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这里所说的高级接口是指面向通过认证的服务号开通的高级功能. 高级功能大致可以分类为: 用户接口 分组接口 客服接口(有别于之前介绍的多客服) 群发接口 多媒体接口 二维码接口 模板消息接口(不是所有账号都可开通) OAuth2.0(相对比较复杂,后面会有专门介绍) 以上所有的接口都包含在Senparc.Weixin.MP.AdvancedAPIs命名空间下. 一些共同的操作 几乎所有的高级接口都需要用到AccessToken来通讯(注意,下面如果没有特殊说明的接口都需要这个AccessToken…
在Senparc.Weixin.dll v4.5.7版本开始,我们提供了Web代理功能,以方便在受限制的局域网内的应用可以顺利调用接口. 有关的修改都在Senparc.Weixin/Utilities/HttpUtility/RequestUtility.cs: #region 代理 private static WebProxy _webproxy = null; /// <summary> /// 设置Web代理 /// </summary> /// <param nam…
前不久微信上线了个性化菜单接口,Senparc.Weixin SDK也已经同步更新. 本次更新升级Senparc.Weixin.MP版本到v13.5.2,依赖Senparc.Weixin版本4.5.4..NET4.5(master) / .NET4.0两个分支都已同步更新. 由于个性化菜单变化比较大,所以对整个菜单接口进行了目前为止最大面积的重构(可以向下兼容). 相比之前的自定义菜单,目前整个菜单相关功能针对文件结构进行了全面的整理,: 接口 菜单接口已经全部归入CommonAPIs/Menu…
要对接微信公众平台的"开发模式",即对接到自己的网站程序,必须在注册成功之后(见Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(一):微信公众平台注册),等待官方审核,审核通过之后,会在后台顶部出现“高级功能”菜单. 使用“高级功能”>“开发模式”之前,必须有一个已经部署在Internet上,可以用80端口访问的网站(域名或IP访问都可以),一些开发的准备工作见文章:Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(二):成为开发者 首次进入“高…
=============  以下写于2013-07-20 ============= 这一篇文章其实可以写在很前面,不过我还是希望开发者们尽多地了解清楚原理之后再下手. 通过上一篇Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(三):微信公众平台开发验证,我们已经使微信客户端发来的信息都可以转发到我们自己的服务器上. 下面将介绍如何处理这些请求,并且返回符合规定格式的数据.当然,这一篇只是以最原始的代码,说明一下这个处理过程的大致逻辑,其实我个人并不推荐这么“丑陋”的写法,后…
Senparc.Weixin.MP SDK已经涵盖了微信6.x的所有公共API. 整个项目的源代码以及已经编译好的程序集可以在这个项目中获取到:https://github.com/JeffreySu/WeiXinMPSDK PS:由于微信API以及Senparc.Weixin SDK一直在不断升级更新,最新的代码及Demo以上面的github中的源代码为准. 我们现在从无到有建立一个ASP.NET MVC项目,来看一下如何与微信进行对接(Webforms原理也都是一样,只不过把Controll…
上一篇<Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(五):使用Senparc.Weixin.MP SDK>我们讲述了如何使用Senparc.Weixin.MP SDK对接微信最基础的验证API,这一篇我们将具体讲一下这个SDK处理微信消息的核心:MessageHandler. 有关MessageHandler的实现原理和说明,在这篇Wiki中已经说得比较详细了,这里用代码演示一下. 延续上一篇的代码,我们继续为项目添加一个CustomMessageHandle.cs类:…
从这篇文章中我们已经了解了微信公众平台消息传递的方式,这种方式有一个先天的缺陷:不同用户的请求都来自同一个微信服务器,这使得常规的Session无法使用(始终面对同一个请求对象,况且还有对方服务器Cookie是否能保存的问题). 这就要求我们自己建立一套独立的对话上下文请求机制. 上一篇<Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(六):了解MessageHandler>中我们了解到,Senparc.Weixin.MP SDK提供了一套非常便捷的消息处理机制,这套机制上面…
一.基础说明 这里说的“通用接口(CommonAPIs)”是使用微信公众账号一系列高级功能的必备验证功能(应用于开发模式). 我们通过微信后台唯一的凭证,向通用接口发出请求,得到访问令牌(AccessToken),然后使用访问令牌去使用各项需要身份验证的高级功能,例如自定义菜单.获取用户信息.单发消息.群发消息等等. 目前所有的服务号和通过认证的订阅号,都可以在微信公众账号后台的[功能]>[高级功能]>[开发模式]下的“开发者凭据”一栏找到AppId和AppSecret两个字符串,这两个字符串…
