Windoows窗口程序三】的更多相关文章

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <windows.h> HINSTANCE g_hInstance=; //主窗口处理函数 LRESULT WndProc(HWND hWnd,UINT nMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam) { switch(nMsg) { case WM_DESTROY: PostQuitMessage();…
程序执行机制 过程驱动-程序的执行过程是按照预订好的顺序执行. 事件驱动-程序的执行是无序,用户可以根据需要随机触发相应的事件. Win32窗口程序就是采用事件驱动方式执行,也就是消息机制. 当系统通知窗口工作时,就采用消息的方式派发给窗口. 消息组成: 窗口句柄 消息ID 消息的两个参数 消息产生的时间 消息产生时的鼠标位置 //消息结构体 typedef struct tagMSG { HWND hwnd; UINT message; WPARAM wParam; LPARAM lParam…
编写窗口程序的步骤: .定义WinMain入口函数 .定义窗口处理函数(处理消息)WindowProc .注册窗口类RegisterClass .创建窗口(在内存中创建窗口)CreateWindow .显示窗口(根据内存的数据将窗口绘制出来)ShowWindow/UpdateWindow .消息循环(提取.翻译.派发消息)GetMessage,TranslateMessage,DisptachMessage .消息处理 窗口类 窗口类包含了窗口的各种参数信息的数据结构.每个窗口都具有窗口类,基于…
WNDCLASS属性style取值: CS_GLOBALCLASS--应用程序全局窗口类 CS_BYTEALIGNCLIENT--窗口客户区的水平位置8倍数对齐 CS_BYTEALIGNWINDOW--窗口的水平位置8倍数对齐 CS_HREDRAW--当窗口水平变化时,窗口重新绘制 CS_VREDRAW--当窗口垂直变化时,窗口重新绘制 CS_CLASSDC--该类型的窗口,都是有同一个绘图(DC)设备 CS_PARENTDC--该类型的窗口,使用他的父窗口的绘图(DC)设备 CS_OWNDC-…
WM_QUIT--用于结束消息循环处理 wParam - PostQuitMessage函数传递的参数 lParam - 不使用 当GetMessage收到这个消息后,会返回false,结束while处理,退出消息循环. WM_QUIT不会进入消息处理函数,因为这是由PostQuitMessage函数向窗口发送的消息,GetMessage直接返回了. WM_PAINT--绘图消息 键盘消息 鼠标消息 定时器消息 GetMessage--从系统获取消息,将消息从系统中移除,阻塞函数.当系统无消息时…
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <Windows.h> HINSTANCE g_hInstance=; HANDLE g_hOutput=;///接收标准输出句柄 HWND g_hWndChild = ;//子窗口句柄 void OnCreate(HWND hWnd,LPARAM lParam…
子窗口的创建 .创建时要设置父窗口句柄 .创建风格要增加WS_CHILD|WS_VISIBLE HWND CreateChild(LPSTR lpClassName,LPSTR lpWndName,HWND hParent) { ,lpClassName,lpWndName ,WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_OVERLAPPEDWINDOW, ,,,,hParent,NULL,g_hInstance,NULL); } //改变窗口位置大小 BOOL WINAPI MoveWindo…
QT源码解析(一) QT创建窗口程序.消息循环和WinMain函数 分类: QT2009-10-28 13:33 17695人阅读 评论(13) 收藏 举报 qtapplicationwindowseclipse跨平台server 版权声明 请尊重原创作品.转载请保持文章完整性,并以超链接形式注明原始作者“tingsking18”和主站点地址,方便其他朋友提问和指正. QT源码解析(一) QT创建窗口程序.消息循环和WinMain函数 QT源码解析(二)深入剖析QT元对象系统和信号槽机制 QT源…
32位汇编第二讲,编写窗口程序,加载资源,响应消息,以及调用C库函数 (如果想看所有代码,请下载课堂资料,里面有所有代码,这里会讲解怎么生成一个窗口程序) 一丶32位汇编编写Windows窗口程序 首先我们知道32位汇编是可以调用Windows API的,那么今天我们就调用windowsAPI来写一个窗口程序 如果你有windows开发知识,那么就很理解了,如果没有,那么跟着我写,跟着步骤去写,那么也可以写出来 首先我们要编写一个窗口程序(使用SDKAPI编写)有几个步骤 1.设计窗口类 2.注…
在编写窗口程序时主要是5个步骤,创建窗口类.注册窗口类.创建窗口.显示窗口.消息环的编写.对于这5个步骤为何要这样写,当初我不是太理解,学习到现在有些问题我基本上已经找到了答案,同时对于Windows对于窗口的管理机制有了更深的认识,下面我通过问答的方式,一一写出自己之前的疑惑. 问题一.窗口类与窗口之间有何关系? 答:窗口类与窗口就好像C++中类与对象的关系,窗口是窗口类的具体表现,在注册窗口类成功后,系统并没有创建窗口,只是分配的相应的存储空间存储了我们为窗口类填写的一些信息.只有调用Cre…
