题目链接: http://www.lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1289 题目描述: 给出一个n,求出lcm(1,2,3......n)为多少? 解题思路: lcm(1,2,3,......,n-1,n)等于所有小于n的素数p[i]的max(p[i]^k)相乘. 暴力求解的话,由于时间的限制,很自然的想打了素数线性打标法,但是空间限制无法申请辣么大的标记数组. 这个重要的时刻位图标记就闪亮登场啦!!!! int可以保存32位二进制,我们就可…
https://vjudge.net/contest/324284#problem/B 数学水题,其实就是想写下位图..和状压很像 题意:给n让求lcm(1,2,3,...,n),n<=1e8 思路:显然ans = 所有小于n的素数p[i]的max(p[i]^k)相乘.由于空间太大,装素数的数组开不下,要用位图,int可以保存32位二进制,我们可以把每一位当作一个数,又因为偶数除了2以外都不是素数,所以只需筛选奇数. L(1) = 1 L(x+1) = { L(x) * p if x+1 is…
http://blog.csdn.net/acdreamers/article/details/18507767 这个是位图的链接,这篇写的挺好. 模板: 1 #include<math.h> 2 #include<stdlib.h> 3 #include<stdio.h> 4 #include <algorithm> 5 #include<iostream> 6 #include<string.h> 7 #include<ve…
http://lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1236 Pairs Forming LCM Time Limit:2000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%lld & %llu Submit Status Practice LightOJ 1236 Description Find the result of the following code: long long pairs…
题目大意: 有一个数n,满足lcm(i,j)==n并且i<=j时,(i,j)有多少种情况? 解题思路: n可以表示为:n=p1^x1*p2^x1.....pk^xk. 假设lcm(a,b) == n: a = p1^c1 * p2^c2 ..... pk^ck. b = p1^e1 * p2^e2 .... pk^ek. xi = max(ci, ei). 对于有序数对(a,b),有唯一分解定理知,每一个素因数的幂都决定了一个独一无二的数. 求(a,b)的种数就可以转化为求(ci,ei)的种数:…
题目链接:http://lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1289 题意:求LCM(1, 2, 3, ... , n)%(1<<32), (1<n<=1e8); LCM(1, 2, 3, ... , n) = n以内所有素数的最高次幂之积,例如15: 23*32*5*7*11*13 = 36360360; 为了防止TLE所以,要有一个数组表示前缀积,但是直接开LL会MLE是,因为有个%1<<32刚好是unsigned…
LCM Extreme Time Limit: 3000ms Memory Limit: 131072KB   This problem will be judged on UVALive. Original ID: 596464-bit integer IO format: %lld      Java class name: Main Find the result of the following code:unsigned long long allPairLcm(int n){ uns…
http://lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1341 题目大意: 给你矩形的面积(矩形的边长都是正整数),让你求最小的边大于等于b的矩形的个数. 什么叫唯一分解定理:算术基本定理可表述为:任何一个大于1的自然数 N,如果N不为质数,那么N可以唯一分解成有限个质数的乘积N=P1a1P2a2P3a3......Pnan,这里P1<P2<P3......<Pn均为质数,其中指数ai是正整数.这样的分解称为 N 的标准分解式 我们求出n的因…
题目连接:http://www.spoj.com/problems/LGLOVE/ 题意:给出n个初始序列a[1],a[2],...,a[n],b[i]表示LCM(1,2,3,...,a[i]),即1~a[i]的最小公倍数 然后给出三种操作,注意:0<=i,j<n 0 i j p :a[i]~a[j]都加上p 1 i j :求LCM(b[i],b[i+1],...,b[j]) 2 i j :求GCD(b[i],b[i+1],...,b[j]) 思路: 求LCM(b[i],b[i+1],...,…
本地的笔记有点长,先把bootmem位图分配器的建立 及  使用过程做下梳理. 都是代码,上面做了标注.开始的汇编部分省略了(涉及的内容不多,除了swapper_pg_dir的分配). 该记录不会再添加说明,看下记录中的注释就明白了bootmem的建立及使用. 该记录中考虑了高端内存…… 从start_kernel开始…… start_kernel()    |---->page_address_init()    |     考虑支持高端内存    |     业务:初始化page_addre…