上一篇<Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(八):通用接口说明>介绍了如何通过通用接口获取AccessToken,有了AccessToken,我们就可以来操作自定义菜单,以及其他的高级接口,这一篇单讲自定义菜单. 一.自定义菜单规则 自定义菜单分为一级菜单和二级菜单. 一级菜单数量为1-3个,即打开公众账号直接可以看到排列在最下方的最多3个按钮.一级菜单的文字最多不能超过16字节(相当于8个汉字). 二级菜单从属于一级菜单,数量为1-5个.二级菜单的文字不最多不能…
微信官方的多客服接口原理是通过用户发送的信息,开发者服务器返回一条指定类型的响应信息,使用户的对话状态切换到官方的多客服状态(持续一段时间),这段时间内用户发送的所有信息都不会到达开发者的服务器,而是转到多客服的软件上. 需要实现多客服,必须是通过验证的服务号,进入后台的[服务]>[服务中心]>[多客服]进行申请及设置,详细信息可以见官方公告:https://mp.weixin.qq.com/cgi-bin/readtemplate?t=news/vote_wkd_tmpl&lang=…
紧接上一篇<Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十一):高级接口说明>,这里专讲OAuth2.0. 理解OAuth2.0 首先我们通过一张图片来了解一下OAuth2.0的运作模式: 从上图我们可以看到,整个过程进行了2次“握手”,最终利用授权的AccessToken进行一系列的请求,相关的过程说明如下: A:由客户端向服务器发出验证请求,请求中一般会携带这些参数 ID标识,例如appId 验证后跳转到的URL(redirectUrl) 状态参数(可选) 授权作用域…
为了方便大家开发LBS应用,SDK对常用计算公式,以及百度和谷歌的地图接口做了封装. 常用计算: 用于计算2个坐标点之间的直线距离:Senparc.Weixin.MP.Helpers.Distance(double n1, double e1, double n2, double e2) 根据距离获取维度差:Senparc.Weixin.MP.Helpers.GetLatitudeDifference(double km) 根据距离获取经度差:Senparc.Weixin.MP.Helpers.…
为了确保信息请求消息的到达率,微信服务器在没有及时收到响应消息(ResponseMessage)的情况下,会多次发送同一条请求消息(RequestMessage),包括MsgId等在内的所有文本内容都是一致的. 这种机制确保了在诸如网络状况不佳的情况下消息的回复成功率,但是有时候由于服务器负荷.本身请求过程就需要好几秒才能完成等情况,多次重复的消息反而成了服务器的负担,甚至对业务和数据也可能造成影响. 针对这种情况,SDK增加了去重的设置,只需要在使用MessageHandler的时候加一句话即…
前不久,微信的企业号使用了强制的消息加密方式,随后公众号也加入了可选的消息加密选项.目前企业号和公众号的加密方式是一致的(格式会有少许差别). 加密设置 进入公众号后台的“开发者中心”,我们可以看到Url对接的设置: 点击[修改设置],可以进入到修改页面: 加密的方式一共有3种: 明文模式,即原始的消息格式 兼容模式,明文.密文将共存,正式发布的产品不建议使用(因为仍然包含了明文,达不到加密的效果) 安全模式,这种模式下消息将会被加密,开发者的服务器可以通过官方给出的算法进行解密,得到明文模式下…
在<Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(八):通用接口说明>中,我介绍了获取AccessToken(通用接口)的方法. 在实际的开发过程中,所有的高级接口都需要提供AccessToken,因此我们每次在调用高级接口之前,都需要执行一次获取AccessToken的方法,例如: var accessToken = AccessTokenContainer.TryGetAccessToken(appId, appSecret); 或者当你对appId和appSecret…
微信公众平台开发教程(八)Session处理 在微信窗口,输入的信息有限,我们需要将一些信息分多次请求. 比如:在进行用户绑定时,我们需要输入用户的相关信息,比如:用户名.密码,或者姓名.电话号码,服务端验证通过,即可将系统用户与微信用户绑定. 然后,此微信账户就有一定的功能权限了,可以查积分,消费记录等.服务号:招商银行信用卡,就有很多功能. 微信客户端无法缓存信息,而且输入信息有限,需要进行多次请求,在服务端保存当前会话状态.这就需要Session. 本文以用户认证,绑定账号为例,来说明具体…
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(二):成为开发者 这一篇主要讲作为一名使用公众平台接口的开发者,你需要知道的一些东西.其中也涉及到一些微信官方的规定或比较掩蔽的注意点.欢迎补充! 我觉得做好成为开发者的准备比稀里糊涂开通微信后台的"高级"功能更重要,所以这一节先放在前面说. 一.公众平台的通讯过程 作为开发者,我们需要面对的主要有两个对象:微信服务器和应用程序(网站)服务器. 当微信用户向你的公众平台发送一条消息,实际上这条消息首先发送到微信服务器,由…
Senparc.Weixin.MP SDK从一开始就坚持开源的状态,这个过程中得到了许多朋友的认可和支持. 目前SDK已经达到比较稳定的版本,这个过程中我觉得有必要整理一些思路和经验,和大家一起分享.也欢迎大家的补充! SDK还在不断优化升级中,开源项目见:https://github.com/JeffreySu/WeiXinMPSDK Senparc.Weixin.MP SDK的目标是探索微信公众平台更好的SDK模式,并提供C#上最好的公众平台SDK开发体验. 索引(计划中,未完成的篇幅顺序可…
