uboot 添加 自定义命令】的更多相关文章

转;http://chenxing777414.blog.163.com/blog/static/186567350201141791224740/ 下面以添加menu命令(启动菜单)为例讲解U-Boot添加命令的方法. (1)    建立common/cmd_menu.c 习惯上通用命令源代码放在common目录下,与开发板专有命令源代码则放在board/<board_dir>目录下,并且习惯以“cmd_<命令名>.c”为文件名. (2)    定义“menu”命令 在cmd_m…
平台:MPC8315(POWERPC) 1.在/common/ 目录下创建自己的文件,最好前缀为cmd_. cmd_hello.c ********************************************************* #include<command.h> #include<common.h> #ifdef CONFIG_CMD_HELLO int do_hello(cmd_tbl_t *cmdtp,int flag,int argc,char *ar…
背景 在做嵌入式开的时候,busybox无疑是非常好用的命令集,所以很多时候都喜欢把busybox移植到我们的系统里面. 说明 添加一个很简单的命令--hello_busybox,输出"Hello Husybox!". busybox解压出来有很多目录,每个目录几乎是一类命令,比如网络,shell等等. 为了方便举例,我们把hello_busybox这个命令添加到miscutils目录下. 步骤 1).在miscutils目录下添加.c文件,函数名要与其它.c文件里面的函数名的格式保持…
BootLoader(引导装载程序)是嵌入式系统软件开发的第一个环节,它把操作系统和硬件平台衔接在一起,对于嵌入式系统的后续软件开发十分重要,在整个开发中也占有相当大的比例.U-BOOT是当前比较流行.功能强大的BootLoader,可以支持多种体系结构.LH7A400是Sharp公司生产的一款基于ARM922T内核的32位RISC芯片,本文详细介绍U-BOOT的功能.特点以及在LH7A400处理器上的移植过程.希望对大家有所帮助,更好的了解uboot命令的执行流程. 具体内容如下: U-Boo…
关于常用的Maven命令 mvn archetype:create :创建 Maven 项目 mvn compile :编译源代码 mvn test-compile :编译测试代码 mvn test : 运行应用程序中的单元测试 mvn site : 生成项目相关信息的网站 mvn clean :清除目标目录中的生成结果 mvn package : 依据项目生成 jar 文件 mvn install :在本地 Repository 中安装 jar mvn eclipse:eclipse :生成…
有时我会自定义一些 zsh 命令,以便提升某些高频操作的效率.本文记录我给一个自定义命令添加参数自动补全的方法. 场景 我自定义了一个 zsh 命令 gmt,执行 gmt <b2>,可以将当前所在的 git 分支 merge 到 <b2> 这个分支. 它具体完成以下工作: 切换到 git 分支 <b2>: 将 <b2> 分支更新到最新: 询问是否合并,输入 y 则进行分支合并. 也就是用一条命令完成一个 git checkout b2.git pull or…
u-boot命令 先贴一个重要结构,位于uboot/include/command.h,这个结构代表每个uboot命令 struct cmd_tbl_s { char     *name;   /* Command Name       */ int      maxargs;    /* maximum number of arguments*/ int      repeatable;/* autorepeat allowed?   */ /* Implementation function…
一.uboot的命令体系介绍以及实例分析: U-Boot 的命令实现大多在 common 目录下.在该目录下命令的代码文件都是以“ cmd_”开头的,如下图所示: 其中每一个文件都是一个命令实现的代码文件,而且文件名和命令名称是相关的,例如 cmd_nand.c 是实现 nand 命令的文件,从而实现模块化,这样就可以方便我们管理和添加自己的命令. 下面,我们用一个示例来讲解u-boot中如何管理这套命令体系的,以及如何添加一个自定义的命令. 这里涉及了几个要点,第一个是cmd_tbl_t结构体…
学习目标: 1.了解u-boot-1.1.6中命令的实现机制 2.掌握如何在u-boot-1.1.6中添加自定义命令 1.命令的实现机制 uboot运行在命令行解析模式时,在串口终端输入uboot命令,按下回车后,系统将执行命令的相应操作.以help命令为例,当输入help命令,并按下回车时,串口终端打印当前uboot支持的所有命令的帮助信息,如下图所示(图片仅截取部分): 到这里我们应该很好奇uboot的命令是如何实现的呢?想要知道命令如何实现,最简单的办法就是在uboot工程中搜索“help…
1.u-boot命令机制u-boot中,每个命令都使用一个struct cmd_tbl_s结构体定义,该定义在include/command.h中实现:struct cmd_tbl_s{ char *name,//u-boot中执行的命令 int maxargs,//命令所能带的参数个数,最少为1 int repeatable,//该命令是否可重复 int (*cmd)(struct cmd_tbl_s *,int,int,char*[]),//指向该命令对应的源函数 char *usage,/…