题目: 某个国家有V(V≤1000)个城市,每两个城市之间都有一条双向道路直接相连,长度为T(每条边的长度都是T).你的任务是找一条最短的道路(起点和终点任意), 使得该道路经过E条指定的边.输出这条道路的长度. 思路: 看完题目给出的两组数据,知道是一个欧拉路径的题目,然后考虑用并查集来统计连通分量的个数,然后答案就是这个个数减一+给出的边数E…… 这题细思极恐,如果一个连通分量里边有多个奇点,那么这样只统计连通分量个数的做法就不对了. 这是一个无向连通图,那么对于每一个连通分量我们可以把它变…
题目大意:一个有v个顶点的完全图,找一条经过m条指定边的最短路径. 题目分析:当每条边仅经过一次时,路径最短.给出的边可能构成若干棵树.在一棵树中,奇点个数总为偶数,若一棵树的奇点个数为0,则这棵树可以构成欧拉回路,若不为0,则必有走不到的边(每条边仅经过一次,下同).在一棵树中,设奇点个数为n,则走不到的边数为(n-2)/2 (n-2为除去起点和终点的奇点个数),这意味着,还需要走额外的(n-2)/2条边才能将这(n-2)/2条指定的但走不到的边走完.并且,这(n-2)/2条走不到的边是不共点…
只和连通分量以及度数有关.不同连通分量只要连一条边就够了,连通分量为0的时候要特判.一个连通分量只需看度数为奇的点的数量,两个端点(度数为奇)是必要的. 如果多了,奇点数也一定是2的倍数(一条边增加两个度数,总度数是偶数),把多余的成对奇点连边,一定存在一条欧拉路径. 并查集维护或者dfs都可以. /********************************************************* * --------------Tyrannosaurus--------- *…
题意:给出一个国家城市个数n   所需走过道路个数e   每条道路长t   该国家任意两个城市之间都存在唯一道路长t     要求 :找一条最短的路遍历所有所需走过的路 一开始以为是图的匹配  但是好像又无从下手 参考了其他人的做法  发现要用欧拉道路的知识 欧拉道路:如果一个联通图,形成欧拉路,那么度数为奇数的有两个,如果是欧拉环,则全部为度数为偶数的顶点. 一个图的 度数为奇数的个数一定是偶数!!!!! 当一个联通块 为一个环 或者度数为奇数的个数恰巧为两个时   不需要另外加路了  一笔画…
In a country, there are a number of cities. Each pair of city is connected by a highway, bi-directional of course. A road-inspector’s task is to travel through the highways (in either direction) and to check if everything is in order. Now, a road-ins…
题目 题目     分析 很巧秒的一道题目,对着绿书瞎yy一会. 联一下必须要走的几条边,然后会形成几个联通分量,统计里面度数为奇数的点,最后再减去2再除以2.这样不断相加的和加上e再乘以t就是答案, 为什么呢?题目要求最短距离,那么必定是欧拉道路,那么为了构造出最短欧拉道路,要将奇度数的点减小至2个,然而各个道路不一定联通,还需要计算一下联通块数量n,结果加上n-1后,再乘t,因为需要n-1条边将各个联通块连接起来. 注意题目已保证每两个点都有路,所以上面才能那么肆无忌惮的连边.     代码…
题意:有一个n个点的无向完全图,找一条最短路(起点终点任意),使得该道路经过E条指定的边. 分析: 1.因为要使走过的路最短,所以每个指定的边最好只走一遍,所以是欧拉道路. 2.若当前连通的道路不是欧拉道路,最好的方法是通过加边使其成为欧拉道路. 3.若该图连通,则度数为奇数的点的个数只会是偶数个(连通图性质). 4.欧拉道路只有两个度数为奇数的点,其他点度数均为偶数. 5.使一个连通图变为欧拉道路,只需要在所有度数为奇数的点之间加边,若一个连通图度数为奇数的点有x个,则需要加边(x - 2)…
Problem UVA12188-Inspector's Dilemma Time Limit: 3000 mSec Problem Description In a country, there are a number of cities. Each pair of city is connected by a highway, bi-directional of course. A road-inspector’s task is to travel through the highway…
Unity中的Inspector面板可以显示的属性包括以下两类:(1)C#以及Unity提供的基础类型:(2)自定义类型,并使用[System.Serializable]关键字序列化,比如: [System.Serializable] public class TestClass { public Vector3 vec = Vector3.zero; public Color clr = Color.green; } 也可以使用[System.NonSerialized]标记不需要显示的属性,…
企业IT管理员IE11升级指南 系列: [1]—— Internet Explorer 11增强保护模式 (EPM) 介绍 [2]—— Internet Explorer 11 对Adobe Flash的支持 [3]—— IE11 新的GPO设置 [4]—— IE企业模式介绍 [5]—— 不跟踪(DNT)例外 [6]—— Internet Explorer 11面向IT专业人员的常见问题 [7]—— Win7和Win8.1上的IE11功能对比 [8]—— Win7 IE8和Win7 IE11对比…
