头五项原则是关于类设计的,它们是: ◆ SRP,单一职责原则,一个类应该有且只有一个改变的理由. ◆ OCP,开放封闭原则,你应该能够不用修改原有类就能扩展一个类的行为. ◆ LSP,Liskov替换原则,派生类要与其基类自相容. ◆ DIP,依赖倒置原则,依赖于抽象而不是实现. ◆ ISP,接口隔离原则,客户只要关注它们所需的接口. 另外的六项是关于包的设计原则.在本文中,包是指一个二进制的可发布文件,比如.jar文件.或dll文件,而不是Java包或是C++的命名空间(译注3). 头三项包原…