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WCF 通讯标准绑定 一.预定义标准绑定 标准绑定 说明 BasicHttpBinding BasicHttpBinding 绑定用于最广泛的互交操作,针对第一代Web服务,所使用的传输协议是HTTP或者HTTPS,其安全性由传输协议保证. WSHttpBinding WSHttpBinding绑定用于下一代Web服务,它们用SOAP拓展确保安全性,可靠性和事物处理;所使用的传输协议是HTTP或者HTTPS;为了确保安全,实现了WS-Security规范;使用WS-Coordination.WS…
使用过WCF的童鞋们都很清楚,绑定是必须的.我将这些绑定总结了下. 一.标准绑定简要说明 1.basicHttpBinding 基于WS-I Basic Profile 1.1 的web服务,所需的.Net Framework版本为 3.0 以上. 2.wsHttpBinding 针对改进的web服务的绑定,包括WS-Security,WS-Transaction等元素,所需的.Net Framework版本为 3.0 以上. 3.wsDualHttpBinding 支持双工通信的HTTP绑定,…
WCF 定义了9 种标准绑定: 基本绑定(Basic Binding) 由BasicHttpBinding类提供.基本绑定能够将WCF服务公开为旧的ASMX Web服务,使得旧的客户端能够与新的服务协作.如果客户端使用了基本绑定,那么新的WCF 客户端就能够与旧的ASMX 服务协作. TCP 绑定 由NetTcpBinding 类提供.TCP 绑定使用TCP 协议实现在Intranet 中跨机器的通信.TCP 绑定支持多种特性,包括可靠性.事务性.安全性以及WCF 之间通信的优化.前提是,它要求…
发个牢骚,博客园发博文竟然不能写副标题.这篇既为我的服装DRP系列第二篇,也给为WCF增加UDP绑定系列收个尾.原本我打算记录开发过程中遇到的一些问题和个人见解,不过写到一半发现要写的东西实在太多,有些问题甚至不好描述,又担心误导读者,就作罢了. 说到即时通讯大伙都会第一时间想到QQ等聊天软件,似乎跟服装DRP八竿子打不着.即时通信翻译自Instant Messaging,如果我把它解释为即时消息推送,再将其放之于企业应用中就好理解了.举例:上级给下级发货,下级能第一时间知道货已发出,就用不着打…
  WCF系统内置绑定列表 绑定 配置元素 说明 传输协议 编码格式 BasicHttpBinding <basicHttpBnding> 一个绑定,适用于与符合 WS-Basic Profile的Web服务(例如基于 ASP.NET Web 服务(ASMX)的服务)进行的通信. 此绑定使用HTTP作为传输协议,并使用文本/XML作为默认的消息编码 HTTP/HTTPS Text,MTOM WSHttpBinding <wsHttpBinding> 一个安全且可互操作的绑定,适合于…
javaScript 那些方式中检测数据类型 typeof typeof isNaN // 结果是function 检测数组的几种方式 instanceof arr instanceof Array() es5中 toString.call() toString.call() 传统事件绑定和符合W3c标准绑定有什么区别 两者的区别 传统事件绑定 <div onclick="alert('ok')">传统事件绑定</div> <div id='dv'>…
日前我开发的服装DRP需要用到即时通信方面的技术,比如当下级店铺开出零售单时上级机构能实时收到XX店铺XX时XX分卖出XX款衣服X件之类的信息,当然在上级发货时,店铺里也能收到已经发货的提醒.即时通信技术能运用到DRP系统的很多方面,若深入下去,甚至可以开发一个系统内部的通讯模块,类似于QQ.当前大部分的企业管理系统开发类似功能,使用的都是效率及其低下的定时拉数据的方式,即每隔一段预定时间去数据存储区(一般为数据库)读取数据,然后在代码层判断,若数据同内存数据一致则丢弃,否则更新内存数据并同步更…
这两天忙着系统其它功能的开发,没顾上写日志.本篇所述皆围绕为WCF增加UDP绑定(储备篇)中讲到的微软示例,该示例我已上传到网盘. 上篇说道,绑定是由若干绑定元素有序组成,为WCF增加UDP绑定其实就是为绑定增加UDP传输绑定元素,最终目的是在信道栈中生成UDP传输信道.因此我们定义一个类UdpTransportBindingElement,它继承自TransportBindingElement表明这是传输相关的绑定元素.示例中该类还实现了IPolicyExportExtension和IWsdl…
一.绑定行为概述 为了支持服务端的其它本地特性,WCF定义了行为的概念.行为就是服务的本地特性,不会影响服务的通信模式.客户端并不知道服务端行为,所以行为不会出现在服务的绑定和发布的元数据中.说下WCF下“契约(Contract)”和“行为(Behavior)”的区别:契约是涉及双边的描述(契约是服务的提供者和服务消费者进行交互的手段),那么行为就是基于单边的描述.客户端行为体现的是WCF如何进行服务调用的方式,而服务端行为则体现了WCF的请求分发方式.所以服务契约会通过元数据对外发布,而WCF…
一.绑定概述 WCF提供了一个编程框架,可以抽象化服务创建的复杂过程.绑定允许开发人员将精力集中在问题本身上,而无需考虑如何创建允许系统运行的架构,因为WCF已经创建了架构. 绑定类型是开发人员控制WCF程序与其它消息交互的主要手段.从功能上看,绑定创建了通道工厂或通道侦听器的堆栈对象.在服务模型层和通道层中,绑定在服务模型层是可见的,但它创建的对象作用于通道层. WCF通道模型: 绑定包含以下三个方面的内容: 传输协议--要使用的协议,如HTTP或TCP 编码格式--客户端与服务器之间传输消息…