win32程序值窗口程序,以及消息机制 一丶简介 通过上一讲.我们了解了窗口其实是绘制出来的.而且是不断绘制的过程. 所以窗口的本质是绘制. 但是我们现在看到的窗口程序.都可以点击关闭按钮. 使用鼠标点击会有反应. 而我们要怎么实现那. 其实鼠标点击是产生了一个消息.  window把这个消息封装成了消息结构体. 发送给了我们的窗口程序.  那么windows怎么知道你点击的那个窗口那? 是这样的. 当我们点击的时候. 会记录点击坐标.消息.等等. windows系统会接受到. 然后遍历内核中的…
第一个手写Win32窗口程序 一 Windows编程基础 1 Win32应用程序的基本类型 1.1 控制台程序 不需要完善的Windows窗口,可以使用DOS窗口 的方式显示. 1.2 Win32窗口程序 包含窗口的程序.可以通过窗口与程序进行交互. 1.3 Win32库程序 提供已有的代码,供其他程序使用. 动态库:DLL 是在执行的时候可以加载的程序. 静态库:LIB 是在编译链接是使用的程序. 1.4 对比 1.4.1 程序的入口函数不同 控制台:main Win32窗口程序:WinMai…
一.打开QtCreater,点击New Project 二.在Qt中,最常用的窗口程序为widgets控件程序,这里我们选择Qt Widgets Application 三.Qt生成的debug和release文件夹会和项目文件夹在同级目录下,所以最好新建一个新的文件夹存放所有的文件. 四.由于只安装了MinGW编译器,所以这里使用默认的编译器. 五.这次暂时不需要用到UI文件,取消创建界面. 六.完成项目文件的生成. 七.接下来依次分析一下Qt自动生成的项目文件 八.编译并运行 九.补充 1.…
浏览器嵌入窗口程序一直以来就是WEB应用程序的首选方案,这种方案只需要实现一个主窗口,并提供一些接口供脚本调用,内部的界面和逻辑处理全部用html,css,javascript去实现.我最早看到的相关应用是四五年前的新浪聊天室.我本人在后来的一些项目中也多次用到这种基于IE内核的实现方式. 随着HTML5的强大,嵌入浏览器方式比嵌入Shockwave Flash的方式更应该作为首选方案.本文介绍嵌入IE,Chrome,Firefox三种方式. 本文链接: http://www.hoverlees…
使用QT也有一段时间了,有的时候需要跟踪代码到QT的源码中去查找问题.在这里我将记录一下我跟踪QT源码学习到的一些知识. 我的开发环境是VC6.0+QT4.3.3.QT已经不为VC6.0提供addin了,所以有的时候我也会使用EclipseCDT来编写代码,因为有了QT for Eclipse的plugin写代码会方便一些. 我们在学习QT的时候,接触的第一个程序就是下面的helloworld程序: [cpp] view plaincopyprint? #include #include int…
老猿Python博文目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 老猿Python博客地址 一.案例说明 本案例是老猿在学习QStackedWidget中的一个测试案例,该案例使用QStackedWidget展示一个文件目录下的图片文件,可以有多种实现方式,在本案例中一个图片文件使用QStackedWidget的一个页面窗口展现,有多少图片文件就有多少页面窗口. 二.案例实现 2.1.ui界面设计 2.1.1 设计一个显示图象文件的窗口对象 该对象中包括一个窗口(QWidget类型的窗口…
2D游戏需要做编辑器,而编辑器总是希望可以复用游戏中的逻辑来运行场景试看效果. 对于cocos2dx开发的程序,这个需求可以描述为: 实现一种方法,在桌面窗口程序中的某个控件上显示cocos2dx的场景,而其他部分保持该操作系统原生ui的功能. 初级版v1.0 这里以windows桌面程序为例,描述如何实现这一点,cocos2dx版本为2.2.5 代码用qt实现,但是没有用到太多qt的东西,windows api通用. 1 创建工程.这里我们依然使用cocos2dx提供的工程生成器创建工程,以得…
建立第一个基于VisualC++的Windows窗口程序: 发表于:http://blog.csdn.net/it1988888/article/details/10306585 a)执行命令:新建 –> 项目 –> 其它语言 –> Visual C++ –> Windows窗体应用程序 –> - –> Finish ; 效果如下图所示: b)添加控件: 从工具栏向Form窗体中,拉拖控件即可,如上图所示: c)编辑代码: 解决方案资源管理器 -> 项目 ->…
首先, 默认安装的cygwin是不能运行窗口程序的 比如,一段python窗口程序: import * from tkinter Tk() mainloop() 如果使用命令行: python3 py.py #py.py内容是上段代码 会提示如下错误: Traceback (most recent call last): File , in <module> Tk() File , in __init__ self.tk = _tkinter.create(screenName, baseNa…
多窗口处理三种方法 导包,实例化浏览器from selenium import webdriver fx=webdriver.Firefox()方法一fx.switch_to.window(fx.window_handles[1])方法二for handle in fx.window_handles:   fx.switch_to.window(handle)方法三定位初始窗口句柄current_handle=fx.current_window_handle所有窗口句柄all_hndles=fx…
