Vue学习—Vue写一个图片轮播组件】的更多相关文章

1.先看效果: 熟悉的图片轮播,只要是个网站,百分之90以上会有个图片轮播.我认为使用图片轮播. 第一可以给人以一种美观的感受,而不会显得网站那么呆板, 第二可以增加显示内容,同样的区域可以显示更多内容. 2.每学一个新东西 ,图片轮播都是很好的练手案例,而且,也很实用. 3.基本要求:页面加载,自动播放.鼠标悬停,停止播放.鼠标离开,继续播放 点击左右箭头切换上一张,下一张图片. 下方小圆点显示当前位第几张图片. 4.使用Vue实现,想法: 5.示例代码 结构html: <template>…
如果说模块系统是Angular2的灵魂,那其组件体系就是其躯体,在模块的支持下渲染出所有用户直接看得见的东西,一个项目最表层的东西就是组件呈现的视图.而除了直接看的见的躯体之外,一个完整的"生物"还需要有感觉器官,用来感知外界与其的交互,这就是指令要做的事情.本文将使用Angular2提供的强大的组件与指令等功能制作出一个简单的图片轮播控件,继续上文打的比方的话这就像是一个"器官",功能是呈现图片,并感知用户的点击或手势来切换图片. 一.创建组件 结束上文打的尴尬的…
前言:最近在做一个音乐播放器,首页要做一个图片轮播,看了bootstrap的carousel插件以及移动端的swipe.js库,都是平面图片轮播的效果,所以自己想着实现类似网易云app里那种3d图片轮播的效果,所以写下此文. 源代码:here demo演示: here 使用方法: 首先,引入Swipe.js和Swipe.css html结构如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta cha…
在这里我想在项目中封装一个图片轮播的指令 (本项目使用的是ionic框架) 1)定义指令 define(['app'],function(myapp){ myapp.directive('myslidebanner',['$state',function(s){ return{ templateUrl:'directives/slide-banner/slide-banner.html', scope:{ banimg:'=',//数据的来源 }, link:function(s,el,atr)…
一个简单的图片轮播效果 photo.html页面代码,基本的HTML结构,在main中显示图片,此处图片依次命名为1.jpg.2.jpg.3.jpg.4.jpg. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>简单图片轮播</title> <link rel="stylesheet"href="css/ph…
在项目开发中我们经常会遇到图片轮播的功能点: 如果我们开发人员自己原生手写,将会花费很多的时间,最终得不偿失. 接下来就详细说说如何使用angular-ui发热图片轮播模块,并且将它写成一个指令(便于复用) 一如既往的我们项目中使用时requireJS进行js代码的编译 准备工作: 1):引入angularJS , ui-bootstrap-tpls-1.3.2(我使用的是1.3.2版本的) 第一步:自己写一个指令(命名为picchange) 说明:指令控制器中的代码都是angualr-ui官网…
pc端的轮播,移动端的轮播都很常见.一年前,我还为手机端没有左滑,右滑事件从而封装了一个swipe库,可以自定义超过多少滑动时间就不触发,也可以设置滑动多少距离才触发,这一个功能的代码就达到400多行了,当我遇到finger.js后,就直接抛弃自己写的那个库了. 扯了那么多,是时候进入正题,这里用touch插件来写一个轮播组件的封装. 使用姿势如下: var banner = new Banner({ images: ['ci5.jpg', 'ci6.jpg', 'ci7.jpg', 'ci8.…
在项目开发中我们经常会遇到图片轮播的功能点: 如果我们开发人员自己原生手写,将会花费很多的时间,最终得不偿失. 接下来就详细说说如何使用angular-ui发热图片轮播模块,并且将它写成一个指令(便于复用) 一如既往的我们项目中使用时requireJS进行js代码的编译 准备工作: 1):引入angularJS , ui-bootstrap-tpls-1.3.2(我使用的是1.3.2版本的) 第一步:自己写一个指令(命名为picchange) 说明:指令控制器中的代码都是angualr-ui官网…
轮播图也涉及到触摸和触摸反馈,同时,AlloyTouch可以把惯性运动打开或者关闭,并且设置min和max为运动区域,超出会自动回弹. 除了一般的竖向滚动,AlloyTouch也可以支持横向滚动,甚至任何属性的运动,因为它的设计的本质就是属性无关,触摸可以反馈到任何属性的运动.所以AlloyTouch制作各种各样的轮播组件还是得心应手. 第一种轮播图如上图所示.下面开始实现的过程. 第0秒 <div id="carousel-container"> <div clas…
轮播图插件(Broadcast.js) 前言:写这个插件的原因 前段时间准备用vue加上网易云的nodejs接口,模拟网易云音乐移动端.因为想自己写一遍所有的代码以及加固自己的flex布局,所以没有使用UI组件.在轮播图部分,本来在vue里面写了一下,但是发现总是出现bug,所以后来准备封装一个插件来实现. 其次的一个原因是,以为这一学期学vue一直在用vue,发现自己以前学的原生js有点遗忘,所以想借这个机会再次复习一下js. 功能&介绍 没有引用第三方插件库,原生js,封装一个Broadca…