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Client/Server 模型  Sockets 是以 Client 和 Server 交互通信方式来使用的.典型的系统配置是把 Server 放在一台机器中,而把 Client 放在另一台机器中,Client 连接到 Server 交换信息.   建立网络通信连接至少要一对端口号(socket).socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口:HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Sock…
AndroidAsync是一个用于Android应用的异步Socket,http(client+server),websocket和socket.io的类库.基于NIO,没有线程.它使用java.nio来管理连接.因此,所有连接都在一个单一的线程管理,而不是每一个线程. NIO是极其有效的. 创建web sockets: 查看源码   打印? 01 AsyncHttpClient.getDefaultInstance().websocket(get, "my-protocol", ne…
Pthread线程使用模型之三 客户端/服务端模型(Client/Server) 场景 1.在客户端/服务端模型时,客户端向服务端请求一些数据集的操作. 服务端执行执行操作独立的(多进程或跨网络)– 客户端可以等待服务端响应再做其他任务或者做一些并行的操作,在一段时间后被通知时再去查询结果. 虽然客户端等待服务端是最简单的方式, 但是这种情况极少使用, 因为它不具备速度和性能优势, 同步的只适合获取一些普通的资源. 比如Socket i/O的非阻塞或异步模型. 2.在做一些复杂的命令行程序时(单…
client  and  server Demo of socket. client send data to server. server send data to client. // this is client #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <assert.h> #include <stdio.h> #incl…
client代码: package socket; import java.io.IOException; import java.net.Socket; /** * 客户端_聊天室 * * @author James(ZouZhaoPeng) */ public class Client { /* * java.net.Socket套接字(连接网络的类,类似插座) * Socket封装了TCP协议的通讯细节,使用它就可以与服务器建议网路连接 * 并且进行通讯,这里的通讯是两条流的读写完成与服务…
本篇博客讲述的是单client单线程模型,该模型相同由主进程统一accept,仅仅是将fork改为了pthread_create. 与进程相比,线程有非常多长处(速度快,占用资源少.数据能够共享). 该模型结构如图所看到的: 与上一篇博客讲述的模型非常相似,源码同上一篇相比仅仅有少量更改而已,亦不解说. 服务器端代码例如以下: /* author:arvik purpose:test the server simultaneity email:1216601195@qq.com csdn: ht…
前面介绍了关于连接linux服务端方式,可是服务端的资源是有限的,所以我们通常须要又一次思考,设计一套server模型来处理相应的client的请求. 第一种:并发server.通过主进程统一处理client的连接.当client连接过后.暂时fork()进程,由子进程处理client请求,将连接请求和业务进行了分离. server.c #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h&…
Netty:一种非易失堵塞client/server相框 作者:chszs.转载需注明.博客主页:http://blog.csdn.net/chszs Netty是一个异步事件驱动的网络应用框架,为Java网络应用的开发带来了一些新活力.Netty由协议server和client所组成.可用于高速开发可维护的高性能软件.Netty应用框架及其工具简化了网络编程,并且由Netty社区进行维护. Netty还被归类为NIOclient/server框架.用它能够高速.简易地开发网络应用.使得TCP和…
综述 最近笔者阅读并研究redis源码,在redis客户端与服务器端交互这个内容点上,需要参考网上一些文章,但是遗憾的是发现大部分文章都断断续续的非系统性的,不能给读者此交互流程的整体把握.所以这里我尝试,站在源码的角度,将redis client/server 交互流程尽可能简单地展现给大家,同时也站在DBA的角度给出一些日常工作中注意事项. Redis client/server 交互步骤分为以下6个步骤: 一.Client 发起socket 连接 二.Server 接受socket连接 三…
<Beginning Linux Programming_4th>  chapter 15 Sockets 1  A simple local client/server 1)  client.c // 1) header files // int socket(int domain, int type, int protocol); #include <sys/types.h> // int connect(int socket, const struct sockaddr*ad…