原题链接:http://poj.org/problem?id=2429 GCD & LCM Inverse Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 17639 Accepted: 3237 Description Given two positive integers a and b, we can easily calculate the greatest common divisor (GCD) and the l…
前言: 最近准备研究一下图片缓存框架,基于这个想法觉得还是先了解有关图片缓存的基础知识,今天重点学习一下Bitmap.BitmapFactory这两个类. 图片缓存相关博客地址: Android图片缓存之Bitmap详解 Android图片缓存之初识Glide Android图片缓存之Glide进阶 Android图片缓存之Lru算法 Bitmap: Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件.…
BitMap简介 Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件.本文从应用的角度,着重介绍怎么用Bitmap来实现这些功能. BitMap的常用属性 1. BitMap类 public void recycle()--回收位图占用的内存空间,把位图标记为Dead  public final boolean isRecycled() --判断位图内存是否已释放  public final int g…
(转:http://blog.csdn.net/ymangu666/article/details/37729109) 1.  BitMap类public void recycle()——回收位图占用的内存空间,把位图标记为Dead public final boolean isRecycled() ——判断位图内存是否已释放 public final int getWidth()——获取位图的宽度 public final int getHeight()——获取位图的高度 public fin…
        ID Origin Title   111 / 423 Problem A LightOJ 1370 Bi-shoe and Phi-shoe   21 / 74 Problem B LightOJ 1356 Prime Independence   61 / 332 Problem C LightOJ 1341 Aladdin and the Flying Carpet   54 / 82 Problem D LightOJ 1336 Sigma Function   66 /…
垃圾回收算法手册:自动内存管理的艺术 2016-03-18 华章计算机 内容简介 PROSPECTUS 本书是自动内存管理领域的里程碑作品,汇集了这个领域里经过50多年的研究沉积下来的最佳实践,包含当代最重要的垃圾回收策略与技术,著译双馨. 几乎所有的现代编程语言都采用了垃圾回收机制,因此深入了解此方面内容对于所有开发者而言都大有裨益.对于不同垃圾回收器的工作方式,以及当前垃圾回收器所面临的各种问题,这本权威手册都提供了专业的解答.掌握这方面的知识之后,在面对多种不同的垃圾回收器以及各种调节选项…
Bitmap (android.graphics.Bitmap) Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件. Bitmap类: public boolean  compress   ( Bitmap.CompressFormat  format, int quality, OutputStream  stream)     压缩: 将位图的压缩到指定的OutputStream.如果返回true…
从前面介绍的可优化语句处理相关的背景知识.实现思想和执行流程,不难发现可优化语句执行的核心内容是对于各种计划节点的处理,由于使用了节点表示.递归调用.统一接口等设计,计划节点的功能相对独立.代码总体流程相似,下面介绍执行器中各种计划节点的相关执行过程. 在PostgreSQL中,计划节点分为四类,分别是控制节点(Control Node).扫描节点(ScanNode),物化节点(Materialization Node).连接节点(Join Node) . 控制节点:是一类用于处理特殊情况的节点…
今天有个人问我du和df的统计结果为什么会不同.给他解析了一番,后来想想还是写篇文章从原理上来分析分析. 我们常常使用du和df来获取目录或文件系统已占用空间的情况.但它们的统计结果是不一致的,大多数时候,它们的结果相差不会很大,但有时候它们的统计结果会相差非常大. 例如: ##### df的统计结果 [root@xuexi ~]# df -hT Filesystem Type Size Used Avail Use% Mounted on /dev/sda2 ext4 18G 1.7G 15G…
本文目录:1.集合的特征2.集合的无序性3.表中记录的无序性4.集合的"序"和物理存储顺序之间的关系5.查询结果(虚拟表)的无序性.随机性6.为什么总是强调"无序"?7.什么时候的结果是有序的?8.索引的"序" 1.集合的特征 关系型数据库,一方面它是数据库,可以存储数据,另一方面,它是关系的,也就是基于关系模型的.在关系型数据库中,专门为关系模型设计了对应的"关系引擎",关系引擎中包含了语句分析器.优化器.查询执行器.语句分…
