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1.当多个线程共享一个变量时,将该变量定义为静态或外部变量,使用互斥量确保共享变量的安全访问.如果每个线程都需要一个私有变量值,则该值成为线程的私有数据.程序创建一个键,每个线程独立地设定或得到自己的键值,各线程间私有数据互不影响. 2.建立线程私有数据int pthread_key_create(pthread_key_t *key,void (*destructor)(void *));int pthread_key_delete(pthread_key_t key);int pthread…
概念及作用 在单线程程序中,我们经常要用到"全局变量"以实现多个函数间共享数据.在多线程环境下,由于数据空间是共享的,因此全局变量也为所有线程所共有.但有时应用程序设计中有必要提供线程私有的全局变量,仅在某个线程中有效,但却可以跨多个函数访问,比如程序可能需要每个线程维护一个链表,而使用相同的函数操作,最简单的办法就是使用同名而不同变量地址的线程相关数据结构.这样的数据结构可以由Posix线程库维护,称为线程私有数据(Thread-specific Data,或TSD).   回页首…
转自:http://blog.csdn.net/kkxgx/article/details/7513278 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 一,一次性初始化 以保证线程在调用资源时,确保资源已经被初始化,并且只初始化一次. 在传统的顺序编程中,一次性初始化经常通过使用布尔变量来管理.控制变量被静态初始化为0,而任何依赖于初始化的代码都能测试该变量.如果变量值仍然为0,则它能实行初始化,然后将变量置为1.以后检查的代码将跳过初始化. 但是在多线程程序设计中,事情就变的复杂的多…
多线程编程之线程私有数据      Pthread是 POSIX threads 的简称.是POSIX的线程标准.         线程同步从相互排斥量[C/C++多线程编程之六]pthread相互排斥量,信号量[C/C++多线程编程之七]pthread信号量,条件变量[C/C++多线程编程之八]pthread条件变量,读写锁[C/C++多线程编程之九]pthread读写锁.多线程的同步机制已经有了清晰深入的探究,多线程编程的精髓所在,须要深入理解.        线程私有数据TSD(Threa…
进程内所有的线程共享地址空间,任何声明为静态或外部的变量,或在进程堆声明的变量都可以被进程内的所有线程读写. static,extern,或堆变量的值是上次线程改写的值 一个线程真正拥有的唯一私有存储时处理器寄存器.甚至栈地址也能被共享,寄存器和“私有”堆栈都不能代替非线程代码中使用的持久静态存储 当线程需要有个私有变量时,首先决定所有线程时候共享相同的值,或线程是否该有他自己的值 如果共享变量,使用静态或外部数据,同步跨越多线程对共享数据进行存取 如果每个线程需要个私有变量,在每个线程的堆栈中…
原型: #include <pthread.h> void *pthread_getspecific(pthread_key_t key); int pthread_setspecific(pthread_key_t key, const void *value); 说明: TSD 的读写都通过上面两个专门的 Posix Thread 函数进行. 函数 pthread_setspecific() 将 pointer 的值 (不是锁指的内容) 与key 相关联. 函数 pthread_getsp…
在多线程程序中.常常要用全局变量来实现多个函数间的数据共享.因为数据空间是共享的,因此全局变量也为全部线程共同拥有. 測试代码例如以下: #include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> int key = 100; //全局变量 void *helloworld_one(void *arg) { printf("the message i…
这个原作者的这个地方写错了 且他举的例子非常不好.最后有我的修正版本 pthread_setspecific(key, (void *)&my_errno); linux 线程私有数据之一键多值技术TSD池 2012-09-15 16:22:08 分类: LINUX                linux 线程私有数据之 一键多值技术 进程内的所有线程共享进程的数据空间,因此全局变量为所有线程所共有.但有时线程也需要保存自己的私有数据,这时可以创建线程私有数据(Thread- specific…
Thread-specific data(TSD)线程私有数据 http://blog.chinaunix.net/uid-26885237-id-3209913.html linux多线程编程中引入了Thread-Specific Data(线程相关的数据)的概念 为什么需要"线程相关的数据"呢?怎样使用"线程相关的数据"呢? 1. 为什么需要Thread-Specific Data "线程相关的数据" 这里只介绍我个人认为的一个原因, 当然它…
一:线程私有数据: 线程是轻量级进程,进程在fork()之后,子进程不继承父进程的锁和警告,别的基本上都会继承,而vfork()与fork()不同的地方在于vfork()之后的进程会共享父进程的地址空间,但是有了写实复制(fork()之后的子进程也不会直接复制父进程的地址空间在另一块内存,除非子进程修改了某种信息,才会在内存中为它重新复制一块区域)的出现之后,vfork()基本上就没什么作用了.但是线程与进程相比,还是有许多优点,比如节约资源,它复制的东西比vfork()之后的进程复制的东西还要…
