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图像处理(Alpha通道,RGB,...)祁连山(Adobe 系列教程)****的UI课程 一个也许很傻的问题,在图像处理中alpha到底是什么?  Alpha通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道,意思是“非彩色”通道,主要是用来保存选区和编辑选区. 为什么用‘Alpha’代表透明度? l  Alpha 没有透明度的意思,不代表透明度.opacity 和 transparency 才和透明度有关,前者是不透明度,后者是透明度.比如 css 中的「opacity: 0.5」就是设定元素有…
写在前面 关于alpha的问题一直是个比较容易摸不清头脑的事情,尤其是涉及到半透明问题的时候,总是不知道为什么A就遮挡了B,而B明明在A前面.这篇文章就总结一下我现在的认识~ Alpha Test和Alpha Blending是两种处理透明的方法. Alpha Test采用一种很霸道极端的机制,只要一个像素的alpha不满足条件,那么它就会被fragment shader舍弃,"我才不要你类!".被舍弃的fragments不会对后面的各种Tests产生影响:否则,就会按正常方式写入到缓…
 Alpha通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道,意思是“非彩色”通道,主要是用来保存选区和编辑选区.真正让图片变透明的不是Alpha 实际是Alpha所代表的数值和其他数值做了一次运算  为什么用‘Alpha’代表透明度? l  Alpha 没有透明度的意思,不代表透明度.opacity 和 transparency 才和透明度有关,前者是不透明度,后者是透明度.比如 css 中的「opacity: 0.5」就是设定元素有 50% 的不透明度. l  一个图像的每个像素都有 RGB 三…
转自:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/41599167 写在前面 关于alpha的问题一直是个比较容易摸不清头脑的事情,尤其是涉及到半透明问题的时候,总是不知道为什么A就遮挡了B,而B明明在A前面.这篇文章就总结一下我现在的认识~ Alpha Test和Alpha Blending是两种处理透明的方法. Alpha Test采用一种很霸道极端的机制,只要一个像素的alpha不满足条件,那么它就会被fragment shader舍…
一.alpha 1.透明度,一般取值0-255 2.Alpha 通道:    Alpha 通道是为保存选择区域而专门设计的通道.在生成一个图像文件时,并不必须产生 Alpha 通道.通常它是由人们在图像处理过程中人为生成,并从中读取选择区域信息的.因此在输出制版时, Alpha 通道会因为与最终生成的图像无关而被删除.但也有     时,比如在三维软件最终渲染输出的时候,会附带生成一张 Alpha 通道,用以在平面处理软件中作后期合成.除了 photoshop 的文件格式 PSD 外, GIF …
What we think of as conventional alpha-blending is basically wrong. --Tom Forsyth 前段时间在Amazon上淘的三本二手书——一本Jim Blinn's Corner系列的Dirty Pixels, 另二本是Andrew Glassner's Notebook——几经周折终于是送到了,当然立刻马上是迫不及待地大致翻了一遍.相比于Andrew Glassner的天马行空笔下千秋(从几何讲到折纸和形状合成,从对称讲到织纹…
Gif格式特点 透明性Gif是一种布尔透明类型,既它可以是全透明,也可以是全不透明,但是它并没有半透明(alpha 透明). 动画Gif这种格式支持动画. 无损耗性Gif是一种无损耗的图像格式,这也意味着你可以对gif图片做任何操作也不会使  得图像质量产生损耗. 水平扫描Gif是使用了一种叫作LZW的算法进行压缩的,当压缩gif的过程中,像素是由上到下水平压缩的,这也意味着同等条件下,横向的gif图片比竖向的gif图片更加小.例如500*10的图片比10*500的图片更加小 间隔渐进显示Gif…
翻译自ReactiveCocoa and MVVM, an Introduction. 文中引用的 Gist 可能无法显示.为了和谐社会, 请科学上网. MVC 任何一个正经开发过一阵子软件的人都熟悉MVC,它意思是Model View Controller, 是一个在复杂应用设计中组织代码的公认模式. 它也被证实在 iOS 开发中有着第二种含义: Massive View Controller(重量级视图控制器).它让许多程序员绞尽脑汁如何去使代码被解耦和组织地让人满意. 总的来说, iOS…
原文地址:http://www.adriancourreges.com/blog/2015/11/02/gta-v-graphics-study/   原文的简介: GTA(侠盗猎车)系列自从1997年首部发售以来有了很大的进步,两年前,Rockstar发布的GTAV获得了成功,首日1100万套的销量打破了7项吉尼斯世界记录. 在PS3上游玩时,游戏的完成水准和技术质量给我留下了深刻印象.加载屏幕是最影响体验的:而在GTA中你可以游戏几个小时,在一个巨大的开放世界中驾车数百公里,而没有任何的中断…
翻译自ReactiveCocoa and MVVM, an Introduction. 文中引用的 Gist 可能无法显示.为了和谐社会, 请科学上网. MVC 任何一个正经开发过一阵子软件的人都熟悉MVC,它意思是Model View Controller, 是一个在复杂应用设计中组织代码的公认模式. 它也被证实在 iOS 开发中有着第二种含义: Massive View Controller(重量级视图控制器).它让许多程序员绞尽脑汁如何去使代码被解耦和组织地让人满意. 总的来说, iOS…