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LSM树(Log-Structured Merge Tree)存储引擎 代表数据库:nessDB.leveldb.hbase等 核心思想的核心就是放弃部分读能力,换取写入的最大化能力.LSM Tree ,这个概念就是结构化合并树的意思,它的核心思路其实非常简单,就是假定内存足够大,因此不需要每次有数据更新就必须将数据写入到磁盘中,而可以先将最新的数据驻留在磁盘中,等到积累到最后多之后,再使用归并排序的方式将内存内的数据合并追加到磁盘队尾(因为所有待排序的树都是有序的,可以通过合并排序的方式快速合…
将缓冲区数据写入磁盘 所谓缓冲区,是Linux系统对文件的一种处理方式.在对文件进行写操作时,并没有立即把数据写入到磁盘,而是把数据写入到缓冲区.如果需要把数据立即写入到磁盘,可以使用sync函数.用这个函数强制写入缓冲区数据的的好处是保证数据同步. 函数原型: int sync(void); 这个函数会对当前程序打开的所有文件进行处理,将缓冲区的内容写入到文件.函数没有参数,返回值为0.这个函数一般不会产生错误. 头文件: #include(unistd.h) 用法: fd = open(pa…
  问题描述:          ubuntu中磁盘的挂载和卸载     问题解决:          (1)ubuntu中磁盘挂载        注:    如上所示,使用命令df查看磁盘使用情况    一般将需要挂载的磁盘文件,挂载在/media 目录中,首先我们需要新建一个用来挂载磁盘的目录(root权限)            注:           使用命令 mount  /dev/sda5   /media/windows可以将/dev/sda5挂载在/media/windows目…
众所周知,SQLServer增删改数据最先都是在内存中进行的,这可以大大加快数据操作的速度: 当内存中的数据被修改了,而磁盘中的数据还没有被修改时,就产生了所谓的“脏页”,SQLServer是如何同步内存和磁盘的数据的呢? 以下三种方法就是为同步内存和磁盘数据而产生的: LazyWrite(惰性写入器):    作用: 1.管理SQLServer空闲内存: a. 定期检查空闲缓冲列表的大小,当这个值过低的时候,它会扫描整个数据缓存, 将一段时间没有使用的页面老化(通过LRU算法),释放内存空间:…
VMwave下Ubuntu扩展磁盘空间 Ubuntu原预装磁盘空间20G,随着系统安装软件越来越多,空间慢慢不够用. 打算安装DB2,许扩展磁盘空间. 环境: No LSB modules are available. Distributor ID: Ubuntu Description: Ubuntu 11.04 Release: 11.04 Codename: natty 第一步:打开vmware.选择虚拟机->设置 第二步:启动Ubuntu,打开终端或者使用xshell连接Ubuntu.…
sync命令文件系统管理 sync命令用于强制被改变的内容立刻写入磁盘,更新超块信息. 在Linux/Unix系统中,在文件或数据处理过程中一般先放到内存缓冲区中,等到适当的时候再写入磁盘, 以提高系统的运行效率.sync命令则可用来强制将内存缓冲区中的数据立即写入磁盘中.用户通常不需执行sync命令,系统会自动执行update或bdflush操作,将缓冲区的数据写 入磁盘.只有 在update或bdflush无法执行或用户需要非正常关机时,才需手动执行sync命令. 语法:sync buffe…
本文是采取django框架,前端上传图片后端接收后写入磁盘,数据库记录图片在磁盘上的路径(相对),以下是前端上传到后端入库的基本流程 一. html代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <form ac…
Unity编辑器 - 资源修改立即写入磁盘AssetDataBase.SaveAssets() 在编写编辑器时,如果需要修改Unity序列化资源(如Prefab,美术资源,ScriptableObject等类型),修改后应将该资源标记为已更改: EditorUtility.SetDirty(Object target) 但标记为已更改的资源Unity不会立即保存到磁盘,这时需要调用: AssetDataBase.SaveAssets() PS: 一般所有资源修改完后调用,调用后Unity会重新导…
缓存数据存入磁盘的最长时间,如果这段时间写不完,就会报异常停止写,这样缓存数据会不断积累,导致内存爆掉. echo 0 > /proc/sys/kernel/hung_task_timeout_secs 调低百分比,让缓存尽早的写入磁盘,这样缓存不会积累大量的数据,才开始写入磁盘 echo 5 > /proc/sys/vm/dirty_background_ratio echo 10 > /proc/sys/vm/dirty_ratio https://blog.csdn.net/nap…
如果帮到了您,可以支持一下,谢谢您的支持! Redis是一个支持持久化的内存数据库=>也就是说redis需要经常将内存中的数据同步到磁盘来保证持久化. redis支持四种持久化方式, 一是 Snapshotting(快照)也是默认方式: 二是Append-only file(缩写aof)的方式: 三是虚拟内存方式: 四是diskstore方式. 一)Snapshotting 快照是默认的持久化方式.这种方式是就是将内存中数据以快照的方式写入到二进制文件中,默认的文件名为dump.rdb.可以通过…