自己添加模板使用.这里吐槽一下:申请添加新的模板时,微信出于保护用户的目的禁止了一些“看起来会很频繁”的消息类型,比如这图里的——…
转载地址: http://blog.sina.cn/dpool/blog/s/blog_63a80e870100k1jo.html?type=-1 有的时候,当你十月怀胎,千辛万苦把网格生出来,导入fluent计算才发现网格可能需要修改,比如说外形尺寸有小改动,边界不够大等等.咋个办?经过摸索,小生今天就带你领略fluent这个神秘功能. 首先看看作为试验品的网格示意图: 上表面id为6,下表面id为5,内表面id为3,外表面id为4.边界id的查看方法有很多,常用的是你在boundary co…
转载地址:http://blog.sina.cn/dpool/blog/s/blog_63a80e870100oblp.html?type=-1 当你在用fluent计算大量类似算例,重复着相同操作的时候,有没有感到特无助,特无聊,以及一点点傻x?hi,这就对了,大量的重复性劳动不仅摧残你的肉体,也会摧毁你的创造力.对于这种情况,埋头苦干是傻把式,我们要偷懒!!但要偷的有技巧,要在偷懒的同时,还要让别人觉得你特牛x,好了,我们今天就介绍一下这个偷懒装逼神器-fluent的journal功能. 为…
译者荐语:利用周末的时间,本人拜读了长沙.NET技术社区翻译的技术标准<微软RESTFul API指南>,打算按照步骤写一个完整的教程,后来无意中看到了这篇文章,与我要写的主题有不少相似之处,特意翻译下来,全文将近3万字,值得大家收藏.尤其是作者对待问题的严谨思维,更是令我钦佩. 一步一步的构建整洁.可维护的RESTful APIs 查看译文 总览 RESTful不是一个新名词.它是一种架构风格,这种架构风格使用Web服务从客户端应用程序接收数据和向客户端应用程序发送数据.其目标是集中不同客户…
基于虎书实现LALR(1)分析并生成GLSL编译器前端代码(C#) 为了完美解析GLSL源码,获取其中的信息(都有哪些in/out/uniform等),我决定做个GLSL编译器的前端(以后简称编译器或FrontEndParser). 以前我做过一个CGCompiler,可以自动生成LL(1)文法的编译器代码(C#语言的).于是我从<The OpenGL ® Shading Language>(以下简称"PDF")找到一个GLSL的文法,就开始试图将他改写为LL(1)文法.等…
接口 public interface IUnZip { /// <summary> /// 功能:解压zip格式的文件. /// </summary> /// <param name="zipFilePath">压缩文件路径</param> /// <param name="unZipDir">解压文件存放路径,为空时默认与压缩文件同一级目录下,跟压缩文件同名的文件夹</param> ///…
第一次接触win32api,刚开始的时候有点迷迷糊糊的. Windows API 就是windows应用程序接口. win api向上就是windows应用程序,向下就是windows操作系统核心. 刚开始的时候都是自己一步一步摸索,但是网上的东西都是一些 [DllImport("user32.dll")] public static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName); 诸如此类的,不知道…
转载至http://www.cnblogs.com/pengze0902/p/5947997.html 1.创建xml 复制代码 /// <summary> /// 创建XML文档 /// </summary> /// <param name="name">根节点名称</param> /// <param name="type">根节点的一个属性值</param> /// <returns…
//一般处理程序 public void GetImageFromWeb() { //创建文件夹 //2016-10-14 dq string filePath = "~/ProductImage/"; string mapFilePath; mapFilePath = HttpContext.Current.Server.MapPath(filePath); if (!Directory.Exists(mapFilePath)) { Directory.CreateDirectory…
OSharp是什么? OSharp是个快速开发框架,但不是一个大而全的包罗万象的框架,严格的说,OSharp中什么都没有实现.与其他大而全的框架最大的不同点,就是OSharp只做抽象封装,不做实现.依赖注入.ORM.对象映射.日志.缓存等等功能,都只定义了一套最基础最通用的抽象封装,提供了一套统一的API.约定与规则,并定义了部分执行流程,主要是让项目在一定的规范下进行开发.所有的功能实现端,都是通过现有的成熟的第三方组件来实现的,除了EntityFramework之外,所有的第三方实现都可以轻…
关于本文档的说明 本文档基于ICSharpCode.SharpZipLib.dll的封装,常用的解压和压缩方法都已经涵盖在内,都是经过项目实战积累下来的 欢迎传播分享,必须保持原作者的信息,但禁止将该文档直接用于商业盈利. 本人自从几年前走上编程之路,一直致力于收集和总结出好用的框架和通用类库,不管是微软自己的还是第三方的只要实际项目中好用且可以解决实际问题那都会收集好,编写好文章和别人一起分享,这样自己学到了,别人也能学到知识,当今社会很需要知识的搬运工. Email:707055073@qq…
