当你定义了一系列的变量时,需要写很多的getter和setter方法,而且它们的形式都是差不多的,,所以Xcode提供了@property 和@synthesize属性,@property用在 .h 头文件中用作声明,@synthesize用在.m 文件中用于实现. 如下,新建一个基于“Command Line Tool”的项目,名为“property”,再新建一个Student类,传统的写法是: Student.h   // Student.h // property // // Create…
当你定义了一系列的变量时,需要写很多的getter和setter方法,而且它们的形式都是差不多的,,所以Xcode提供了@property 和@synthesize属性,@property用在 .h 头文件中用作声明,@synthesize用在.m 文件中用于实现. 如下,新建一个基于“Command Line Tool”的项目,名为“property”,再新建一个Student类, 传统的写法是: Student.h // //  Student.h //  property // //  C…
iOS开发中@property的属性weak nonatomic strong readonly等介绍 //property:属性://synthesize:综合; @property与@synthesize是成对出对出现的,可以自动生成某个类成员变量的存取方法.在Xcode4.5以及以后的版本,@synthesize可以省略. //atomic:原子的//nonatomic:无原子的 1.atomic与nonatomicatomic:默认是由该属性的,这个属性是为了保证程序在多线程情况,编译器…
通过@property 和 @synthesize 属性可以简化设置器(set)和访问器(get) 的代码. 在@property 中又有那些属性呢? readwrite 默认 readonly 只读,意味着没有设置set方法 assign 默认,引用计数不增加 retain 引用计数增加 actomic 默认,原子性.它是OC中的一种线程保护技术,是防止在未完成的时候,被另外一个线程使用,造成数据错误. nonatomic 非原子性…
开始学习ios的时候,就对一些objc的语法不理解,就比如@property和@synthesize,之前都是记住然后照着用,但是写的代码多了,对objc和ios有了一些理解,再加上最近用MRC,所以在各种内存检测和变量使用的过程中,探讨了一下,最终对它们的作用有了一定了解. 一般@property和@synthesize是搭配使用的,用@property声明的变量,系统默认给他们做了setter和getter处理. property可以声明属性的各种属性. 1.声明属性的访问方法: gette…
目录[-] iOS对UIViewController生命周期和属性方法的解析 一.引言 二.UIViewController的生命周期 三.从storyBoard加载UIViewController实例的传值陷阱 四.UIViewController与StroyBoard的相关相互方法 1.ViewController直接在StoryBoard中进行跳转的传值 2.使用代码跳转Storyboard中的controller 五.UIViewController之间的一些从属关系 1.parentV…
iOS对UIViewController生命周期和属性方法的解析 一.引言 作为MVC设计模式中的C,Controller一直扮演着项目开发中最重要的角色,它是视图和数据的桥梁,通过它的管理,将数据有条有理的展示在我们的View层上.iOS中的UIViewController是UIKit框架中最基本的一个类.从第一个UI视图到复杂完整项目,都离不开UIViewController作为基础.基于UIViewController的封装和扩展,也能够出色的完成各种复杂界面逻辑.这篇博客,旨在讨论UIV…
一 UIVIew 常见属性1.frame 位置和尺寸(以父控件的左上角为原点(0,0))2.center 中点 (以父控件的左上角为原点(0,0))3.bounds 位置和尺寸(以自己的左上角为原点 (0,0))4.transform 形变属性(缩放,旋转)5.backgroundColor 背景颜色6.tag 标识(父控件可以根据这个标识找到对应的子控件,同一个父控件中的子控件不要一样)7. hidden 设置是否要隐藏8.alpha 透明度(0~1);9.opaque 不透明度(0~1);1…
前言: 前面初步认识了Android的Property Animation(属性动画)Android动画效果之初识Property Animation(属性动画)(三),并且利用属性动画简单了补间动画能够实现的动画效果,今天重点学习下Property Animation基本原理及高级使用.本章先通过余额宝的数字动画小例子来学习属性动画基本原理.具体效果如下: 其他几种动画效果: Android动画效果之Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Frame Animati…
利用@property实现可控的属性操作 Python中没有访问控制符, 不像java之类的 public class Person{ private int x public int getAge(){ return x } public void setAge(int age){ this.x = age } } 使用下划线的字段和对应的方法来限制字段的操作 开始很多人可能会想这么干 class Student(object): def get_score(self): return sel…