Houdini Python开发实战 课程笔记】的更多相关文章

P2 + P3 + P4 + P5 - 基础: 1. Houdini中使用Python的地方 2. Textport:可使用cd.ls等路径操作的命令(命令前加%,可在python中使用) 3. Source Editor 在Source Editor中定义函数 在其他地方调用 hou.session.getChildren(hou.node("/")) 4. Python Shell 示例 p2 obj = hou.node("/obj") obj.createN…
来这里找志同道合的小伙伴!↑↑↑ Python应用现在如火如荼,应用范围很广.因其效率高开发迅速的优势,快速进入编程语言排行榜前几名.本系列文章致力于可以全面系统的介绍Python语言开发知识和相关知识总结.希望大家能够快速入门并学习Python这门语言. 本次课程是在掌握python基础之上进行的.基础没有学习的话建议先查看文章学习基础目录:Python开发实战系列教程-链接汇总,持续更新.进行学习. 最近几天感冒中,四肢乏力以及最近比较忙导致,更新较慢.还请见谅. 概述 很多时候我们需要给网…
Python开发实战(高清版)PDF 百度网盘 链接:https://pan.baidu.com/s/1iP9VmwuzDMfdZTfpupR3CA 提取码:a523 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 内容简介  · · · · · · 作者从Python的环境搭建开始讲起,介绍了Web应用开发方法.任务管理,以及评审.测试及高效部署.服务器调试等内容,尽可能网罗了Python开发流程中的方方面面.在这里,Python仅仅是一个载体,很多知识点在非Python下也适用,这也是本…
<Python开发实战> 基本信息 作者: (日)BePROUD股份有限公司 译者: 盛荣 丛书名: 图灵程序设计丛书 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115320896 上架时间:2014-5-6 出版日期:2014 年5月 开本:16开 页码:1 版次:1-1 所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > Python 更多关于>>><Python开发实战> 编辑推荐 真实项目中的经验总结 行业精英们的智慧结晶 团队开发环境的搭建与管理 /…
iPhone开发一些读书笔记 手机应用分类1.教育工具2.生活工具3.社交应用4.定位工具5.游戏6.报纸和杂志的阅读器7.移动办公应用8.财经工具9.手机购物应用10.风景区相关应用11.旅游相关的应用12.导航工具13.企业应用 Delegation模式——delegation(委托)模式就是使用回调机制 NSData.NSMutableData——存放二进制数据的数据类型 对于画图,你首先需要重载drawRect方法.UIKit提供了如下方法:UIRectFill(CGRect rect)…
前言:工作之后一直在搞android,现在需要更多和后台的人员交涉,技术栈不一样,难免鸡同鸭讲,所以稍稍学习下. 这个例子取自于<Spring 3.x 企业应用开发实战>一书中的第二章,IDE是Intellij,数据库为mySql.在Spring Web中,一般把系统划分为3个部分: 1.持久层----数据库的操作 2.业务层----主要的业务逻辑判断 3.展现层----展示给用户的操作界面 这是一种大而化之的分类方式,比如展现层可能是html,也可能是移动端的App.持久层可能操作的数据库也…
目录 列表 元组 字典 三元表达式 一.列表 前面学习的字符串可以用来存储一串信息,那么想一想,如果现在有很多人,总不能每个人都起一个变量名把?那岂不得疯~ 咱们可以使用列表. (1)列表得格式和输出 name = ['杜子腾','史珍香','付书宝','刘币替']'杜子腾','史珍香','付书宝','刘币替'] 输出列表: print(name)print(name[0])print(name[1])print(name[2]) ]) ]) ]) 运行结果: (2)列表得循环遍历 使用 for…
回顾笔记 学python半年,新知识不断填充,之前学的东西也忘的差不多,整理下笔记,把重点再加深下印象,算是读书拾遗吧.... 1.类继承.新式类.经典类 首先,新式类.经典类的概念只存在于Python2.0版本,Python3.0之后都是新式类(加不加object都没差): 经典类: class B(A): pass 新式类: class B(object): pass 两者区别:在多继承的情况下,经典类是深度优先.新式类是广度优先:具体->跳转 #经典类 class A(): def __i…
本笔记根据 LearnKu 教程边学边记而成.该教程以搭建出一个类似微博的Web 应用为最终成果,在过程中学习 Laravel 的相关知识. 准备开发环境 原教程使用官方推荐的 Homestead 开发环境.由于最近 Docker 开始流行,并且也有相应的 Laravel 对应的容器.所以本文以 Laradock 作为开发环境. 安装 Laradock 克隆 Laradock 仓库到本地. git clone https://github.com/laradock/laradock.git 最终…
第三课: 本节课主要是游戏实现的demo,因此我将把课程中简单的几个编程技巧提取出来,重点介绍如何自己实现作业中的要求. 纸牌游戏实现: ①游戏的进行是模型的一部分(理解什么是模型:Model = What your application is (but not how it is displayed) )UI无关. ②编程技巧:创建一个新类时首先考虑公共部分(API),即别人如何使用这个类,再考虑其细节实现,以此来驱动整个设计. ③关于属性中使用NSInteger,NSUInteger,in…