题意: 给你每个fence连接的两个点的编号,输出编号序列的字典序最小的路径,满足每个fence必须走且最多走一次. 题解: 本题就是输出欧拉路径. 题目保证给出的图是一定存在欧拉路径,因此找到最小的度数为奇数的点(要么有两个,要么没有)出发,如果没有,就从最小的点出发. 然后用fleury算法. fleury算法其实就是dfs,每次走过的边就删去(做上标记). 回溯的时候把点放入栈内. 最后全部出栈就是所求的路径. 代码: /* TASK:fence LANG:C++ */ #include…
我是参考了万一的博客里面的关于TStringGrid学习的教程,但是我也结合自己的实际操作和理解,加入了一些个人的补充,至少对我有用! 学用TStringGrid之——ColCount.RowCount.Cells 本例中使用到了Panel控件,只是比较简单的拖拽到界面上(比如可以在Panel上面放按钮……),详细的知识并没有涉及到,还是先学习TStringGrid. 本例的功能: 1.获取StringGrid的行数.列数 2.给单元赋值 运行效果图 : 代码如下: unit Unit1; in…
最近在开发中使用到了UpDown这个控件,但是因为之前没有使用过,所以很不熟悉,于是就编写了一个简单的demo来学习UpDown以及其结合TEdit的用法. 初步的常用功能的简介 目前(2015.08.07)只是涉及到其简单的用法,因为目前我所需要使用的就只有这些内容,系统化的使用和知识将会在以后需要的时候再补充. 目前涉及到的内容有UpDown组件与TEdit组件的配合使用.UpDown的Position属性. 寻找UpDown: 如下图,Win32下,用红色框框出来的 先看一下这个程序的运行…
需求 Editor模式下,在运行或者非运行状态下,能够按照指定的变化率来自动改变material中属性数值. 需求分析 如何在Editor模式下获得一个游戏对象及其组件,尤其是在非运行状态下?我们知道在Unity IDE运行起来后是很容易获得一个对象和组件的,在GameObject上挂一个脚本即可.但是在非运行状态下呢,transform.GetComponent这样的方法怎么执行?好在unity已经为我们考虑到了这个问题,提供了[ExecuteInEditMode]Attribute,通过指定…
1.npm安装Node Inspector工具,全局安装 命令行执行npm install -g node-inspector 2.启动Node Inspector工具,命令行执行 node-inspector 3.新开一个窗口使用--debug或者--debug-brk执行程序,例如node --debug app.js 4.google浏览器输入localhost:8080/debug?port=5858,进入调试界面 5.新开窗口正常访问程序,取决于第三步中的服务端口.…
最近在公司,让做ios的自动化测试,因为以前做过android的自动化测试,用的也是appium,觉得没什么,结果一开始在搭建环境就遇到了很多的问题,现在将我遇到的问题,以及解决方法,给大家分享出来.(ps:吐槽一下testhome,发了两个帖子一个提问帖一个心得分享帖,全都给拉到违规区了,问题也没有人给看) 进入正题,说一下我的环境: xcode 7.1.1 simulator 9.1 appium 1.4.13 iphone 5s  ios9.1 首先说一下,appium 在ios版本选择这…
Hard Drive Inspector监视硬盘错误并且接收警报,检查变化并实施诊断.例如:驱动器旋转时间增加以及数次重试才能运转驱动器通常意味着发动机和/或者轴存在可以导致数据丢失的错误.HardDrive Inspector可以访问S.M.A.R.T.数据,处理该数据并且在该硬盘的使用不再安全的时候通知你.该软件是完全可定制的,并且可以提供实时监视S.M.A.R.T.的权限. 注册机地址…
HTML Inspector 是一款代码质量检测工具,帮助你编写更优秀的 HTML 代码.HTML Inspector 使用 JavaScript 编写,运行在浏览器中,是最好的 HTML 代码检测工具. 您可能感兴趣的相关文章 Metronic – 赞!Bootstrap 响应式后台管理模板 OverAPI.com – 史上最全开发人员在线速查手册 Web 开发人员必备的随机 JSON 数据生成工具 Verlet-js:超炫的开源 JavaScript 物理引擎推荐 Codrops 教程:基于…
这题是混合路的欧拉路径问题. 1.判断图的连通性,若不连通,无解. 2.给无向边任意定向,计算每个结点入度和出度之差deg[i].deg[i]为奇数的结点个数只能是0个或2个,否则肯定无解. 3.(若存在2个deg[i]为奇数的结点,则在两点连一条流量为1的边,方向任意)设立源点s和汇点t(自己另外定两个点),若某点i入度<出度,连边(s,i,-deg[i]/2),若入度>出度,连边(i,t,deg[i]/2):对于任意定向的无向边(i,j,1). 5.若从S发出的边全部满流,证明存在欧拉回路…
由于工作中需要用到UPnP Inspector这个工具,而这个工具在windows下安装非常简单,在Mac下安装却很麻烦,在此记录安装流程. 这个工具依赖于两个其他的库:Coherence(一个DLNA/UPnP框架)和PyGTK(一个python GUI框架). 安装PyGTK PyGTK.pkg,下载完成双击安装.使用pip install会提示仅支持windows. 安装Coherence pip install找不到,直接安装: git clone https://github.com/…