从这篇文章中我们已经了解了微信公众平台消息传递的方式,这种方式有一个先天的缺陷:不同用户的请求都来自同一个微信服务器,这使得常规的Session无法使用(始终面对同一个请求对象,况且还有对方服务器Cookie是否能保存的问题). 这就要求我们自己建立一套独立的对话上下文请求机制. 上一篇<Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(六):了解MessageHandler>中我们了解到,Senparc.Weixin.MP SDK提供了一套非常便捷的消息处理机制,这套机制上面…
上一篇<Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(五):使用Senparc.Weixin.MP SDK>我们讲述了如何使用Senparc.Weixin.MP SDK对接微信最基础的验证API,这一篇我们将具体讲一下这个SDK处理微信消息的核心:MessageHandler. 有关MessageHandler的实现原理和说明,在这篇Wiki中已经说得比较详细了,这里用代码演示一下. 延续上一篇的代码,我们继续为项目添加一个CustomMessageHandle.cs类:…
Senparc.Weixin.MP SDK已经涵盖了微信5.0的所有公共API,以及2013年10月29日升级之后大部分实用的接口. 整个项目的源代码以及已经编译好的程序集可以在这个项目中获取到:https://github.com/JeffreySu/WeiXinMPSDK 我们现在从无到有建立一个ASP.NET MVC项目,来看一下如何与微信进行对接(Webforms原理也都是一样,只不过把Controller中的Action换成.aspx页面就可以了). 将要演示的项目源代码也可以在开源项…
这一篇文章其实可以写在很前面,不过我还是希望开发者们尽多地了解清楚原理之后再下手. 通过上一篇Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(三):微信公众平台开发验证,我们已经使微信客户端发来的信息都可以转发到我们自己的服务器上. 下面将介绍如何处理这些请求,并且返回符合规定格式的数据.当然,这一篇只是以最原始的代码,说明一下这个处理过程的大致逻辑,其实我个人并不推荐这么“丑陋”的写法,后面我会介绍Senparc.Weixin.MP SDK的做法,让你完全忽略掉所有的变态的微…
原文:微信开放平台 公众号第三方平台开发 教程四 代公众号调用接口的SDK和demo 教程导航: 微信开放平台 公众号第三方平台开发 教程一 平台介绍 微信开放平台 公众号第三方平台开发 教程二 创建公众号第三方平台 微信开放平台 公众号第三方平台开发 教程三 一键登录授权给第三方平台 微信开放平台 公众号第三方平台开发 教程四 代公众号调用接口的SDK和demo 前几章中我讲解了微信开发平台提供第三方平台的好处,和使用流程,如果你看了我的文章相信你对开放平台有了初步的了解,但是在实际的开发过程…
在<Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十一):高级接口说明>教程中,我们介绍了如何使用“客服接口”,即在服务器后台,在任意时间向微信发送文本.图文.图片等不同类型的消息,在这篇教程中你将学会如何向公众号发送一条带有选择按钮的菜单消息,并且当用户点击不同选项之后,服务器给出不同的回应. 首先,我们来看一下菜单消息长什么样子: (图一) 点击不同的选项,系统会返回不同的消息: (图二) 请注意:上图中的“满意”和“一般”是点击消息中的“满意”和“一般”之后自动发送的…
这是<微信开发深度解析:微信公众号.小程序高效开发秘籍>出版之后写的第一篇微信相关的文章.从这一篇开始,将介绍第一版出版之后添加或修改的功能,或者对书上内容需要做的补充. MP v14.8.3 开始,在 MessageHandler 中添加了一个名为 OnUnknownTypeRequest(RequestMessageUnknownType requestMessage) 的事件方法,此方法用于处理未知的请求消息类型. 在 v14.8.3 之前,所有未知消息都会在 MessageHandle…
原文地址:http://www.cnblogs.com/yank/p/3476874.html 微信公众平台开发教程(七)Session处理 在微信窗口,输入的信息有限,我们需要将一些信息分多次请求. 比如:在进行用户绑定时,我们需要输入用户的相关信息,比如:用户名.密码,或者姓名.电话号码,服务端验证通过,即可将系统用户与微信用户绑定. 然后,此微信账户就有一定的功能权限了,可以查积分,消费记录等.服务号:招商银行信用卡,就有很多功能. 微信客户端无法缓存信息,而且输入信息有限,需要进行多次请…
本文将介绍如何在 .NET Core 环境下,借助 SignalR 在小程序内使用 WebSocket.关于 WebSocket 和 SignalR 的基础理论知识不在这里展开,已经有足够的参考资料,例如参考 SignalR 的官方教程:https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/signalr/introduction?view=aspnetcore-2.1 我们先看一下完成本教程内容后,在小程序内实现的 WebSocket 效果: 私有及群发消息…
最近碰到开发者问:我使用 nuget 安装了 Senparc.Weixin SDK,但是有一些已经封装好的过程想要调试,我又不想直接附加源代码项目,这样就没有办法同步更新了,我应该怎么办? 这其实是一个很常见也具有普遍代表性的问题,解决方案也是通用的,本文我们就来学习如何对已经安装了 dll 的项目的源代码进行断点调试. 一.配置 第一步:打开 Visual Studio 2019(低版本操作应该也是类似的) 第二步:点击顶部菜单[工具]>[选项...] 第三步:在[选项]窗口中,左侧列表选择[…