C++对象之谜(封装篇)】的更多相关文章

title: c++学习笔记之封装篇(上) date: 2017-03-12 18:59:01 tags: [c++,c,封装,类] categories: [学习,程序员,c/c++] --- 一.类对象 假设我们由Tv这个类,定义如下 注意class结尾要加上分号 class Tv() { int width; int height; int volume; void changeVolume() { //changeVolume } }; 类的实例化有两种方法,一种是栈中实例化.另一种则是…
vue项目搭建 (二) axios 封装篇 项目布局 vue-cli构建初始项目后,在src中进行增删修改 // 此处是模仿github上 bailicangdu 的 ├── src | ├── apis | | ├── api.js // 接口详情配置 │ ├── components // 组件 | | ├── common // 公共组件 │ ├── config // 基本配置 │ │ ├── fetch.js // 获取数据 │ ├── service // 数据交互统一调配 │ │…
C++远征之封装篇(下) c++封装概述 下半篇依然围绕类 & 对象进行展开 将原本学过的简单元素融合成复杂的新知识点. 对象 + 数据成员 = 对象成员(对象作为数据成员) 对象 + 数组 = 对象数组(一个数组中的每个元素都是对象) 深拷贝 & 浅拷贝 (对象之间彼此赋值,彼此拷贝) 对象指针(操作对象) & 对象指针成员 this指针 const + 对象 -> 常对象 const + 函数 -> 常成员函数 const + 对象成员 -> 常对象成员 设计…
C++远征之封装篇(上) 课程简介 类(抽象概念),对象(真实具体) 配角: 数据成员和成员函数(构成了精彩而完整的类) 构造函数 & 析构函数(描述了对象的生生死死) 对象复制和对象赋值 (使类的定义充满艺术) 对象数组和对象指针 (将应用型态发挥到淋漓尽致) this指针(影子,贯穿大戏始终,却很少崭露头角) 大家的思维模式会从面向过程到面向对象.处理更复杂程序. 学完之后,搞一个迷宫的寻路程序. 类和对象 类(概念,从对象中抽象出的)和对象(具体的事物) 人类忠实的朋友: 狗有自己的狗狗信…
百篇博客分析|本篇为:(消息封装篇) | 剖析LiteIpc进程通讯内容 进程通讯相关篇为: v26.08 鸿蒙内核源码分析(自旋锁) | 当立贞节牌坊的好同志 v27.05 鸿蒙内核源码分析(互斥锁) | 同样是锁它确更丰满 v28.04 鸿蒙内核源码分析(进程通讯) | 九种进程间通讯方式速揽 v29.05 鸿蒙内核源码分析(信号量) | 谁在解决任务间的同步 v30.07 鸿蒙内核源码分析(事件控制) | 多对多任务如何同步 v33.03 鸿蒙内核源码分析(消息队列) | 进程间如何异步传…
Windows 7 封装篇(一)[母盘定制][手动制作]定制合适的系统母盘 http://www.win10u.com/article/html/10.html Windows 7 封装篇(一)[母盘定制][手动制作]定制合适的系统母盘 Windows 7 封装篇(一)[母盘定制]定制合适的系统母盘[手动制作] 前言 首先要感谢S大(Skyfree),A大(Allen),C大(chiannet,启动技术高人,牛逼的MAX PE出自与他手)等等幕后为天空默默付出的所有人(其他版主我不太熟,O(∩_…
ylbtech-Java-Runoob-面向对象:Java 封装 1.返回顶部 1. Java 封装 在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装.隐藏起来的方法. 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问. 要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制. 封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段. 适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码…
作者:汤圆 个人博客:javalover.cc 前言 官人们好啊,我是汤圆,今天给大家带来的是<对象的可见性 - volatile篇>,希望有所帮助,谢谢 文章如果有误,希望大家可以指出,真心感谢 简介 当一个线程修改了某个共享变量时(非局部变量,所有线程都可以访问得到),其他线程总是能立马读到最新值,这时我们就说这个变量是具有可见性的 如果是单线程,那么可见性是毋庸置疑的,肯定改了就能看到(直肠子,有啥说啥,大家都能看到) 但是如果是多线程,那么可见性就需要通过一些手段来维持了,比如加锁或者…
在封装的类方法内部,也就是+ (id)personWithName:(NSString *)name andAge:(int)age内部: 创建了一个person对象,并且创建了一个person*类型的指针p1指向这个对象. 此时不用考虑指针p1对新创建对象retaincount的影响,因为此时(创建person对象并赋值给p之后)对象的计数器为1,类方法结束后指针p1是局部变量被回收,且将存储的地址传递给mian函数中的p2,所以现在p2指向新创建的person对象,此对象的计数器还是1. 从…
上一个月一直忙于项目,没写过笔记,今天稍微空下来了一点 前几天在写项目的时候关于怎么去封装每一个组件的时候思考到几种方式,这里总结一下: 1.构造函数方式(类似java写类的方式):把所有的属性和方法全部挂在构造函数内部的this上: function Textarea(opts) { this.defaults = { //...这是一些默认属性 }; this.options = $.extend(true, {}, this.defaults, opts); this.creatDom =…