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1.计算机(Computers) 不久以前,一个VR系统需要百万美元的超级计算机:而如今顶级的VR系统正在使用桌面便携式计算机簇,极大的降低了价格和维护成本. 2.跟踪器(Tracking) 为了能与虚拟世界进行交互,计算机需要知道你的身体站在何处,采集此信息的设备就是跟踪器(Tracker). 过去最常见的跟踪器是磁性跟踪器(Polhemus, Ascension),但此类跟踪器需要连接着电缆线,而且在电磁场受到金属的干扰时会丢失精度(依翻译者曾经的使用经验,干扰大的地方此类跟踪器十分不稳定,…
第二章 VR硬件介绍     本章主要介绍当前比较流行的消费版VR设备,包括VR头显以及应用运行的PC和手机平台.     即使是在这工业高速发展的时代,一些大厂(比如Facebook的Oculus Rift)已经建立的领导地位,然而,还是会有许多其他头显设备可以选择.一些头显应用需要在PC上运行,一些则需要在手机上运行,还有一些需要在游戏主机上运行.头显市场还不明朗,许多新的头显如雨后春笋般出现.     本章接下来的内容主要介绍三个头显设备,这三个设备是目前市场上的三个典范:桌面端的Ocul…
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 全部权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/53174895 作者:cartzhang 本来想先介绍国产的deepoon头盔的VR入门. 可能会有人疑惑,这TM不都一样么? 对啊,正是有一样.才有不一样,也就是有一样的地方,也有不同之处. 大部分都是可通用Oculus.那就先说Dk2,然后有空在介绍与Dk2不同的地方. 本篇图说目标.OC安装及其与Unity版本号直接的搭…
上周二在北京参加了GTC China 2016,最大的感受就是一个字,“冷”!黄教主一如既往坚持机车皮夹克装,9月中旬的北京还没有那么的冷啊,感觉全场的空调简直是为他而开...好的,以上吐槽完毕,接着进入正题. 今年的GTC China基本上围绕着深度学习,教主的产品发布一直沿着深度学习这跟主线,中间请来了百度的吴恩达教授现身说法,GPU加速深度学习计算啦~吴教授果然是名不虚传地善于讲课啊,连我这种深度学习门外汉听完都感觉多了解了一些,中文翻译戳以下链接http://www.leiphone.c…
VR/AR相关领域这里我要说的一点就是硬件.诚然,硬件的确很难搞,国内在这方面就是荒漠,所以,如果你有信心,完全可以开拓一片蓝海.注意我是说真正的硬件,那些把Google的纸盒子拿来改改就能融资千万的我就不说了,呵呵二字而已. 软件相比硬件就简单了,一如当年个人站长,是个人就能搞.参见上图软件部分,软件基础如编程语言之类的就不多说了,主要说下场景搭建,现在似乎好像大多数的相关应用都是基于3D场景的,牛逼的人直接写代码生成场景,我等渣渣只能仰望此类大神,而一般人的做法都是利用各种成熟的解决方案-游…
VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔在20世纪80年代初提出的.其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的.可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术.其中,计算机生成的.可交互的三维环境成为虚拟环境.虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中. VR(虚拟现实)技术可广泛的应用于城市规划…
虚拟现实(Virtual Reality),简称虚拟技术,也称虚拟环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官的模拟,让用户如同身历其境一般,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的三维世界视频传回产生临场感. 今年已经毫无疑问的是 VR 起飞的一年,但 Android 手机这边所代表的低端/简易 VR 设备,却面临着硬件和软件调校的双重问题.提升硬件的部份各家手机厂还要再努力,但至少软件这里 Google 还可以帮忙一下.Google 今天在 Google I/O 上发表…
AR 增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像.视频.3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动.这种技术1990年提出.随着随身电子产品CPU运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广. 技术原理: 增强现实技术,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟…
VR/AR 非技术总结 **欢迎转载~转载请注明Erma的博客 http://www.cnblogs.com/Erma-king/** 都说2016是VR/AR的元年,上半年我随着新技术的潮流进入了VR/AR的领域,本文算是半年来对工作和所经历AR/VR技术行业变化的一个技术类的总结吧~ 软硬区分 大半年的时间,市面上出现了各式各样的 AR/VR 软件和硬件设备.. 软件:任天堂 VR和LBS结合的 Pokémon GO.国内基于AR和LBS做时空相册的 我的天. 被FaceBook收购可以出现…
一.前言部分 最近在面试,重新温习了一遍多线程,希望加深一遍对于多线程的理解. 1.什么是进程? 1).要了解线程我们必须先了解进程,通俗来讲进程就是在系统中运行的一个应用程序. 2).每个线程之间是独立存在的,分别运行在其专用的且受保护的内存空间中. 3).比如打开QQ或Xcode系统会分别开启两个进程 如图:…