一个执行Dos命令的窗口程序,与各位分享.   效果图:     具体实现在代码中有详细的注释,请看代码.   实现执行CMD命令的核心代码(Cmd.cs):   [csharp]   using System;   using System.Collections.Generic;   using System.Linq;   using System.Text;   using System.Diagnostics;   using System.Threading;   using Sys…
program Project1; uses Winapi.Windows, Winapi.messages; {$R *.res} const className = 'MyDelphiWindow'; // 窗口类名称 windowTitle = 'Delphi使用 Windows API 创建的窗口'; // 窗口标题 var curMessage: TMsg; // 消息结构 windowHandle: HWND; // 窗口句柄 windowClass: TWndClass; // 窗…
// Win32.cpp : 定义应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include "Win32.h" void TRACE(LPCTSTR lpszFmt, ...);//调试信息 LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);//消息处理函数 int APIENTRY _tWinMain(_In_ HINSTANCE…
问题:升级macOS Sierra新系统后,发现触摸板无法进行三指拖移窗口.三指选定文字的操作.在“系统偏好设置”——“触控板”内无法进行设置. 解决:“系统偏好设置”——“辅助功能”——“鼠标与触控板”——“触控板选项”下勾选“启用拖移”,并在下拉菜单中选择“三指拖移”即可.​ 感想:最近我的iPhone 6p手机升级了iOS 10,结果奇慢无比,开关键要5秒才有反应.指纹识别解锁要近2秒. Sirisi似乎也比以前笨了,CarPlay搜索一些简单的地址也无法正常得到结果. 而Macbook升…
原文 Windows 10 应用创建模糊背景窗口的三种方法 现代的操作系统中创建一张图片的高斯模糊效果非常容易,不过如果要在窗口中获得模糊支持就需要操作系统的原生支持了.iOS/Mac 和 Windows 系统都对此有支持. 本文将介绍三种创建模糊背景窗口的方法.有人可能喜欢称之为毛玻璃窗口.亚克力窗口. This post is written in multiple languages. Please select yours:   最早我是在 StackOverflow 上回答一位网友的提…
利用Java窗口程序来执行用输入的任何命令 实现效果: Java桌面窗口,输入框.按钮,当输入框被输入命令的时候,点击按钮执行命令! 实现代码 package com.remote.remote.againNew; import javax.swing.*; import javax.swing.plaf.TextUI; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt…
微软基础类库(英语: Classes,简称MFC)是微软公司提供的一个类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量.其中包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类. vs 2019 最新版,在设计上又有了很大的变化,并且其所有的服务,模块都是自定义搭建的,所以在一开始安装的时候,没有勾选mfc模块的话,是无法快速构成mfc应用的. vs2019下MFC模块的安装:…
单一窗口切换了2年多了,由于RabbitMQ或者网络的不稳定,或者升级或者网络调整,等等诸多问题导致了海关单一窗口程序会不定期的出现文件及回执自动处理的作业停止的问题. 最近终于想明白了,把日志监控起来,当出现作业停止时,自动将单一窗口客户端给咔嚓了,然后暂停一小会儿,启动单一窗口客户端. 遇到了ClickOnce程序启动的问题,遇到了进程杀不干净的问题.折腾2天后,终于可以和周末要开电脑处理回执死掉的事情说byebye了.…
####可以使用python自带的IDLE交互式开发,也可以借助其他的编辑器,我这里采用的pycharm编辑器 1.导入我们所需要的模块 import pygame,sys   --导入我们需要的模块 import pygame.locals import --导入我们需要的模块里面的函数,接下来我们使用的时候就可以省略pygame.locals 2.pygam.init()  --初始化我们的pygame 3.display=pygame.diaplay.set_mode((480,360))…
####可以使用python自带的IDLE交互式开发,也可以借助其他的编辑器,我这里采用的pycharm编辑器 1.导入我们所需要的模块 import pygame,sys   --导入我们需要的模块 import pygame.locals import --导入我们需要的模块里面的函数,接下来我们使用的时候就可以省略pygame.locals 2.pygam.init()  --初始化我们的pygame 3.display=pygame.diaplay.set_mode((480,360))…