Qt-QML-Canvas-雷达扫描仪表简单】的更多相关文章

使用QML实现的雷达仪表的实现,主要实现了余晖扫描的实现,其他的还是比较简单的,后面可能会加入目标标识,目前的功能仅仅是一个假的扫描雷达 来看代码 /* 作者:张建伟 时间:2018年4月27日 简述:雷达仪表实现 */ importQtQuick2.0 Rectangle { id:root width:200 height:200 propertyintm_Angle:0 Timer { interval:25;running:true;repeat:true onTriggered: {…
今天来讲解"雷达扫描"效果demo,来源于QQ群里边有群友说想要个雷达效果,就尝试写了一下. 效果图: demo链接: https://win7killer.github.io/can_demo/demo/radar.html ******************************************************************** 这个东西,背景圆,坐标.圆圈都很简单实现,arc结合moveTo.lineTo就可以解决,背景色也不是问题,一句带过. 那么…
今天来讲解“雷达扫描”效果demo,来源于QQ群里边有群友说想要个雷达效果,就尝试写了一下. 效果图: demo链接: https://win7killer.github.io/can_demo/demo/radar.html ******************************************************************** 这个东西,背景圆,坐标.圆圈都很简单实现,arc结合moveTo.lineTo就可以解决,背景色也不是问题,一句带过. 那么,有挑战的…
qt qml qchart 图表组件 * Author: Julien Wintz * Created: Thu Feb 13 23:41:59 2014 (+0100) 这玩意是从chart.js迁移到qml的,简单易用好看 [先看效果] [下载] http://download.csdn.net/detail/surfsky/8426601 [调用代码示例] 先 import "QChart.js" as Charts 好了,展示你的图表 // 折线图 Chart { id: ch…
Qt qml listview下拉刷新和上拉分页主要根据contentY来判断.但要加上顶部下拉指示器.滚动条,并封装成可简单调用的组件,着实花了我不少精力:) [先看效果]    [功能] 下拉刷新和上拉分页逻辑 /下拉刷新 /上拉更多 /滚动栏 /工具栏半拉显隐 Author: surfsky.cnblogs.com Lisence: MIT 请保留此文档声明 History: init. surfsky.cnblogs.com, 2015-01 add initPosition prope…
/********************************************************************************************* * Qt QML referenceexamples attached Demo hacking * 说明: * 1. 本源代码来自Qt自带的Example,而本文也仅仅是代码解读,需要有点基础: * 2. 由于是Qt自带Demo,分为几个文件,文件存在联系,而本人把所有代码放在这个文件里,会照成阅读困难:…
老孟导读:此篇文章是 Flutter 动画系列文章第五篇,本文介绍2个自定义动画:涟漪和雷达扫描效果. 涟漪 实现涟漪动画效果如下: 此动画通过 CustomPainter 绘制配合 AnimationController 动画控制实现,定义动画控制部分: class WaterRipple extends StatefulWidget { final int count; final Color color; const WaterRipple({Key key, this.count = 3…
Qt qml 单例模式,没什么好说的,看代码吧.单例模式很适合做全局的配置文件. [示例下载] http://download.csdn.net/detail/surfsky/8539313 [以下是核心代码] Global.qml pragma Singleton import QtQuick 2.0 QtObject { property color bgColor: 'lightblue'; property property color textColor: "green" }…
qml文章 qt qml中PropertyAnimation的几种使用方法 动画应用场景有以下几种: 首先如果一个Rectangle.动画是要改变它的x和y值 1,Rectangle一旦被创建,就要移动到一个特定的位置 2,动画仅仅有在某一个特定的外部行为触发时候才会被触发,比如,鼠标单击某一个控件时候,产生动画.使目标移动到指定的位置 3,仅仅有在某一个特定的信号后才触发 4,做为一个独立的动画,尽管没有绑定rectangle的运动,可是能够在脚本中载入,開始和停止 5.仅仅有在状态改变时候才…
//雷达扫描效果 1 <em id="Radar" class="RadarFast"></em> css: .RadarFast{ position: absolute; z-index: 10; bottom: 140px; left: 50%; margin-left: -3px; } .RadarFast:after{ content: ''; position: absolute; width: 280px; height: 280…