C#高级编程四十八天----列表】的更多相关文章

C#中的List C#中deList怎么样?List<T>类是ArrayList类的泛型等效类,该类使用大小可按需动态增长的数组实现List<T>泛型接口. 泛型的优点:它为使用C#语言编写面向对象程序添加了极大的效力和灵活性,不会强行对值类型进行装箱和拆箱,或对引用类型进行向下强制类型转化,所以性能得到提高. 性能注意事项:再决定使用List<T>还是使用ArrayList类(两者具有类似的功能)时,记住IList<T>类在大多数情况下运行得更好而且是类型…
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 一.Static 二.模板类和模板函数 三.namespace 一.Static 静态成员是“类级别”的,也就是它和类的地位等同,而普通成员是“对象(实例)级别”的. 类级别的成员,先于该类任何对象的存在而存在,它被该类所有的对象共享. Static 1.修饰变量,该变量时全局变量,其实静态变量不归属于类中,它的初始化甚至在这个类初始化之前初始化,且静态变量必须初始化,且只会被初始化一次 class Account { public: st…
以下是Linux系统调用的一个列表,包含了大部分常用系统调用和由系统调用派生出的的函数.这可能是你在互联网上所能看到的唯一一篇中文注释的Linux系统调用列表,即使是简单的字母序英文列表,能做到这么完全也是很罕见的. 按照惯例,这个列表以man pages第2节,即系统调用节为蓝本.按照笔者的理解,对其作了大致的分类,同时也作了一些小小的修改,删去了几个仅供内核使用,不允许用户调用的系统调用,对个别本人稍觉不妥的地方作了一些小的修改,并对所有列出的系统调用附上简要注释. 其中有一些函数的作用完全…
$ kill -l 1) SIGHUP 2) SIGINT 3) SIGQUIT 4) SIGILL 5) SIGTRAP 6) SIGABRT 7) SIGBUS 8) SIGFPE 9) SIGKILL 10) SIGUSR1 11) SIGSEGV 12) SIGUSR2 13) SIGPIPE 14) SIGALRM 15) SIGTERM 16) SIGSTKFLT 17) SIGCHLD 18) SIGCONT 19) SIGSTOP 20) SIGTSTP 21) SIGTTIN…
队列 1.Queue定义 System.Collections.Queue类表示对象的先进先出集合,存储在Queue(队列)中的对象在一端插入,从还有一端移除. 2.长处 (1).能对集合进行顺序处理(先进先出) (2)能接受null值,而且同意反复的元素 3.Queue的构造器 构造器函数 凝视 Queue() 初始化Queue类的新实例,该实例为空,具有默认初始容量(32)并使用默认增长因子(2.0) Queue(ICollection) 初始化Queue类的新实例,该实例包括从指定集合复制…
amd:自动安装NFS(网络文件系统)守侯进程apmd:高级电源治理Arpwatch:记录日志并构建一个在LAN接口上看到的以太网地址和ip地址对数据库Autofs:自动安装治理进程automount,与NFS相关,依靠于NISBootparamd:引导参数服务器,为LAN上的无盘工作站提供引导所需的相关信息crond:linux下的计划任务Dhcpd:启动一个DHCP(动态IP地址分配)服务器Gated:网关路由守候进程,使用动态的OSPF路由选择协议Httpd:WEB服务器Inetd:支持多…
并行集合 对于并行任务,与其相关紧密的就是对一些共享资源,数据结构的并行訪问.常常要做的就是对一些队列进行加锁-解锁,然后运行类似插入,删除等等相互排斥操作. .NET4提供了一些封装好的支持并行操作数据容器,能够降低并行编程的复杂程度. 并行集合的命名空间:System.Collections.Concurrent 并行容器: ConcurrentQueue ConcurrentStack ConcurrentBag: 一个无序的数据结构集,当不考虑顺序时很实用. BlockingCollec…
用户定义的数据类型转换 C#同意定义自己的 数据类型,这意味着须要某些 工具支持在自己的数据类型间进行数据转换.方法是把数据类型转换定义为相关类的一个成员运算符,数据类型转换必须声明为隐式或者显式,以说明怎么使用它. C#同意用户进行两种定义的数据类型转换,显式和隐式,显式要求在代码中显式的标记转换,其方法是在原括号里写入目标数据类型. 对于提前定义的数据类型,当数据类型转换时可能失败或者数据丢失,须要显示转换: 1.把int数值转换成short时,由于short可能不够大,不能包括转换的数值.…
本章主要介绍了Unix系统的正常运行要使用的与系统有关的数据文件和信息.如:口令文件,阴影文件.组文件.附加组.系统标识.时间和日期历程. 口令文件,即Unix系统用户数据库,存储在/etc/passwd中,是一个ASCII文件,包含的字段信息在<pwd.h>定义的passwd数据结构中. struct passwd {     char   *pw_name;       /* username */    char   *pw_passwd;     /* user password */…
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 这节课主要讲模板的使用,之前我们谈到过函数模板与类模板 (C++面向对象高级编程(四)基础篇)这里不再说明 1.成员模板 成员模板:参数为template,以下面的代码为例,T1和T2 确定下来后,  后面的U1和U2 仍然可以变化,其实可以直接理解成形参类型不确定 template <class T1, class T2> class pair_test { public: typedef T1 first_type; typedef…
. . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO (三) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件和目录 (四) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 系统数据文件和信息 (五) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 进程环境 (六) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 进程控制 (七) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE)…
1. 一个简单的例子 在Python中,如果我们想修改列表中所有元素的值,可以使用 for 循环语句来实现. 例如,将一个列表中的每个元素都替换为它的平方: >>> L = [1, 2, 3, 4, 5] >>> for i in range(len(L)): ... L[i] = L[i] ** 2 >>> L [1, 4, 9, 16, 25] 另一种优雅的实现方式就是使用列表推导式(List Comprehensions): >>&g…
在应用程序中至少包含一个用来处理应用程序的主UI功能的主界面屏幕.这个主界面一般由多个Fragment组成,并由一组次要Activity支持.要在屏幕之间切换,就必须要启动一个新的Activity.一般的Activity都占据了整个显示屏,但可以创建成半透明或二者浮动的Activity. 一.创建Activity 通过继承Activity类可以创建一个Activity窗口,基本框架如下: 1 public class MyActivity extends Activity { 2 @Overri…
. . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO (三) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件和目录 (四) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 系统数据文件和信息 (五) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 进程环境 (六) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 进程控制 (七) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE)…
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AWK高级编程 转载 转载自:http://blog.csdn.net/wzhwho/article/details/5513791 1. 程序元素 一个awk 程序是一对以模式(pattern) 与大括号框起来的操作(action) 组合而成的,或许,还会加上实现操作细节的函数(function ) .针对每个匹配于输人数据的模式,操作会被执行,且所有模式都会针对每条输人记录而检查.模式或操作可省略其中一个.如果模式省略,则操作将被应用到每条输人记录; 如果操作省略,则默认操作为打印匹配之记录…
# -*- coding: utf-8 -*-__author__ = 'Administrator'#python高级编程:有用的设计模式#设计械是可复用的,某种程序上它对软件设计中觉问题提供的语言相关解决识方案,最近最流行的书籍:"""gamma.heim.johson和vlissides a.k.a"四人组(gof)"编写的elements of reusable object-oriented software(中文:<设计模式:可复用面向对…
一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 网络 IPC:套接字 . . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO (三) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件和目录 (四) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 系统数据文件和信息 (五) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 进程环境 (六) 一起学 Unix 环境高级编程 (APU…
译文,个人原创,转载请注明出处(C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 39 章 Windows 服务(下)),不对的地方欢迎指出与交流. 章节出自<Professional C# 6 and .NET Core 1.0>.水平有限,各位阅读时仔细分辨,唯望莫误人子弟. 附英文版原文:Professional C# 6 and .NET Core 1.0 - Chapter 39 Windows Services 本章节译文分为上下篇,上篇见:C# 6 与 .NET Core…
译文,个人原创,转载请注明出处(C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 40 章  ASP.NET Core(下)),不对的地方欢迎指出与交流. 章节出自<Professional C# 6 and .NET Core 1.0>.水平有限,各位阅读时仔细分辨,唯望莫误人子弟. 附英文版原文:Professional C# 6 and .NET Core 1.0 - 40 ASP.NET Core 本章节译文分为上下篇,上篇见:C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程…
第1章 课程导语介绍课程的内容1-1 开宗明义 试看1-2 课程维护与提问 第2章 Flask的基本原理与核心知识本章我们首先介绍Python官方推荐的最佳包与虚拟环境管理工具:Pipenv.接着我们来学习唯一URL原则.重定向.响应对象Response.2-1 鱼书是一个什么样的产品 试看2-2 准备工作 试看2-3 使用官方推荐的pipenv创建虚拟环境(很好用哦~)2-4 开发工具推荐2-5 设置开发工具的默认解释器2-6 flask最小原型与唯一URL原则2-7 路由的另一种注册方法2-…