从sd卡里读出图片后有时调用setImageBitmap(bitmap)方法会显示不出图片,仔细考虑过后原来是加载的图片过大导致的,解决办法为: BitmapFactory.Options op = new BitmapFactory.Options(); op.inSampleSize = ; //op.inJustDecodeBounds = true; //它仅仅会把它的宽,高取回来给你,这样就不会占用太多的内存,也就不会那么频繁的发生OOM了. //op.inPreferredConfi…
1)android显示图片可以使用imageView来呈现,而且也可以通过ImageButton来实现给button添加图片. 2)在创建一个ImageView后,显示图片绑定元素是:android:src="@android:drawable/btn_dialog" 3)后台操作绑定图片函数:imgView.setImageResource(R.drawable.pic0);,其中drawable是我们可以显示工程res下所有drawable的文件夹中的图片元素的. 学习示例,实现一…
面试题:请说出Android SDK支持哪些方式显示富文本信息(不同颜色.大小.并包括图像的文本信息).并简要说明实现方法. 答案:Android SDK支持例如以下显示富文本信息的方式. 1.使用TextView组件能够显示富文本信息. 在TextView组件中能够使用富文本标签来显示富文本信息.这样的标签类似于HTML标签,但比HTML标签简单.支持有限的几种显示富文本的方式.如<font>标签用于设置字体和颜色,<b>用于设置粗体.包括这些标签的文本不能直接作为TextVie…
面试题:请说出Android SDK支持哪些方式显示富文本信息(不同颜色.大小.并包含图像的文本信息),并简要说明实现方法. 答案:Android SDK支持如下显示富文本信息的方式. 1.使用TextView组件可以显示富文本信息.在TextView组件中可以使用富文本标签来显示富文本信息,这种标签类似于HTML标签,但比HTML标签简单,支持有限的几种显示富文本的方式.如<font>标签用于设置字体和颜色,<b>用于设置粗体.包含这些标签的文本不能直接作为TextView.se…
 Android ImageView加载圆形图片且同时绘制圆形图片的外部边缘边线及边框 在Android早期的开发中,如果涉及到圆形图片的处理,往往需要借助于第三方的实现,见附录文章1,2.Android本身并未从SDK层面支持圆形图.但是在后来最新的Android SDK中,增加了对于圆形.圆角图的支持,引入了RoundedBitmapDrawable,RoundedBitmapDrawable的作用是将一个常规图片修剪成圆形或圆角图.RoundedBitmapDrawable的出现,从此…
高效的显示图片(Displaying BitmapsEfficiently) 了解如何使用通用的技术来处理和读取位图对象,让您的用户界面(UI)组件是可响应的,并避免超过你的应用程序内存限制的方式.如果你不小心,位图可以快速消耗可用的内存预算而导致应用程序崩溃,引发可怕的异常: java.lang.OutofMemoryError: bitmap size exceeds VM budget. 下面是一些 为什an么在你的Android应用程序加载位图是棘手的原因 : 移动设备通常拥有受限的系统…
在android中,由于密度的影响,如果想得到图片的宽高是不行的,具体为什么我就大概说一下,具体的请搜索度娘或者古哥吧. 原因是如果你把图片放在drawable-mdpi里,而手机是属于drawable-hdpi的话,图片是被自动放大,就这样取到的宽与高未必就是正确的.那么如何让android上面显示的图片是基于原来图片的比例呢,首先你可以在res目录下创建一个drawable-nodpi的目录,这个目录下的图片是不根据dpi的多少来进行拉伸或者缩小滴.然后,就是根据屏幕的宽 和 图片的宽高 得…
在网上看了不少文章,发现还是官方文档介绍最详细,把重要的东西简单摘要出来.详细可看官方文档地址 ( http://www.bangchui.org/read.php?tid=9 ) . 在应用中显示图片,如果不多加小心,很容易就会使应用因为异常“java.lang.OutofMemoryError:bitmap size exceeds VM budget”而导致crash.在android中加载图片需要一定的技巧性,主要是因为: 1.通常设备资源有限,安卓设备给每个应用只分配16M的空间.当然…
在“加载大图”文章中提到的BitmapFactory.decode*方法,如果源数据是在磁盘.网络或其它任何不是在内存中的位置,那么它都不应该在UI线程中执行.因为它的加载时间不可预测且依赖于一系列因素(磁盘读写速度.图片大小.CPU频率等).如果在主线程中执行这个操作,一旦它阻塞了主线程,就会导致系统ANR.本节介绍使用AsyncTask在后台处理图片和演示怎么处理并发问题. 一.使用一个AsyncTask AsyncTask类提供一个简易的方法在后台线程中执行一些任务并把结果发布到UI线程.…
方法一:重写TextView的onDraw方法,也挺直观就是不太好控制显示完图片后再显示字体所占空间的位置关系.一般假设字体是在图片上重叠的推荐这样写.时间关系,这个不付源代码了. 方法二:利用TextView支持部分Html的特性.直接用api赋图片.代码例如以下: //第一种方法在TextView中显示图片 String html = "<img src='" + R.drawable.circle + "'/>"; ImageGetter imgG…