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Android可以使用三种动画 Frame Animation-帧动画 ,就像GIF图片,通过一系列Drawable依次显示来模拟动画的效果 Tween Animation-补间动画,给出两个关键帧,通过一些算法将给定属性值在给定的时间内在两个关键帧间渐变,只能应用于View对象:只是改变了View对象绘制的位置,而没有改变View对象本身 Property Animation-属性动画,更改的是对象的实际属性:不止可以应用于View,还可以应用于任何对象 参考:http://www.cnblo…
关键词:android LCD控制器 Framebuffer PWM  平台信息:内核:linux2.6/linux3.0系统:android/android4.0 平台:samsung exynos 4210.exynos 4412 .exynos 5250 作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者) 欢迎指正错误,共同学习.共同进步!! 下载链接:LCD规格书(404份),之前工作用用到的 . LCD规格书00  . LCD规格书01   .   LCD测试图片,彩条灰阶等 And…
关键词:android  camera CMM 模组 camera参数  CAMIF   V4L2  平台信息:内核:linux系统:android 平台:S5PV310(samsung exynos 4210) 作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者) android camera(一):camera模组CMM介绍 android camera(二):摄像头工作原理.s5PV310 摄像头接口(CAMIF) android camera(三):camera V4L2 FIMC an…
Android tp的虚拟按键处理 现在在越来越多的Android的手机都是虚拟按键来操作,但是对于开发者来说可能会关心Android对虚拟按键如何处理的.对Linux熟悉的人可能会说,it's easy, 调用input_report_key().OK,你说的没有错误,但是在android中,google让你对策略和驱动有了更加深入的了解. APP------->           Framework------->                          Kernel-----…
关键词:android LCD控制器 Framebuffer PWM  平台信息: 内核:linux2.6/linux3.0 系统:android/android4.0  平台:samsung exynos 4210.exynos 4412 .exynos 5250 作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者) 下载链接:LCD规格书(404份),之前工作用用到的 . LCD规格书00  . LCD规格书01   .   LCD测试图片,彩条灰阶等 Android LCD(一):LCD基…
Android中三种超实用的滑屏方式汇总   现如今主流的Android应用中,都少不了左右滑动滚屏这项功能,(貌似现在好多人使用智能机都习惯性的有事没事的左右滑屏,也不知道在干什么...嘿嘿),由于前段时间项目的需要,所以也对其研究了一下,总的来说滑屏实现有三种方式:(至于其他的实现方式目前后还没碰到...) 1.ViewPager 2.ViewFlipper 3.ViewFlow 一.ViewPager 官方文档介绍:http://developer.android.com/referenc…
Android Studio相关博客: Android Studio(一):介绍.安装.配置 Android Studio(二):快捷键设置.插件安装 Android Studio(三):设置Android Studio编码 Android Studio(四):Android Studio集成Genymotion Android Studio(五):修改Android Studio项目包名 Android Studio(六):Android Studio添加注释模板 Android Studio…
本文转载自:http://blog.csdn.net/bi511304183/article/details/9303259 平台信息:内核:linux2.6/linux3.0系统:android/android4.0 平台:samsung exynos 4210.exynos 4412 .exynos 5250 以goodix的gt8105为例 一.总体架构 硬件部分:先看一个总体的图吧,其实触摸屏原理也比较简单,触摸屏和主控芯片间的联系,如下主要有三部分: 1.IIC部分,初始化gt8105…
先看效果图. 点击之后出变成 按钮内容改变了,并且弹出一个小提示 下面我们就来看看如何实现这个小案例 1)先打开string.xml文件,把要定义的字符串资源放置在里面 2)然后我们要画页面,基本Android开发都是先画页面 从页面中可以看到需要一个按钮,找到android项目中的activity_main.xml文件打开 再往下看,进入activity_main.xml页面后的步骤 这里解释一下代码的意思: <Button/>指的是定义一个Button控件 ,它直接显示在我们的activi…
原文链接:http://www.orlion.ga/432/ 一.活动的生命周期 1.返回栈 Android中的活动是可以重叠的,我们每启动一个新的活动,就会覆盖在原活动之上,然后点击Back键会销毁最上面的活动,下面一个活动会重新显示出来,Android是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务就是一组放在栈里的活动的集合,这个栈也被成为返回栈.默认情况下我们启动一个新的活动它就会在返回栈中入栈,并处在栈顶的位置.当我们按下返回键或者调用finish ()方法销毁一个 活动的时候,处在栈顶的…