TCP/IP协议作为现代网络通讯的基石,内容包罗万象,直接去理解理论是比较困难的:然而通过实践先理解网络通讯的理解,在反过来理解学习TCP/IP协议栈就相对简单很多.C#通过提供的Socket API实现了对TCP/IP协议栈的封装,让实现C/S模型变得更加简单,对于入门TCP/IP协议学习十分有帮助. Socket通讯实现参考标准的流程如图所示, · 服务器工作: 1.创建Socket套接字,绑定指定host,并监听. 2.线程堵塞等待用户端请求,当客户端请求到达时建立连接. 3.连接建立完成…
目录 (1).基于Ajax的前端实现 (2).Web服务器后端处理 一个完整的web服务器,不仅需要满足用户端对于图片.文档等资源的需求:还能够对于用户端的动态请求,返回指定程序生成的数据.支持动态请求处理是web服务器的必要组成部分,现有比较成熟的前端动态技术有CGI,ASP/ASP.net, PHP,原生javascript实现的Ajax技术以及基于HTML5的webSocket通讯,它们每一项都涉及很多相关知识,不过归结到核心都是前后端的数据交互,特别是对于后端来说并没有太大区别.作为动态…
目录 1. C# Socket通讯 2. HTTP 解析引擎 3. 资源读取和返回 4. 服务器测试和代码下载 Web服务器是Web资源的宿主,它需要处理用户端浏览器的请求,并指定对应的Web资源返回给用户,这些资源不仅包括HTML文件,JS脚本,JPG图片等,还包括由软件生成的动态内容.为了满足上述需求,一个完整的Web服务器工作流程: 1) 服务器获得浏览器通过TCP/IP连接向服务器发送的http请求数据包. 2) HTTP请求经过Web服务器的HTTP解析引擎分析得出请求方法.资源地址等…
在学习python Web开发时,我们会选择使用Django.flask等框架. 在学习flask时,推荐学习看看<Flask Web开发:基于Python的Web应用开发实战(第2版)> 分三部分,全面介绍如何基于Python微框架Flask进行Web开发.第一部分是Flask简介,介绍使用Flask框架及扩展开发Web程序的必备基础知识.第二部分则给出一个实例,真正带领大家一步步开发完整的博客和社交应用Flasky,从而将前述知识融会贯通,付诸实践.第三部分介绍了发布应用之前必须考虑的事项…
1.基于注解开发AspectJ (1)AspectJ注解 基于注解开发AspectJ要比基于XML配置开发AspectJ便捷许多,所以在实际开发中推荐使用注解方式.关于注解的相关内容如下: @Aspect:用于定义一个切面,注解在切面类上: @Pointcut:用于定义切入点表达式.在使用时需要定义一个切入点方法,该方法是一个返回值void且方法体为空的普通方法: @Before:用于定义前置通知.在使用时通常为其指定value属性值,该值可以是已有的切入点,也可以直接定义切入点表达式: @Af…
面试过程中又一个常见的问题,http协议,因为做服务器开发如果用http协议的话,现在各种开源软件都封装好了,python中只需要简单的继承定义好的类,重写get或者post等方法,几行代码就可以搭建起来一个简单的http服务器,导致底层对程序员来说都是透明的了.但是面试中追求这个底层的问题还不少,所以最近入手了一本据说一天入门http协议的书籍<图解http>阅读一番,才觉http协议原来是这个样子~这里总结一下自己的学习心得吧. 现在理解http协议其实只是一些规定好的通信标准,其实发送的…
面试过程中又一个常见的问题,http协议,因为做服务器开发如果用http协议的话,现在各种开源软件都封装好了,python中只需要简单的继承定义好的类,重写get或者post等方法,几行代码就可以搭建起来一个简单的http服务器,导致底层对程序员来说都是透明的了.但是面试中追求这个底层的问题还不少,所以最近入手了一本据说一天入门http协议的书籍<图解http>阅读一番,才觉http协议原来是这个样子~这里总结一下自己的学习心得吧. 现在理解http协议其实只是一些规定好的通信标准,其实发送的…
学习计划对于程序员来说尤为重要,我最近根据自己的职业规划和招聘网站上对于基于.NET网页开发工作所需要的技能做出了一个总结,这个总结的内容也将是自己最近一年的知识补充和学习的方向,各位园友也可以把它作为一个从事这个行业,你需要学习的内容的一个小小参考. 前端:HTML.CSS+DIV.JavaScript.JQUERY.Ajax.Angular JS.BOOTSTRAP.EASYUI.EXTJS 后台:C#.EF.ADO.NET.设计模式 数据交互:XML.JSON 通信:WEB SERVICE…
要想全面了解java开发工具,我们首先需要先了解一下java程序的开发过程,通过这个过程我们能够了解到java开发都需要用到那些工具. 首先我们先了解完整项目开发过程,如图所示: 从上图中我们能看到一个完整的java项目的开发包括很多的环节,每个环节都需要用到不同的开发工具.在实际java项目开发中,一般每个环节都有专门的人负责.比如:原型的设计有产品经理负责.界面的美化有专门的美工负责.前端有专门的前端开发人员负责.我们的课程中主要涉及的是研发这个环节.而研发主要工作就是根据项目的需求文档设计…
概述 传输层里比较重要的两个协议,一个是 TCP,一个是 UDP.对于不从事底层开发的人员来讲,或者对于开发应用的人来讲,最常用的就是这两个协议.由于面试的时候,这两个协议经常会被放在一起问,因而我在讲的时候,也会结合着来讲. TCP 和 UDP 区别 TCP 是面向连接的,UDP 是面向无连接的.什么叫面向连接,什么叫无连接呢?在互通之前,面向连接的协议会先建立连接.例如,TCP 会三次握手,而 UDP 不会.为什么要建立连接呢?你 TCP 三次握手,我 UDP 也可以发三个包玩玩,有什么区别…