web 开发之js---js 中的数组操作】的更多相关文章

Vim下的Web开发之html,CSS,javascript插件   HTML 下载HTML.zip 解压HTML.zip,然后将里面的所有文件copy到C:\Program Files\Vim\vimfiles目录下首先,你应该把“ filetype plugin on ”写入你的vimrc.重启vim.新建一个test.html文件.用gvim打开按 ";html"看看会有什么结果!注意";html"是英文的分号(:) css 似乎很久没有关注 Vim 的动向了…
移动web开发之rem适配布局 方案: 页面布局文字能否随着屏幕大小变化而变化 流式布局和flex布局主要针对于宽度布局,那高度如何布局? 怎样让屏幕发生变化的时候元素高度和宽度等比例缩放? 1. rem基础 rem单位 rem(root em)是一个相对单位,类似于em,em是父元素字体大小. 不同的是rem的基准是相对于html元素的字体大小. 比如,根元素(html)设置font-size=12px;非根元素设置width:2rem;则换成px表示就是24px. <body>    &l…
<!doctype html>01 - JavaEE - Tomcat&Servlet figure:first-child { margin-top: -20px; } #write ol, #write ul { position: relative; } img { max-width: 100%; vertical-align: middle; } button, input, select, textarea { color: inherit; font-style: inh…
写在前面 随着前端深入的不断学习,发现数组这个数据结构在前端中有着相当大的存在感,由于我初学前端的时候并没有系统性的学习数组,所以我将通过这篇文章同你一起学习数组,希望我们能一起进步,学会熟练操作数组. 数组基本操作 创建数组 var arr1 = []; //通过字面量的方式创建一个没有元素的空数组 var arr2 = new Array(); //通过构造函数的方式创建一个空数组 var arr3 = new Array(5); //创建一个有五个元素的数组,此时每个数组元素为undefi…
本文介绍了如何创建能够适应不同浏览器的XMLHttpRequest实例,建立和发送请求,并响应服务器.您将开始接触最基本和基础性的有关Ajax的全部对象和编程方法:XMLHttpRequest对象.该对象实际上仅仅是一个跨越所有Ajax应用程序的公共线程,您可能已经预料到,只有彻底理解该对象才能充分发挥编程的潜力. XMLHttpRequest简介 XMLHttpRequest 是JS的一个对象.它是介绍 Web 2.0.Ajax 和大部分其他内容的核心.下面给出该对象的几个方法和属性:1.op…
JavaScript JavaScript是一门编程语言,浏览器内置了JavaScript语言的解释器,所以在浏览器上按照JavaScript语言的规则编写相应代码之,浏览器可以解释并做出相应的处理. 一.基本语法 1.JavaScript代码存在形式 <!-- 方式一 --> <script type"text/javascript" src="JS文件"></script> <!-- 方式二 --> <scr…
在 JS 对象中,调用属性一般有两种方法--点和中括号的方法. 例如 使用点方法 var obj = { name: "cedric" } console.log(obj.name); // cedric 使用 [ ] 方法 var obj = { name: "cedric" } console.log(obj["name"]); // cedric 点方法是在对象名后面跟上属性名,而中括号方法里的索引存放的与属性名字相同的==字符串== .…
Tomcat的配置及测试: 第一步:下载tomcat,然后解压到任意盘符 第二步:配置系统环境变量 tomcat解压到的D盘 (路径为: D:\tomcat), 配置环境变量: 启动tomcat需要两个环境变量,一个是JAVA_HOME(就是JDK的目录)另一个是CATALINA_HOME(就是你当前所使用的tomcat的目录) 变量配置: 新建->变量名:JAVA_HOME 变量值:D:Java\jdk 新建->变量名:CATALINA_HOME   变量值:D:\tomcat 配置结束,测…
当你运行我们上次做完的项目,你可能会意识到我们移动的摄像机还是默认的那个摄像机,这个默认的摄像机可以自由飞翔.这一节,我们要使得开始的角色是我们的一个Avatar类的实例对象,并且使用键盘控制我们的角色. 一 创建游戏模式类 首先我们要明白什么是GameMode?GameMode包含了各种各样的游戏规则和让游戏引擎描述这个游戏是怎么玩的. 1. 创建游戏模式的步骤如下: 1) 点击文件 --> 新建C++类. 2) 选择Game Mode(游戏模式). 3) 将其命名为"MyGameMod…
1.认识数组 数组就是某类数据的集合,数据类型可以是整型.字符串.甚至是对象 Javascript不支持多维数组,但是因为数组里面可以包含对象(数组也是一个对象),所以数组可以通过相互嵌套实现类似多维数组的功能 1.1 定义数组 声明有10个元素的数组 复制代码 代码如下 : var a = new Array(10); 此时为a已经开辟了内存空间,包含10个元素,用数组名称加 [下标] 来调用, 例如 a[2] 但此时元素并未初始化,调用将返回 undefined 以下代码定义了个可变数组,并…