回到目录 对于Lind.DDD架构,我之前写了不少文章,对于它的Domain模式也介绍了不少,像之前的IEntity,ILogicDeleteBehavor,IModifyBehavor,IStatusBehavor和ISortBehavor都有自己的功能,只要实体实现对外的接口,就具有了某种特性或者某种功能,而今天主要说一下拥有者接口,IOwnerBehavor,它主要用在管理系统的实体中,如一个员工资产表,当这个员工离职后,它对应资产将被进行转移,转移到一个新的用户身上,而这个用户就是这个资…
首先先加个区域,名为Admin using System.Web.Mvc; namespace AuthorDesign.Web.Areas.Admin { public class AdminAreaRegistration : AreaRegistration { public override string AreaName { get { return "Admin"; } } public override void RegisterArea(AreaRegistration…
谈谈我对权限系统的简单理解 最近一段时间在研究权限系统,在园子里看到个很牛逼的开源的基于DDD-Lite的权限管理系统,并有幸加入了作者的QQ群,呵呵,受到了很大的影响.对于权限管理我有我自己的一些简单想法,说简单也许是因为我对权限管理领域的理解有限,我所做的仅是基于我本人对权限管理的理解.以最终目的为出发点,应该就是一个系统根据不同的登陆用户的不同权限而呈现不同的界面,不同的操作,数据和资源等等.从实现方面大体可以分几个部分:用户登陆管理部分,用户权限分配部分,响应终端或界面部分.目前我已经根…
Code First之所以能够让开发人员以一种更加高效.灵活的方式进行数据操作有一个重要的原因在于它的约定配置.现在软件开发越来复杂,大家也都试图将软件设计的越来越灵活,很多内容我们都希望是可配置的,但是过多的配置也会带来很大的工作量,解决这个问题的方法就是约定.对于一些简单的,不太可能经常变化的内容我们以一种约定的方式进行设计.使用过其他ORM框架的朋友可能知道一般ORM都有对应的映射配置文件(一般是一个Xml文件),但是EF并没有.在EF中是以一种约定的方式进行表.列同实体类进行映射的,与此…
回到目录 起初只是一个想法,一次讨论,一个设想,但相信一定可以实现,具体的事情是这样的,有个对外的API项目,它为一些终端设备提供数据,如手机,平板,PC,当然你也可以说它为很多平台提供数据win32,mac,ios,android,对于PC设备来说,接口返回的数据量当然没有那么敏感,但对于移动设备,对这点要求就高些,不需要的数据请不要为我返回,因为那么会发费我很多流量! 是的,这是2010年到未来某个时期的热门话题,网络带宽是收费的,不要随便浪费! 第一次想法失败了 终端-〉请求数据包-〉服务…
回到目录 web api越来越火,因为它的跨平台,因为它的简单,因为它支持xml,json等流行的数据协议,我们在开发基于面向服务的API时,有个问题一直在困扰着我们,那就是数据的安全,请求的安全,一般所说的安全也无非就是请求的防篡改和请求的防复用,例如,你向API发一个查询用户账户的请求,在这个过程中,你可能要传递用户ID,用户所在项目ID等,而现在拦截工具如此盛行,很容易就可以把它的请求拦截,然后篡改,再转发,这样你的API就是不安全的,而对于订单,账户模块这种糟糕的API设计更是致命的,可…
示例准备 打开上一篇文章配置好的AD域控制器 开始菜单-->管理工具-->Active Directory 用户和计算机 新建组织单位和用户   新建层次关系如下: 知识了解 我们要用C#访问Active Directory非常容易,主要用到 轻量目录访问协议 (LDAP) System.DirectoryServices命名空间下的两个组件类 DirectoryEntry和DirectorySeacher 读取AD域信息示例 示例在Framework 3.5下用Winform程序编写  主要…
最近接的私单是一个CS项目,里面所有的操作都是通过调用API接口来进行的. 接口详细说明 协议:https  请求方式:post  https://xx.xxx.net/app/clients 提交json 数据包 { "action":" food_t_list", "data":{ “pageIndex”:”1”, “pageSize”:”20”, “foodGId”:”1”, “storeId”:”1” } } 返回说明 正确时返回JSON…
前五章均是从整体上讲述了Web应用程序的多用户权限控制实现流程,本章讲述Web权限管理系统的权限配置模块.页面模块涉及到的数据表为权限表.权限配置模块是按照用户组和页面,栏目结合组成的.通过配置一个用户组可以访问的页面即完成了该类型用户的访问权限管理. 1.1权限域 为了更规范和方便后期系统的二次开发和维护,对应特定的业务模块采用Area(域)的方式开发,权限模块的开发域如下图所示:…
修改Unity的FPS FPS是游戏运行的帧数,本文讲解如何修改Unity引擎的FPS. 步骤 1.在 Edit/Project Settings/Quality  质量设置里把帧数设定关闭,关闭之后才能在代码中修改游戏运行的帧数. UpdateFrame.cs 2.在Unity中创建新脚本UpdateFrame.cs ,代码 using UnityEngine; using System.Collections; /// <summary> /// 功能:修改游戏FPS /// </s…
第一部分 HTML 第一章 职业规划和前景 职业方向规划定位: web前端开发工程师 web网站架构师 自己创业 转岗管理或其他 web前端开发的前景展望: 未来IT行业企业需求最多的人才 结合最新的html5抢占移动端的市场 自己创业做老板 随着互联网的普及web开发成为企业的宠儿和核心 web职业发展目标: 第一.梳理知识架构 负责内容的HTML 负责外观的css(层叠样式表) 负责行为的js ps切图 第二.分解目标(起步阶段.提升阶段.成型阶段) 起步阶段: 基本知识的掌握 常用工具的掌…