Java对象简单实用(计算器案例)】的更多相关文章

对 Java中的对象与属性,方法的使用,简单写了个案例 import java.util.Scanner; class Calculste { int a; //定义两个整数 int b; String option; //定义接收操作符的字符串 public void count(){ //对操作符进行判断 switch(option){ case "+": System.out.println("计算和:"+a+"+"+b+"=&q…
使用Java实现简单的斗地主案例 案例说明:使用Java实现简单的斗地主洗牌发牌的操作: 具体规则: 共有54张牌,顺序打乱: 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后留三张为底牌(地主牌). 具体代码实现步骤: 扑克牌准备操作 import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; public class PokerGame { public static void main(…
难度为一般,适合具有 Java 基础和 Swing 组件编程知识的用户学习一. 实验介绍1.1 实验内容本次实验利用Java开发一个可以进行简单的四则运算的图形化计算器,会使用到 Java Swing 图形组件进行开发.1.2 实验知识点Java Swing 界面编程计算器逻辑运算实现1.3 实验环境本实验环境采用带桌面的 Ubuntu Linux 环境,实验中会用到环境或软件:JDK1.7Xfce终端Eclipse:一个开放源代码的.基于Java的可扩展开发平台,用于 Java 程序开发.1.…
这个计算器并不是基于逆波兰实现的,而是通过简单的递归,一层一层地计算最终求得结果. 具体的图形化界面可以参考我的另外一个篇博客:基于逆波兰表达式实现图形化混合计算器,这里我只是简单的介绍一下怎样求得算术表达式的结果,另外如果有需要可以加入另外那个博客中的Check方法,来检查表达式的合法性. 计算表达式的算式如下所示(GitHub仓库地址): import java.math.BigDecimal; import java.util.Scanner; public class Calculato…
现很多网站为了实现即时通讯,所用的技术都是轮询(polling).轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发 出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客服端的浏览器.这种传统的HTTP request 的模式带来很明显的缺点 – 浏 览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP request 的header是非常长的,里面包含的数据可能只是一个很小的值,这样会占 用很多的带宽.WebSocket提供了一个受欢迎的技术,以替代我们过去几年一直在用的Ajax技术. 一…
public class Test{ public static void main(String[] args){ if(args.length<3){ System.out.println( "Usage: java Test \"n1\" \"op\" \"n2\"");//使用方法:Dos下输入" java Test 1 + 2 " System.exit(-1);//程序异常退出 } dou…
运行截图 源代码下载地址 https://pan.baidu.com/s/1i82Z_onKdOdPFdfGce5e8Q…
C#反射实现   一.反射概念: 1.概念: 反射,通俗的讲就是我们在只知道一个对象的内部而不了解内部结构的情况下,通过反射这个技术可以使我们明确这个对象的内部实现. 在.NET中,反射是重要的机制,它可以动态的分析程序集Assembly,模块Module,类型Type等等,我们在不需要使用new关键的情况下,就可以动态 创建对象,使用对象.降低代码耦合性提高了程序的灵活性.那么,反射是怎么实现的呢?它的内部实现依赖于元数据.元数据,简单来说,在 公共语言运行时CLR中,是一种二进制信息,用来描…
  一.注解的基本概念和原理及其简单实用 注解(Annotation)提供了一种安全的类似注释的机制,为我们在代码中添加信息提供了一种形式化得方法,使我们可以在稍后某个时刻方便的使用这些数据(通过解析注解来使用这些数据),用来将任何的信息或者元数据与程序元素(类.方法.成员变量等)进行关联.其实就是更加直观更加明了的说明,这些说明信息与程序业务逻辑没有关系,并且是供指定的工具或框架使用的.Annotation像一种修饰符一样,应用于包.类型.构造方法.方法.成员变量.参数及本地变量的申明语句中.…
redux 的简单实用案例 整体思想与结构 创建一个Action 创建一个Reducer 创建Store 在App组件开始使用 整体思想与结构 文件目录如下: 构建 action,通过创建一个函数,然后返回一个对象,注意需 要携带 type 属性 构建 reducer,用来响应 action,然后通过 return 把数据传回 给 store 利用 createStore 来构建 store,构建的时候传递我们写好的 reducer 利用 store.subscribe() 注册监听 当我们利用…