#include <stdio.h> #include <pthread.h> pthread_key_t key; pthread_once_t ponce = PTHREAD_ONCE_INIT; void ronce(){ printf("%s\n", "ronce"); } void *thread1(){ pthread_setspecific(key, "thread1"); printf("%s\n…
 在维护每个线程的私有数据的时候,我们可能会想到分配一个保存线程数据的数组,用线程的ID作为数组的索引来实现访问,但是有一个问题是系统生成的线程 ID不能保证是一个小而连续的整数,并且用数组实现的时候由于其他线程也可以访问其数组中的数据,这样会引起数据混乱.这时候我们可以借助线程的私有数据 来解决这个问题.       线程私有数据实现的主要思想是:在分配线程私有数据之前,创建与该数据相关联的健,这个键可以被进程中的所有线程使用,但每个线程把这个键与不同的线程私有数据地址进行关联,需要说明的是每…
线程私有数据(Thread-specific data,TSD):存储和查询与某个线程相关数据的一种机制. 在进程内的所有线程都共享相同的地址空间,即意味着任何声明为静态或外部变量,或在进程堆声明的变量,都可以被进程内所有的线程读写. 一个线程真正拥有的唯一私有存储是处理器寄存器,栈在"主人"故意暴露给其他线程时也是共享的. 有时需要提供线程私有数据:可以跨多个函数访问(全局):仅在某个线程有效(私有)(即在线程里面是全局).例如:errno. 进程中的所有线程都可以访问进程的整个地址…
进程内的所有线程共享进程的数据空间,所以全局变量为所有线程共有.在某些场景下,线程需要保存自己的私有数据,这时可以创建线程私有数据(Thread-specific Data)TSD来解决.在线程内部,私有数据可以被线程的各个接口访问,但对其他线程屏蔽. 线程私有数据采用了一键多值技术,及一个key对应多个值.访问数据都是通过键值来访问的. 使用线程私有数据时,需要对每个线程创建一个关联 的key,linux中主要有四个接口来实现: 1.pthread_key_create:创建一个键 int p…
1.三种取消状态Off                   禁用取消Deferred           推迟取消:在下一个取消点执行取消Asynchronous   异步取消:可以随时执行取消 int pthread_cancel(pthread_t thread) 2.推迟取消:在下一个取消点执行取消 Pthreads系统上的某些函数会被作为取消点,如pthread_testcancel,sleep,pthread_cond_wait等.线程调用pthread_cancel函数后,被取消线程…
http://blog.csdn.net/livelylittlefish/article/details/7957007 作者:阿波链接:http://blog.csdn.net/livelylittlefish/article/details/7957007 (整半年没有更新,发几篇以前的读书笔记.) content 1. 线程建立与使用 创建线程 初始线程 线程分离 2. 线程生命周期 就绪态 被阻塞 线程终止 线程回收 1. 线程建立与使用 创建线程 通过pthread_create()…
当线程中的一个函数需要创建私有数据时,该私有数据在对函数的调用之间保持一致,数据能静态地分配在存储器中,当我们采用命名范围也许可以实现它使用在函数或是文件(静态),或是全局(EXTERN).但是当涉及到线程时就不是那么简单了.在单线程程序中,我们经常要用到"全局变量"以实现多个函数间共享数据.在多线程环境下,由于数据空间是共享的,因此全局变量也为所有线程所共有.但有时应用程序设计中有必要提供线程私有的全局变量,仅在某个线程中有效,但却可以跨多个函数访问,比如程序可能需要每个线程维护一个…
线程特定数据 int pthread_key_create(pthread_key_t *key, void (*destr_function) (void *)); int pthread_key_delete(pthread_key_t key); int pthread_setspecific(pthread_key_t key, const void *pointer); void * pthread_getspecific(pthread_key_t key); pthread_onc…
参照:http://blog.csdn.net/xiaohuangcat/article/details/18267561 在多线程的环境下,进程内的所有线程共享进程的数据空间.因此全局变量为所有线程共享.在程序设计中有时需要保存线程自己的全局变量,这种特殊的变量仅在线程内部有效. 如常见的errno,它返回标准的错误码.errno不应该是一个局部变量.几乎每个函数都应该可以访问他,但他又不能作为是一个全局变量.否则在一个线程里输出的很可能是另一个线程的 出错信息,这个问题可以通过创建线程的私有…
全文共分四部分: POSIX多线程—概述    POSIX多线程—异步编程举例    POSIX多线程—线程基本概念    POSIX多线程—互斥量概述 POSIX多线程—概述 Content 1. 基础概念 2. 线程安全 3. 可重入 4. 并发系统基本功能 1. 基础概念 线程 进程里执行代码的部分: 包含一系列机器指令所必须的机器状态,包括当前指令位置(一般为PC寄存器).栈顶指针SP.通用寄存器.地址和数据寄存器等. 线程不包括进程中的其他数据,如地址空间和文件描述符: 进程 线程加上…