Catenyms Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 10186   Accepted: 2650 Description A catenym is a pair of words separated by a period such that the last letter of the first word is the same as the last letter of the second. For…
手机H5 web调试利器--WEINRE (WEb INspector REmote) 调试移动端页面,优先选择使用chrome浏览器调试,如果是hybrid形式的页面,可以使用chrome提供的chrome://inspect/#devices 安卓真机调试,不过这个要求比较高: 首先,你的 Chrome 版本必须高于 32 其次你的测试机 Android 系统高于 4.0, 再其次,测试机安装 Chrome for Android 才可以使用 Chrome 远程调试这项功能, 最后, 手机需…
我们在写脚本的过程中可能会用到很多Public变量,如INT型,Float型,这些变量在项目中可能有着一个默认的实际范围,如血量不能为负数,而且int float本来就是有一个范围的,如果对这些变量加以限制,这时的脚本就会更加健壮. 假设我们有一个下面的脚本: using UnityEngine; public class MyScript : MonoBehaviour { public int enemyCount; } inspector中显示如下: 我们用[Range]对变量进行限制:…
你曾想要把某些公有变量在Inspetor面板中隐藏起来吗,这样很简单就能做到. 让我们来看以下代码: using UnityEngine; public class HidingScript : MonoBehaviour { ; ; } 可以看到这里Public 出的变量都显示出来了,要想让Public修饰的变量不在inspector中显示,需要给不显示的变量加上[HideInInspector]. using UnityEngine; public class HidingScript :…
你知道 Inspector 的调试(debug)模式吗? 当debug模式打开后, Inspector将会把游戏物体所有的属性都显示出来,包括公有(public)和私有(private)变量. 例如,下图中显示的是一个游戏物体在普通(nomal)模式下的 Inspector: using UnityEngine; public class InspectorDebugModePlayer : MonoBehaviour { private float lastDeadTime = 0.3f; p…
1.问题描述与解决方案 1.1.说明 应该只有起步做U3D编辑器插件的部分同行需要了解本文. 该问题源于在做UI插件的时候,发现Inspector面板上手动修改值后,没有触发U3D编辑器本身的修改事件,导致这次操作无法保存且无法撤销. 修改事件被触发的具体表现为文件名最右边有星号'*',现在大多数文本编辑器中内容改变也基本如此表现. 1.2.解决方案 这里我列出两种解决方案: (下面都以待修改的对象为PlayerControl类型的obj变量) public class PlayerContro…
题目链接:http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=42 欧拉回路,欧拉路径水题~ 代码: #include "stdio.h" // 欧拉图,半欧拉图 #include "string.h" //无向图存在欧拉路径的充要条件:连通且奇度顶点个数为2. //无向图存在欧拉回路的充要条件:连通且没有奇度顶点. #define N 1005 #define INF 0x3fffffff int set[N]; in…
判断欧拉路径是否存在及求出字典序最小的欧拉路径问题(如果存在). 将字符串的第一个字母和最后一个字母间连边,将字母看成点,最多可能有26个点(a-z),如果有欧拉路径,还要判断是否有欧拉回路,如果有,则需要找一个字典序最小的点开始生成这条链,否则以起点开始生成链,起点即为出度比入度大1的点. 欧拉路径是否存在的判定: 1.全部点在一个联通块                               ----用并查集判联通块的数量2.所有点出度入度相等                      …
一.定制进度条 这篇文章主要学习如何在Unity的Inspector中使用ProgressBar 普通属性面板预览 通常我们的属性面板如下 定制属性面板预览 而通过扩展成ProcessBar后 二.内容简介 Inspector面板可以用来对Component和Asset进行快速编辑. 如果您的Unity中没有看到Inspector面板,可以通过快捷键方式 Ctrl+3 打开. 这篇文章我们将对一个类制作一个自定义的Inspector面板. 三.默认的Inspector样式 MyActor.cs…
n位密码,要用尽可能短的序列将n位密码的10n种状态的子串都包括,那么要尽量地重合. 题目已经说最短的是10n + n - 1,即每一个状态的后n-1位都和序列中后一个状态的前n-1位重合. 这题是经典的欧拉路径问题吧,用n位数字10n种状态来作为边,而用重合的n-1位数字表示点. 具体的建图,每个点都引出10条边(十进制),这10条边就代表着10个n位数,前n-1位的数就代表那个点,然后连向这个边代表数的后n-1位代表的点.. 比如n等于3的时候这么建图(假设密码是二进制,十进制太多了): 这…