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[ActionScript3.0] 使用FileReferenceList处理多个文件上载
】的更多相关文章
[ActionScript3.0] 使用FileReferenceList处理多个文件上载
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.DataEvent; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; import flash.events.ProgressEvent; import flash.net.FileFilter; import flash.net.FileReference; import flash.net.FileRefe…
【ActionScript】ActionScript3.0对舞台组件的增删改查
以一个样例来说明ActionScript3.0对舞台组件的增删改查 例如以下图: 在Flash执行的时候,通过脚本.斜向下生成text0-text9十个文本节点. 提供两个功能. 1.在右上角,用户输入要删除的节点,点击"删除"之后,而删除对应的文本节点. 2.在下方,用户输入要移动的节点.然后输入合法的X与Y,则能够把节点移动到对应的地方. 一.基本布局 1.首先新建一个ActionScript3.0的Flash文件. 之后如同<[ActionScript]ActionScri…
原创教程“ActionScript3.0游戏中的图像编程”開始连载啦!
经过近两年的不懈努力,笔者的原创教程"ActionScript3游戏中的图像编程"最终在今日划上了完美的句号!这其中记录着笔者多年来在游戏制作,尤其是其中图像处理方面的经验心得.尽管使用的语言是眼下可能正在没落的ActionScript3.0,但因为其中渗透着深刻的编程思想和有用技巧,因此其意义已经远远超越了ActionScript本身.您能够把从本教程学到的知识轻松移植到其它支持图像编程的开发语言中(我也想换个语言重写,可惜精力不足). 此外,本教程还…
ActionScript 3.0入门:Hello World、文件读写、数据存储(SharedObject)、与JS互调
近期项目中可能要用到Flash存取数据,并与JS互调,所以就看了一下ActionScript 3.0,现把学习结果分享一下,希望对新手有帮助. 目录 ActionScript 3.0简介 Hello World 文件读写 数据存储(SharedObject) 与JS互调 ActionScript 3.0简介 ActionScript 3.0 是一种强大的面向对象编程语言,ActionScript 3 符合 ECMAScript Language Specification 第三版.它还包含基于…
System.Web.HttpCompileException (0x80004005): (0): error CS0016: 未能写入输出文件
重新系统后,iis asp.net站点老是出现: System.Web.HttpCompileException (0x80004005): (0): error CS0016: 未能写入输出文件“c:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v4.0.30319\Temporary ASP.NET Files\root\8a066f10\5b61ede0\App_Web_index.aspx.cdcab7d2.m4fr5omv.dll”--“拒绝访问. ” 第一感觉…
[转]ActionScript 3.0入门:Hello World、文件读写、数据存储(SharedObject)、与JS互调
本文转自:http://www.cnblogs.com/artwl/p/3396330.html 近期项目中可能要用到Flash存取数据,并与JS互调,所以就看了一下ActionScript 3.0,现把学习结果分享一下,希望对新手有帮助. 目录 ActionScript 3.0简介 Hello World 文件读写 数据存储(SharedObject) 与JS互调 ActionScript 3.0简介 ActionScript 3.0 是一种强大的面向对象编程语言,ActionScript 3…
ActionScript3.0(AS3)中的泛型数组Vector
Adobe官方并没有"泛型数组"的叫法,这是我自己对Vector的叫法(有点标题党),不过Vector在使用上确实跟c#中的泛型数组有些相似之处. 原作者:菩提树下的杨过出处:http://yjmyzz.cnblogs.com 我们知道:ActionScript3.0中的Array数组可以存放多种类型,甚至在同一个Array数组中,可以同时存入String,Object,Number...,但其实我们在实际开发中,通常一个数组中所保存的元素类型都是一致的,为了改进这种情况下的效率,AS…
Yii2.0源码分析之——控制器文件分析(Controller.php)创建动作、执行动作
在Yii中,当请求一个Url的时候,首先在application中获取request信息,然后由request通过urlManager解析出route,再在Module中根据route来创建controller并处理request.如:http://www.yiifans.com/index.php?r=site/login.会使用SiteController里面的actionLogin动作来处理这个请求. Yii中总共有三种控制器类 base\Controller.php 这个是…
Cocos2d-x 3.0 打造一个全平台概念文件夹
Cocos2d-x 3.0 打造一个全平台概念文件夹http:// www.eoeandroid.com/thread-328055-1-1.html…
hbase启动的时候报:cat: /home/hadoop/hbase-0.94.6-cdh4.5.0/target/cached_classpath.txt: 没有那个文件或目录
启动hbase的时候: -cdh4.5.0/bin$ hbase shell cat: /home/hadoop/hbase--cdh4.5.0/target/cached_classpath.txt: 没有那个文件或目录 // :: WARN conf.Configuration: hadoop.native.lib is deprecated. Instead, use io.native.lib.available HBase Shell; enter 'help<RETURN>' fo…
