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import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class testStar { /** * @param args * 满天星星图 */ public static void main(String[] args) {…
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java学习-质数的孤独 正在看质数的孤独,,,于是写了一个练习代码,输出1-100之间的质数 代码比较烂.待完善吧. 这里用到了continue和break,continue指结束当前轮次循环,跳入下一个循环,break指结束当前循环,进入下一步. 在网上找了别人的代码做参考,优化如下: 上面的代码不正确,只能到3 5 7,需要改成下面的代码: 原因是,flag定义在循环体外面,所以一旦从true改成false之后,状态是不能回去的,就一直false了,后面那句话永远不能输出. 定义一个接口,…
Java GUI入门手册: AWT是基本的GUI设计工具,重点学习其中的布局格式以及事件监听事件. 首先创建一个窗口,我们先分析Frame类中的方法: 通过上图,可以看出frame是由构造方法的重载:可以选择的设置窗口的标题: 为了让一个基本的窗口显示,我们需要设置窗口的可见性:必须 为了美观,我们设置: 窗口大小 窗口颜色 生成窗口的初始位置在左上角,可以设置初始的弹出位置 创建窗口: import java.awt.*; public class TestFrame { public sta…
Graphics类提供基本绘图方法,Graphics2D类提供更强大的绘图能力.本节讲解Graphics类,下节讲解Graphics2D. Graphics类提供基本的几何图形绘制方法,主要有:画线段.画矩形.画圆.画带颜色的图形.画椭圆.画圆弧.画多边形等. 1. 画线在窗口画一条线段,可以使用Graphics类的drawLine()方法: ? 1 drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2) 例如,以下代码在点(3,3)与点(50,50)之间画线段,在点(100…
2014年暑假JAVA GUI编程学习笔记目录 1.JAVA之GUI编程概述 2.JAVA之GUI编程布局 3.JAVA之GUI编程Frame窗口 4.JAVA之GUI编程事件监听机制 5.JAVA之GUI编程窗体事件 6.JAVA之GUI编程Action事件 7.JAVA之GUI编程鼠标事件 8.JAVA之GUI编程键盘码查询器 9.JAVA之GUI编程列出指定目录内容 10.JAVA之GUI编程弹出对话框Dialog 11.JAVA之GUI编程菜单 12.JAVA之GUI编程打开与保存文件…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.背景 某个项目需求中需要在前端进行画圆查询,将圆范围上的多边形要素在前端进行展示.因为此项目的环境是AGS环境,考虑使用AGS的I查询来完成. 2.I查询的相关参数介绍 I查询中主要涉及到如下几个参数:geometry.geometryType.layerDefs.layers.tolerance.mapExtent.imageDisplay等. 2.1理解相对简…
开发环境: VC++6.0,OpenGL 实验内容: 使用中点Bresenham算法画圆. 实验结果: 代码: #include <gl/glut.h> #define WIDTH 500 #define HEIGHT 500 #define OFFSET 15 #define R 8 void Init() //其它初始化 { glClearColor(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f); //设置背景颜色,完全不透明 glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f); //设置画笔…
JAVA GUI中的事件处理:   委托事件模型:事件源对象和监听器对象具有绑定关系   一个监听器可以绑定多个事件源 一个事件源也可以绑定多个监听器 监听器有各自监听的事件类型   设置容器的布局管理器为空白布局管理器时,注意设置组件的位置和大小以免出现组件显示不出来的问题:设置容器的布局管理器为流布局管理器时,下拉列表的输入框设置为可编辑时会默认扩大下拉列表的输入框长度,另外可以通过设置一个字符串内容为空格字符串的标签调整其他组件的位置,特别的对于文本框组件来说可以通过setColumns(…