本篇接着上一篇:第157天:canvas基础知识详解  继续来写. 五.Konva的使用快速上手 5.1 Konva的整体理念 Stage | +------+------+ |             | Layer         Layer |             | +-----+-----+     Shape |           | Group       Group |           | +       +---+---+ |       |       | Shap…
今天在绘制一个足球滚动的时候,想使用rotate方法,之前看到这个方法的时候,并没有引起任何重视,无非就是和CSS3里的rotate一样的用么... 遗憾的是,事实并非如此,由于代码在公司,我也就不去找那些图片资源了,直接用一个黑色方块代替 代码如下: var oCan = document.getElementById("canvas"); var ctx = oCan.getContext("2d"); ctx.rotate(30 * Math.PI / 180…
基于Flutter 的图形语法库,通过跨端 Canvas ,将基于 Javascript 的图形语法库 ChartSpace 扩展至 Flutter 端 作者:字节跳动终端技术--胡珀 背景 数据平台有个基于图形语法的图表库 ChartSpace,支持 web/h5/mini program,现在收到业务诉求,要支持到 Flutter 端. 为方便理解,稍微解释下图形语法的概念,已经了解的小伙伴可以跳过这一段. 图形语法 图形语法(grammar of graphics) 是通过一套语法来描述任…
iOS开发中静态库之".framework静态库"的制作及使用篇 .framework静态库支持OC和swift .a静态库如何制作可参照上一篇: iOS开发中静态库之".a静态库"的制作及使用篇 一.OC创建.framework静态库 1.创建工程,语言选择OC 2.进入工程后,会自动帮我们创建一个.h文件,主头文件,和我们项目名称一般完全一致.不要删除了! 3.编写核心代码 依旧使用简单示例,MathTools MathTools.h文件 @interface…
iOS开发中静态库之".a静态库"的制作及使用篇 一.库的简介 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.库的类型? 根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型 开源库 公开源代码,能看到具体实现 如SDWebImage, AFNetworking 闭源库 不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现 主要分为: 静态库,动态库 3.静态库与动态库的区别? 1.静态库和动态库的存在形式上的区别 静态库 .a .framework 动态库 .dylib 在…
让div悬浮于canvas之上   使用z-index控制层及顺序 慕课网canvas demo <div id="canvas-wrapper"> <canvas id="canvas"> 你的浏览器不支持canvas,请更换浏览器再试! </canvas> <div id="controller"> <p>在canvas中使用html元素 </p> <a href=…
HTML5在canvas中绘制复杂形状附效果截图 一.绘制复杂形状或路径 在简单的矩形不能满足需求的情况下,绘图环境提供了如下方法来绘制复杂的形状或路径. beginPath() : 开始绘制一个新路径. closePath() : 通过绘制一条当前点到路径起点的线段来闭合形状. fill() , stroke() : 填充形状或绘制空心形状. moveTo() : 将当前点移动到点(x,y). lineTo() : 从当前点绘制一条直线到点(x,y). arc(x,y,r,sAngle,eAn…
Linux系统中“动态库”和“静态库”那点事儿 /etc/ld.so.conf  动态库的后缀为*.so  静态库的后缀为 libxxx.a   ldconfig   目录名 转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-23069658-id-3142046.html 今天我们主要来说说Linux系统下基于动态库(.so)和静态(.a)的程序那些猫腻.在这之前,我们需要了解一下源代码到可执行程序之间到底发生了什么神奇而美妙的事情. 在Linux操作系统中,普遍使用ELF格…
Canvas所提供的各种方法根据功能来看大致可以分为几类: 第一是以drawXXX为主的绘制方法: 第二是以clipXXX为主的裁剪方法: 第三是以scale.skew.translate和rotate组成的Canvas变换方法: 最后一类则是以saveXXX和restoreXXX构成的画布锁定和还原: 还有一些其他的就不归类了. 如果用到的不能硬件加速的方法,请务必关闭硬件加速,否则可能会产生不正确的效果. 一.clipRect(…) clipRect是将当前画布裁剪为一个矩形,以后画的图像仅…
今天很开心的收获: ItemsControl 中 ItemsPanel的重定义和 ItemContainerStyle 以及 ItemTemplate 三者的巧妙结合,在后台代码不实例化任何控件的前提下,实现标准的MVVM模式下,在前台Canvas中动态创建包含各种数据展示形态的控件. 好东西要共享,先上简化过的XAML最终解决方案: <UserControl.Resources> <Style x:Key="MyItemsControlStyle" TargetTy…