利用 FormData 对象和 Spring MVC 配合可以实现Ajax文件上载功能
Ajax文件上载 利用 FormData 对象和 Spring MVC 配合可以实现Ajax文件上载功能: 步骤 导入组件并准备静态脚本 <dependency> <groupId>commons-fileupload</groupId> <artifactId>commons-fileupload</artifactId> <version>1.3.2</version> </dependency> <…
[ActionScript3.0] 使用FileReference处理单个文件的上载
package { import flash.display.SimpleButton; import flash.display.Sprite; import flash.errors.IllegalOperationError; import flash.errors.MemoryError; import flash.events.DataEvent; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; import fla…
ios pod库更新到1.0或1.0.1之正确修改podfile文件
今天看到cocopods都更新到1.0.1了,之前什么时候更新到的1.0都没发现,刚刚更新一下之后,立马出现了一大堆的错误. 如果没有更新的话,建议不要更新!!!书写麻烦了! 现在记录如何一步一步去除错误的: 1.pod --version 查看版本号,现在如果看小于1.0.1 输入 pod repo update 更新pod版本. 再次输入 pod --version 查看版本号是否为1.0.1 如果是,那恭喜你开始脱坑之旅! 2.更新Podfile文件 这是我之前的 platform:ios…
minix2.0内核组织结构与公用头文件说明
Minix2.0操作系统的源代码由两个目录组成:include/目录和src/目录 include/目录包含了操作系统所有的头文件(即.h文件) src/目录下包含了操作系统所有的源文件(.c或.s文件) 头文件的组织结构为: include/目录下为POSIX标准头文件: include/sys/目录下为额外的POSIX标准头文件: include/minix/目录下为MINIX操作系统定义的头文件 源文件的组织形式为: src/kernel/目录存放着MINIX操作系统第一层(进程管理)和第…
[ActionScript 3.0] AS3 Socket安全沙箱策略文件
当与一个主机建立一个Socket连接时,Flash Player要遵守如下安全沙箱规则: 1.Flash的.swf文件和主机必须严格的在同一个域名,只有这样才可以成功建立连接: 2.一个从网上发布的.swf文件是不可以访问本地服务器的: 3.本地未通过认证的.swf文件是不可以访问任何网络资源的: 4.你想跨域访问或者连接低于1024的端口,必须使用一个跨域策略文件: 如果尝试连接未认证的域或者低端口服务,这样就违反了安全沙箱策略,同时会产生一个securityError事件.这些情况都可以通…
Linux内核3.0移植并基于Initramfs根文件系统启动
Linux内核移植与启动 Target borad:FL2440 Bootloader:U-boot-2010.09 交叉编译器:buildroot-2012.08 1.linux内核基础知识 首先,磨刀不误砍柴工.在动手进行linux内核移植之前,我们有必要对linux内核进行一定的了解. 1.1 Linux内核启动过程概述 一个嵌入式Linux系统从软件角度看可以分为四个部分: 引导加载程序(Bootloader),Linux内核,文件系统,应用程序. 其中Bootloader是系统启动或…
BAE3.0还不支持本地写入文件
BAE3.0对比2.0做了很大的改动,对于安装应用方面也方便了很多,普通的应用表面上(下文就是讲为什么说表面上)不需要做什么适配.比如wp博客,直接修改wp-config.php,把数据库信息填一下就可以安装成功了.但是用到后续会发现还是有点问题的. 问题背景: 1.用wordpress博客,文章插入的图片保存在/wp-content/uploads/,可是用git或svn软件在本地没有找到这个uploads文件夹.而且BAE在线工具也看不到这个文件夹. 2.一些常用的php cms一般都有模…
【转】android 5.0 64bit系统加载库文件失败问题浅析
原文网址:http://blog.csdn.net/andrewblog/article/details/43601303 最近公司的一个项目使用android 5.0 64 bit平台,相对以前版本,除了android 5.0 有很大变动之外,64 bit系统和32 bit系统也存在很多差异性. 目前碰到的问题就是以前在32位上的so库文件,到64 位系统上不能加载的问题.首先来看一下相关log信息 logcat信息: 01-01 08:00:09.322 D/SensorService( 1…
win7添加usb3.0驱动(错误代码1392,文件或目录损坏且无法读取)
Win7添加usb3.0驱动 之前一直按照网上的方法执行dism命令挂载时,总是失败,错误代码1392,显示原因是文件或目录损坏且无法读取.这个错误以前在装机时老是出现导致系统安装不成功,在BIOS中将硬盘模式改为IDE模式(Compatible Mode)就可以了,这次也一样,改了之后果断可以了.但是将硬盘模式从AHCI模式改到IDE模式,再启动win7时会蓝屏,就在win7 pe系统中做了. 总结失败的原因: 1. 可能真的跟硬盘模式有关. 2. 当wim全都做好时,再在之前的win7下…
从零開始学习制作H5应用——V5.0:懊悔机制,整理文件夹,压缩,模板化
经过前面四个版本号的迭代.我们已经制作了一个从视觉和听觉上都非常舒服的H5微场景应用,没有看过的请戳以下: V1.0--简单页面滑动切换 V2.0--多页切换.透明过渡及交互指示 V3.0--增加loading,music及自己主动切换 V4.0--增加文字并给文字加特效 可是,还没有完,这一次,我们将做一些十分重要的收尾工作,才干真正完毕我们的第一个H5应用.所以.let's do it! 任务 1.增加懊悔机制--页面上滑切换功能: 2.整理文件夹 3.压缩样式与脚本文件 4.模板化 分析…