这是专门探索 JavaScript 及其所构建的组件的系列文章的第 17 篇. 如果你错过了前面的章节,可以在这里找到它们: JavaScript 是如何工作的:引擎,运行时和调用堆栈的概述! JavaScript 是如何工作的:深入V8引擎&编写优化代码的5个技巧! JavaScript 是如何工作的:内存管理+如何处理4个常见的内存泄漏! JavaScript 是如何工作的:事件循环和异步编程的崛起+ 5种使用 async/await 更好地编码方式! JavaScript 是如何工作的:深…
一.Bitmap: Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件. 常用方法: public void recycle() // 回收位图占用的内存空间,把位图标记为Dead public final boolean isRecycled() //判断位图内存是否已释放 public final int getWidth() //获取位图的宽度 public final int getHeight…
一.内存泄漏 内存泄露,是从操作系统的角度上来阐述的,形象的比喻就是“操作系统可提供给所有进程的存储空间(虚拟内存空间)正在被某个进程榨干”,导致的原因就是程序在运行的时候,会不断地动态开辟的存储空间,这些存储空间在在运行结束之后后并没有被及时释放掉.应用程序在分配了某段内存之后,由于设计的错误,会导致程序失去了对该段内存的控制,造成了内存空间的浪费. 如果程序在内存空间内申请了一块内存,之后程序运行结束之后,没有把这块内存空间释放掉,而且对应的程序又没有很好的gc机制去对程序申请的空间进行回收…
基本概念 首先讲下inode和块的基本概念.在Linux系统中,文件由元数据和数据块组成.数据块就是多个连续性的扇区(sector),扇区是文件存储的最小单位(每个512字节).块(block)的大小,最常见的是4KB,也就是连续8个sector组成,存储文件数据和目录数据.而元数据用来记录文件的创建者.创建日期.大小等,这种存储文件元数据信息的区域叫做inode,即索引节点. 由于inode也是用来存储文件相关属性信息的,所以也会消耗硬盘空间.具体包含的信息有inode号,文件的字节数.Use…
Go 垃圾回收原理 Golang源码探索(三) GC的实现原理 引用计数:对每个对象维护一个引用计数,当引用该对象的对象被销毁时,引用计数减1,当引用计数器为0是回收该对象. 优点:对象可以很快的被回收,不会出现内存耗尽或达到某个阀值时才回收. 缺点:不能很好的处理循环引用,而且实时维护引用计数,有也一定的代价. 代表语言:Python.PHP.Swift 标记-清除:从根变量开始遍历所有引用的对象,引用的对象标记为"被引用",没有被标记的进行回收. 优点:解决了引用计数的缺点. 缺点…
<垃圾收集> (豆瓣) https://book.douban.com/subject/1157908/ 第1章 简介1.1 内存分配的历史1.1.1 静态分配1.1.2 栈分配1.1.3 堆分配1.2 状态.存活性和指针可到达性1.3 显式堆分配1.3.1 一个简单的例子1.3.2 垃圾1.3.3 悬挂引用1.3.4 共享1.3.5 失败1.4 为什么需要垃圾收集1.4.1 语言的需求1.4.2 问题的需求1.4.3 软件工程的课题1.4.4 没有银弹1.5 垃圾收集的开销有多大1.6 垃圾…
模拟计算一些分数的和,结果以带分数的形式输出注意一些细节即可 #include <iostream> #include <cstdio> #include <algorithm> #include <cstring> #include <cmath> using namespace std; /* 模拟计算一些分数的和,结果以带分数的形式输出 注意一些细节即可 */ ; ; //long int范围实际上就是int的范围,sqrt(int)不超过…
基本算法 标记-清除算法由 ==标记阶段== 和 ==清除阶段== 构成. 标记即将所有活动的对象打上标记. 清除即将那些没有标记的对象进行回收. 标记与清除 遍历GC root引用,递归标记(设置对象头中的标志位)对象. 标记时如果标志位表示已经标记过则可以跳过. 遍历对象有深度优先与广度优先两种算法,其搜索的步骤数一致,而深度优先的内存使用量更小,因此一般使用深度优先. 清除阶段将再次遍历堆,未标记的对象加入到空闲链表中,标记的对象则去除标记. 分配与合并 分配指mutator(Applic…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第九节: ByteBuf回收 之前的章节我们提到过, 堆外内存是不受jvm垃圾回收机制控制的, 所以我们分配一块堆外内存进行ByteBuf操作时, 使用完毕要对对象进行回收, 这一小节, 就以PooledUnsafeDirectByteBuf为例讲解有关内存分配的相关逻辑 PooledUnsafeDirectByteBuf中内存释放的入口方法是其父类AbstractReferenceCountedByteBuf中的release方法: @Overrid…
感觉这里的排版看着更舒服些 Bitmap具体解释与Bitmap的内存优化 一.Bitmap: Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之中的一个.用它能够获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作.并能够指定格式保存图像文件. 常常用法: + public void recycle() // 回收位图占用的内存空间.把位图标记为Dead + public final boolean isRecycled() //推断位图内存是否已释放 + public final int g…