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Python学习札记(三十一) 面向对象编程 Object Oriented Program 2
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Python学习札记(三十一) 面向对象编程 Object Oriented Program 2
参考:类和实例 注意理解第七点. NOTE: 1.类是抽象的模板,比如Student类,实例是根据类创建出来的一个个具体的"对象",每个对象都拥有相同的方法,但各自的数据可能不同. 一个是抽象模板,一个是具体实例. class Student(object) pass Hint: Python中继承的方式 => 在类名之后加上([继承的类名]). 上述Student类继承于object类,这个是所有的类最终都会继承的类. 2.创建实例是通过类名+()实现的. 如果有__init_…
Python学习札记(三十) 面向对象编程 Object Oriented Program 1
参考:OOP NOTE 1.面向对象编程--Object Oriented Programming,简称OOP,是一种程序设计思想.OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数. 2.面向过程的程序设计把计算机程序视为一系列的命令集合,即一组函数的顺序执行.为了简化程序设计,面向过程把函数继续切分为子函数,即把大块函数通过切割成小块函数来降低系统的复杂度. 3.面向对象的程序设计把计算机程序视为一组对象的集合,每个对象都可以接收其他对象发过来的消息,并处理这些消息,计算机程…
Python学习札记(三十七) 面向对象编程 Object Oriented Program 8 @property
参考:@property NOTE 1.在绑定参数时,为了避免对属性不符合逻辑的操作,需要对传入的参数进行审核. #!/usr/bin/env python3 class MyClass(object): """docstring for MyClass""" def __init__(self): super(MyClass, self).__init__() def set_Attr(self, score): if score >=…
Python学习札记(三十三) 面向对象编程 Object Oriented Program 4
参考:继承和多态 NOTE 著名的开闭原则: 对扩展开放:允许新增Animal子类: 对修改封闭:不需要修改依赖Animal类型的Animal_func()等函数. 1.eg. #!/usr/bin/env python3 class Animal(object): """docstring for Animal""" def __init__(self): pass def run(self): print('Animal is running…
Python学习札记(四十) 面向对象编程 Object Oriented Program 11
参考:使用元类 NOTE: type() 1.type()函数可以用于检查一个类或者变量的类型. #!/usr/bin/env python3 class Myclass(object): """docstring for Myclass""" def __init__(self): super(Myclass, self).__init__() def func(self): pass def main(): h = Myclass() pri…
Python学习-第三天-面向对象编程基础
Python学习-第三天-面向对象编程基础 类和对象 简单的说,类是对象的蓝图和模板,而对象是类的实例.这个解释虽然有点像用概念在解释概念,但是从这句话我们至少可以看出,类是抽象的概念,而对象是具体的东西.在面向对象编程的世界中,一切皆为对象,对象都有属性和行为,每个对象都是独一无二的,而且对象一定属于某个类(型).当我们把一大堆拥有共同特征的对象的静态特征(属性)和动态特征(行为)都抽取出来后,就可以定义出一个叫做"类"的东西. 访问可见性 在Python中,属性和方法的访问权限只有…
Python学习札记(三十四) 面向对象编程 Object Oriented Program 5
参考:获取对象信息 NOTE 1.type()函数可以用来判断对象的类型: >>> type(123) <class 'int'> >>> type('ABC') <class 'str'> >>> type(None) <class 'NoneType'> >>> type(abs) <class 'builtin_function_or_method'> 如果一个变量指向函数或者类,…
Python学习札记(三十八) 面向对象编程 Object Oriented Program 9
参考:多重继承 NOTE #!/usr/bin/env python3 class Animal(object): def __init__(self, name): self.name = name def getname(self): print(self.name) class Fly(object): def __init__(self): pass def getfly(self): print('could fly') class Bird(Animal, Fly): pass de…
Python学习札记(三十六) 面向对象编程 Object Oriented Program 7 __slots__
参考:slots NOTE 1.动态语言灵活绑定属性及方法. #!/usr/bin/env python3 class MyClass(object): def __init__(self): pass def func(obj): print(obj.name, obj.age) def main(): h = MyClass() h.name = 'Chen' h.age = '20' func(h) if __name__ == '__main__': main() 给对象h绑定了属性na…
Python学习札记(三十五) 面向对象编程 Object Oriented Program 6
参考:实例属性和类属性 NOTE Python是动态语言,根据类创建的实例可以任意绑定属性. class Student(object): def __init__(self, name): self.name = name a = Student('Chen') a.score = 90 同时,也可以直接给类绑定一个属性: class Student(object): name = 'Student' 当我们定义了一个类属性后,这个属性虽然归类所有,但类的所有实例都可以访问到. >>>…