Cocos2d-x3.0之路--02(引擎文件夹分析和一些细节)
关于怎么搭建好开发环境的我就不写了,网上非常多. 那么 我们来看看 引擎文件的文件夹 所谓知己知彼 百战不殆嘛 先说一下setup.py 这个文件是有关配置的python文件,比方我们在进行android移植的时候 须要填写 ANT NDK SDK的路径 这个时候就须要在这里面指定位置 ~ build : 各平台的编译脚本,对了testCpp在Mac XCode和Windows的VS2012的測试项目文件在这个文件夹下. cocos: 是引擎的核心代码,假设您对OpenGL,C++ ,C语言,I…
Swift3.0服务端开发(二) 静态文件添加、路由配置以及表单提交
今天博客中就来聊一下Perfect框架的静态文件的添加与访问,路由的配置以及表单的提交.虽然官网上有聊静态文件的访问的部分,但是在使用Perfect框架来访问静态文件时还是有些点需要注意的,这些关键点在其官方文档上并未提出.今天我们要做的事情就是通过浏览器访问静态文件,然后在静态文件中使用form表单往指定的路由上进行提交相应的数据. 一.静态文件的添加与访问 1.未使用Xcode管理的Perfect的静态文件根目录的配置 在PHP开发或者Java Web开发中,都有一个根目录来存储相应的静态文…
(七)SpringBoot2.0基础篇- application.properties属性文件的解析及获取
默认访问的属性文件为application.properties文件,可在启动项目参数中指定spring.config.location的参数: java -jar myproject.jar --spring.config.location=classpath:/default.properties,classpath:/override.properties 参考官方文档:https://docs.spring.io/spring-boot/docs/2.0.2.RELEASE/refere…
关于 tp5.0 阿里云 oss 上传文件操作
tp5.0 结合阿里云oss 上传文件 1.引入 oss 的空间( composer install 跑下第三方拓展包及核心代码包) 备注:本地测试无误,放到线上有问题 应该是移动后的路劲(相对于服务器) 改: $fileName = 'uploads'.DS.'activitiesEnroll'. DS . $result->getSaveName(); //移动后 oss 拓展文件 附 oss 客户端管理下载 :点击这里…
[内核驱动] VS2012+WDK 8.0 Minifilter实现指定扩展名文件拒绝访问
转载:http://blog.csdn.net/C0ldstudy/article/details/51585708 转载:http://blog.csdn.net/zj510/article/details/39344889 转载:http://blog.csdn.net/zj510/article/details/39345479 转载:http://www.cnblogs.com/js2854/archive/2010/11/03/HideDir.html 转载:http://blog.c…
ActionScript3.0实现动态地图效果
14年的一个项目需求,研究了一下AS脚本.AS2.0是之前面向关系的语言,AS3.0之后开始走上面向对象路线. 现在附上当时的代码,里边包含很多细节和算法,重要的代码也都有注释,如果需要可以仔细看一下 stop(); //固定打开窗口 fscommand("allowscale", false);//是否允许缩放 fscommand("showmenu", false); //fscommand("fullscreen", "true&…
ExtJs 6.0+快速入门,ext-bootstrap.js文件的分析,各版本API下载
ExtJS6.0+快速入门+API下载地址 ExtAPI 下载地址如下,包含各个版本 http://docs.sencha.com/misc/guides/offline_docs.html 1.使用工具HBuilder 2.java 版本 8.0 3.extjs 版本 6.2.0 注意顺序 <!-- 描述:引入主题样式文件 --> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="extjs\bu…
使用servlet3.0提供的API来进行文件的上传操作
servlet 3.0针对文件上传做了一些优化,提供了一些更加人性化的API可以直接在request中的到文件的名称.文件size,MIME类型,以及用InputStream表示的文件流的信息 @RequestMapping(value = "/add", method = RequestMethod.POST) @ResponseBody public String addFile(HttpServletRequest request) throws IOException, Ser…
ExtJs 6.0+快速入门,ext-bootstrap.js文件的分析,各版本API下载(一)
ExtAPI 下载地址如下,包含各个版本 http://docs.sencha.com/misc/guides/offline_docs.html 1.使用工具HBuilder 2.java 版本 8.0 3.extjs 版本 6.2.0 注意顺序 <!-- 描述:引入主题样式文件 --> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="extjs\build\classic\theme-gray…
[ActionScript3.0] AS3利用ExternalInterface与js通信
AS3代码,可做文档类; package { import flash.display.Sprite; import flash.events.*; import flash.external.ExternalInterface; import flash.text.TextField; import flash.utils.Timer; import flash.text.TextFieldType; import flash.text.TextFieldAutoSize; public cl…