fork 当多线程进程调用fork创建子进程时,从fork返回时,只有调用fork的线程在进程内存在(其他线程在子进程中不存在,好比调用pthread_exit退出,不再拥有私有数据destructors或清除处理函数),其他线程状态仍保留为与调用fork时相同的状态.在子进程中,线程在与父进程中有相同的状态(互斥量(在父进程中被锁住,子进程也被锁住),数据键值),调用fork时同步在对象上等待的任何线程不再等待. 子进程将自动继承父进程中互斥锁(条件变量与之类似)的状态.也就是说,父进程中已经…
一线程的本质 二线程模型的引入 三线程特定数据 四关键函数说明 五刨根问底啥原理 六私有数据使用演示样例 七參考文档 一.线程的本质 Linux线程又称轻量进程(LWP),也就说线程本质是用进程之间共享用户空间模拟实现的. 二.线程模型的引入 线程模型引入是为了数据共享,为什么又引入线程私有数据? 有时候想让基于进程的接口适应多线程环境,这时候就须要为每一个线程维护一份私有数据了.最典型的就是errno了. 在维护每一个线程的私有数据的时候,我们可能会想到分配一个保存线程数据的数组,用线程的ID…
作者:阿波链接:http://blog.csdn.net/livelylittlefish/article/details/7918110 (整半年没有更新,发几篇以前的读书笔记.) Content 1. 基础概念 2. 线程安全 3. 可重入 4. 并发系统基本功能 1. 基础概念 线程 进程里执行代码的部分: 包含一系列机器指令所必须的机器状态,包括当前指令位置(一般为PC寄存器).栈顶指针SP.通用寄存器.地址和数据寄存器等. 线程不包括进程中的其他数据,如地址空间和文件描述符: 进程 线…
本文介绍了三种构建线程解决方案的方式. 一.流水线:每个线程执行同一种操作,并把操作结果传递给下一步骤的线程. 代码示例如下:终端输入一个int值,每个线程将该值加1,并将结果传给下一个线程. #include<stdio.h> #include<pthread.h> typedef struct stage_tag { pthread_mutex_t mutex; pthread_cond_t cond; int data; int ready; pthread_t tid; s…
在传统的同步开发模式下,当我们调用一个函数时,通过这个函数的参数将数据传入,并通过这个函数的返回值来返回最终的计算结果.但在多线程的异步开发模式下,数据的传递和返回和同步开发模式有很大的区别.由于线程的运行和结束是不可预料的,因此,在传递和返回数据时就无法象函数一样通过函数参数和return语句来返回数据.本文就以上原因介绍了几种用于向线程传递数据的方法,在下一篇文章中将介绍从线程中返回数据的方法. 欲先取之,必先予之.一般在使用线程时都需要有一些初始化数据,然后线程利用这些数据进行加工处理,并…
  上一篇文章中对ThreadLocal进行了详尽的介绍,另外还有一个类: InheritableThreadLocal 他是ThreadLocal的子类,那么这个类又有什么作用呢?   测试代码 public class T25 { public static void main(String[] args) { //主线程中赋值 ThreadLocal<String> stringThreadLocal = new ThreadLocal<>(); InheritableThr…
http://www.cnblogs.com/alex3714/articles/5230609.html python的多线程是通过上下文切换实现的,只能利用一核CPU,不适合CPU密集操作型任务,适合io操作密集型任务(如web高并发get读取网页文件) io操作不占用CPU 计算操作占用CPU如 计算1+1 什么是线程(thread)? 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位.它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位.一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程…
从线程中返回数据和向线程传递数据类似.也可以通过类成员以及回调函数来返回数据.但类成员在返回数据和传递数据时有一些区别,下面让我们来看看它们区别在哪. 一.通过类变量和方法返回数据 使用这种方法返回数据需要在调用start方法后才能通过类变量或方法得到数据.让我们先来看看如下例子会得到什么结果. package com.fly.data; public class MyThread3 extends Thread { private String value1; private String v…
转自:http://www.cnblogs.com/mywolrd/archive/2009/02/05/1930707.html#phtread_ref POSIX 多线程程序设计  Blaise Barney, Lawrence Livermore National Laboratory 目录表  摘要 译者序 Pthreads 概述  什么是线程? 什么是Pthreads? 为什么使用Pthreads? 使用线程设计程序 Pthreads API编译多线程程序 线程管理 创建和终止线程 向…
一.posix 线程属性 POSIX 线程库定义了线程属性对象 pthread_attr_t ,它封装了线程的创建者可以访问和修改的线程属性.主要包括如下属性: 1. 作用域(scope) 2. 栈尺寸(stack size) 3. 栈地址(stack address) 4. 优先级(priority) 5. 分离的状态(detached state) 6. 调度策略和参数(scheduling policy and parameters) 线程属性对象可以与一个线程或多个线程相关联.当使用线程…