Discription DarrellDarrellDarrell 在思考一道计算题. 给你一个尺寸为 1×N1 × N1×N 的长条,你可以在上面切很多刀,要求竖直地切并且且完后每块的长度都是整数. 在这种限制下其实只有 N−1N − 1N−1 个位置可以切. 对于一种切的方案,假如切完后每块的宽度分别是:w1,w2,w3,...,wk(∑wi=N)w_1, w_2, w_3, ..., w_k(\sum w_i = N)w1​,w2​,w3​,...,wk​(∑wi​=N),那么该种方案对应…
题目链接: Problem  2198  快来快来数一数 题目描述: 给出n个六边形排成一排,a[i]代表i个六边形能组成的生成树个数,设定s[i]等于a[1]+a[2]+a[3]+....+a[i-1]+a[i],问s[n]为多少? 解题思路: n取值范围[1, 1018],打表内存不够,然后就要考虑快速幂咯!纳尼!!!!快速幂写出来竟然超时,敢信?果然还是见题太少了.(GG) 对于a[n] = 6*a[n-1] - a[n-2],可以很明显看出. 然后求和的时候就要化简一番了,但是并不是很难…
N个方块排成一列 用红,蓝,绿,黄4种颜色去涂色,求红色方块 和绿色方块个数同时为偶数的 方案数 对10007取余 Sample Input 212Sample Output 2//(蓝,黄)6//(红红,蓝蓝,蓝黄,绿绿,黄蓝,黄黄) # include <iostream> # include <cstdio> # include <cstring> # include <algorithm> # include <map> # includ…
3209: 花神的数论题 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 2498  Solved: 1129[Submit][Status][Discuss] Description 背景众所周知,花神多年来凭借无边的神力狂虐各大 OJ.OI.CF.TC …… 当然也包括 CH 啦.描述话说花神这天又来讲课了.课后照例有超级难的神题啦…… 我等蒟蒻又遭殃了.花神的题目是这样的设 sum(i) 表示 i 的二进制表示中 1 的个数.给出一个正整数…
题目链接:https://vjudge.net/problem/CodeForces-450B B. Jzzhu and Sequences time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output Jzzhu has invented a kind of sequences, they meet the following proper…
这题是一年前某场我参加过的Education Round codeforces的F题,当时我显然是不会的. 现在看看感觉应该是能做出的. 不扯了写题解: 考虑朴素的DP,在不存在障碍的情况下:f[i][0]=f[i-1][0]+f[i-1][1],f[i][1]=f[i-1][0]+f[i-1][1]+f[i-1][2],f[i][2]=f[i-1][1]+f[i-1][2]. 然后由于N范围不太大而M有1e18,一脸矩乘的样子. 没有障碍物显然可以构造如下矩阵: 0  1  1 1  1  1…
Accept: 204    Submit: 627 Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 65536 KB  Problem Description n个六边形排成一行,相邻两个六边形共用一条边,如下图所示: 记这个图形的生成树个数为t(n)(由于每条边都是不同的,不存在同构的问题).那么t(1)=6,t(2)=35-- 给出n,求mod 1000000007  Input 第一行给出数据组数T. 之后每一行给出一个正整数n. T大约为50000,n<…
题目简述: 对于给定的一段正整数序列,逆序对就是序列中 a_i>a_jai​>aj​ 且 i<ji<j 的有序对. 输出序列中逆序对的数目. 知识补充: 树状数组: 这东西就是就是用数组来模拟树形结构,在解决区间上的更新以及求和问题时速度为O(logn),速度比普通数组要快很多) 很重要的一点,那就是:在写代码的时候,把树状数组当成一个普通数组来思考,千万不要将树状数组计算的过程带入思考过程,不然搅死你. 1.单点修改&区间查询 单点增加(初始化):题目:https://w…
OpenGL快问快答 本文内容主要来自对(http://www.opengl.org/wiki/FAQ)的翻译,随机加入了本人的观点.与原文相比,章节未必完整,含义未必雷同,顺序未必一致.仅供参考. +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 名词术语 渲染:等于"画",等于"draw". OpenGL是什么? OpenGL是Open Graphics Library(开源图形库)的缩写.它是一本说明书,是一个PDF文件.它写的是渲染三维图形所使用的API(App…
题目链接: FZu  Problem 2236 第十四个目标 题目描述: 给出一个n个数的序列,问这个序列内严格递增序列有多少个?不要求连续 解题思路: 又遇到了用线段树来优化dp的题目,线段树节点里面保存所表达区间里面的方案数.先离散化序列(升序排列),建树,然后按照没有sort前的顺序向线段树里面加点,每次查询小于该数的方案数目+1, 就是当前节点插入进去能影响的方案数目.在线段树对应位置加上新增加的数目即可. #include <cstdio> #include <queue>…