WPF学习08:MVVM 预备知识之COMMAND】的更多相关文章

WPF内建的COMMAND是GOF 提出的23种设计模式中,命令模式的实现. 本文是WPF学习07:MVVM 预备知识之数据绑定的后续,将说明实现COMMAND的三个重点:ICommand  CommandManager InputBindings COMMAND简介 一般情况我们应用设计如下,一个个控件的各类Handler直接关心了如何实现具体的应用逻辑. 借助COMMAND,我们将具体实现的应用逻辑放在COMMAND中实现,控件只需要绑定相应的COMMAND,而无需关心应用逻辑,从而实现界面…
原文:WPF ContextMenu 在MVVM模式中绑定 Command及使用CommandParameter传参 ContextMenu无论定义在.cs或.xaml文件中,都不继承父级的DataContext,所以如果要绑定父级的DataContext,直接DataContext=“{Binding}”是行不通的 不能绑父级,但是能绑资源 第一步:定义一个中间类用来做资源对象 public class BindingProxy : Freezable { #region Overrides…
MVVM是一种模式,而WPF的数据绑定机制是一种WPF内建的功能集,两者是不相关的. 但是,借助WPF各种内建功能集,如数据绑定.命令.数据模板,我们可以高效的在WPF上实现MVVM.因此,我们需要对各种MVVM相关的WPF内建功能集进行了解,才能在扎实的基础上对MVVM进行学习与实践. 本文是WPF学习03:Element Binding的后续,将说明实现数据绑定的三个重点:DataContext INotifyPropertyChanged IValueConverter MVVM简介 MV…
在WPF中,命令绑定机制是相比于事件更高级的概念,把应用程序的功能划分为多个任务,任务由多种途径触发. 应用Command Binding使代码更符合MVVM模式(Model-View-ViewModel),类似于MVC模式(Model-View-Control).这两种模式在以后的BLOG中会有详细的介绍.目的都是为了更好的分离前后台逻辑. 一个简单的Button <Button Content="Button" Click="Button_Click" /…
SLAM简介 : SLAM是 Simultaneous Localization and Mapping 的缩写,中文译作 " 同时定位与地图构建 ".它是指搭载特定传感器的主题,在没有环境先验信息的情况下,于运动过程中建立环境的模拟,同时估计自己的运动.如果传感器主要是相机,那就称之为 " 视觉SLAM ". SLAM 的目的是为了解决 " 定位 " 与 " 地图构建 " 这两个问题.也就是说,一边要估计传感器自身的位置,一…
从WPF学习03:Element Binding我们可以实现控件属性与控件属性的绑定. 从WPF学习07:MVVM 预备知识之数据绑定 我们可以实现控件属性与自定义对象属性的绑定. 而以上两个功能在实际应用中还是不够的,我们经常需要将列表数据与控件属性进行绑定. 例子 ListBox切换人物,下面两个文本框跟随切换,很常用的功能. XAML代码: <Window x:Class="DataTemplate.MainWindow" xmlns="http://schema…
一.序:IP地址和子网划分学习笔记开篇 只要记住你的名字,不管你在世界的哪个地方,我一定会去见你.——新海诚 电影<你的名字> 在我们的日常生活中,每个人的名字对应一个唯一的身(敏)份(感)证(词)号,在Internet上也是一样,每台主机(Host),包括所有的具有上网功能的电子设备都有IP地址,有了IP地址,这些电子设备联网之后,才能正常通信. 要了解和熟练掌握IP地址和子网的划分,首先必须要对进制数计数有一定的认识,本篇为预备知识:掌握十进制.二进制.十六进制.八进制以及它们之间的关系和…
章节:自动化基础篇——自动化预备知识上&&下 主要讲解内容及笔记: 一.需要具备的能力: 测试一年,编程一年,熟悉并掌握业界自动化测试工具(monkey--压力测试.monkeyrunner--基于坐标点的可用作功能测试和回归测试.robotium.UIAutomator-google2013年推出的基于控件的框架),Python脚本写过自动化 二.希望具备能力: 1.linux命令(上学学过,但是忘记了,需要回顾和使用) 2.会android简单开发(只是停留在超级基础阶段,还需要看教程…
本文是WPF学习10:基于MVVM Light 制作图形编辑工具(1)的后续 这一次的目标是完成 两个任务. 画布 效果: 画布上,选择的方案是:直接以Image作为画布,使用RenderTargetBitmap绑定为Image的图片源,这样可以为后续的导出图片功能提供很大的便利. 对拖动栏XAML进行如下修改: <ScrollViewer HorizontalScrollBarVisibility="Auto" VerticalScrollBarVisibility="…
图形编辑器的功能如下图所示: 除了MVVM Light 框架是一个新东西之外,本文所涉及内容之前的WPF学习0-9基本都有相关介绍. 本节中,将搭建编辑器的界面,搭建MVVM Light 框架的使用环境. 界面 <Window x:Class="GraphEditor.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http:…