Java 容器详解:使用与案例】的更多相关文章

一.ArrayList 长度可变数组,类似于c++ STL中的vector. 元素以线性方式连续存储,内部允许存放重复元素. 允许对元素进行随机的快速访问,但是向ArrayList中插入和删除元素的速度较慢. ArrayList是非线程安全的,若要成为线程安全,可以使用:List list=Collections.synchronizedList(new ArrayList()); 数组进行扩容时,会将老数组中的元素重新拷贝一份到新的数组中,每次数组容量的增长大约是其原容量的1.5倍. 这种操作…
线性表,链表,哈希表是常用的数据结构,在进行Java开发时,JDK已经为我们提供了一系列相应的类来实现基本的数据结构.这些类均在java.util包中.在Java中,容器的类型主要有:List.Set.Stack.Queue.Map这几种类型,其关系如下: Collection 接口├List       接口│├LinkedList       链表│├ArrayList         顺序结构动态数组类│└Vector         向量│ └Stack       栈└SetMap├H…
源码详解系列均基于JDK8进行解析 说明 在Java容器详解系列文章的最后,介绍一个相对特殊的成员:WeakHashMap,从名字可以看出它是一个 Map.它的使用上跟HashMap并没有什么区别,所以很多地方这里就不做过多介绍了,可以翻看一下前面HashMap中的内容.本篇主要介绍它与HashMap的不同之处. WeakHashMap 特殊之处在于 WeakHashMap 里的entry可能会被垃圾回收器自动删除,也就是说即使你没有调用remove()或者clear()方法,它的entry也可…
JAVA迭代器详解 1.Interable.Iterator和ListIterator 1)迭代器生成接口Interable,用于生成一个具体迭代器 public interface Iterable<T>{ Interator<T> iterator(); } 2)迭代器接口Iterator,用于遍历集合和移除元素,只能向前移动       public interface Iterator<T>{ boolean hasNext();     //判断下一个元素是否…
Java ClassLoad详解 类加载器是 Java 语言的一个创新,也是 Java 语言流行的重要原因之一.它使得 Java 类可以被动态加载到 Java 虚拟机中并执行.类加载器从 JDK 1.0 就出现了,最初是为了满足 Java Applet 的需要而开发出来的.Java Applet 需要从远程下载 Java 类文件到浏览器中并执行.现在类加载器在 Web 容器和 OSGi 中得到了广泛的使用.一般来说,Java 应用的开发人员不需要直接同类加载器进行交互.Java 虚拟机默认的行为…
一.基本概念描述 1.1 I/O简介 I/O即输入输出,是计算机与外界世界的一个借口.IO操作的实际主题是操作系统.在java编程中,一般使用流的方式来处理IO,所有的IO都被视作是单个字节的移动,通过stream对象一次移动一个字节.流IO负责把对象转换为字节,然后再转换为对象. 关于Java IO相关知识请参考我的另一篇文章:Java IO 详解 1.2 什么是NIO NIO即New IO,这个库是在JDK1.4中才引入的.NIO和IO有相同的作用和目的,但实现方式不同,NIO主要用到的是块…
一.Spring Ioc容器详解(1) 20131105 1.一切都是Bean Bean可是一个字符串或者是数字,一般是一些业务组件. 粒度一般比较粗. 2.Bean的名称 xml配置文件中,id属性可以检测是否唯一.name是可以重复的. 一个bean的实现可以有多个名字,别名 <alias name="p3" alias="p4"/> 3.Spring 容器的初始化过程(不同的实现有不同的过程) A.根据加载的配置文件信息注解Bean的信息(Bean…
对于面试,我们在介绍Java的List的时候,一般需要介绍到,什么是List?List包括什么?各自在用法上有什么区别,在存储上有什么区别?List需要注意什么?把这些问题串起来,我们可以这样介绍: 关于我对Java的List的介绍:(什么是List?)Java的List是一个接口,继承自Collections接口,不能直接进行对象的创建,(List包括什么?)它的具体实现类常见的有ArrayList和LinkedList,分别是数组和链表这两种数据结构的实现,这的链表是一个双向链表,LinkI…
android java 设计模式详解 最近看了一篇设计模式的文章,深得体会,在此基础我将每种设计模式的案例都写成Demo的形式,方便读者研究学习, 首先先将文章分享给大家: 设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证 代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正…
Java集合详解8:Java集合类细节精讲 今天我们来探索一下Java集合类中的一些技术细节.主要是对一些比较容易被遗漏和误解的知识点做一些讲解和补充.可能不全面,还请谅解. 本文参考:http://cmsblogs.com/?cat=5 具体代码在我的GitHub中可以找到 https://github.com/h2pl/MyTech 文章首发于我的个人博客: https://h2pl.github.io/2018/05/13/collection8 更多关于Java后端学习的内容请到我的CS…