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一套图论的练习题,各个方面都有挺好的 第一第二题有一定难度(来源POI),第三第四题比较水 但我并没考好 T1 特工 szp T2 洞穴 zaw T3 最短路 line T4 最小差异值 dvalue…
小书匠Graph图论 重头戏部分来了,写到这里我感觉得仔细认真点了,可能在NetworkX中,实现某些算法就一句话的事,但是这个算法是做什么的,用在什么地方,原理是怎么样的,不清除,所以,我决定先把图论中常用算法弄个明白在写这部分. 图论常用算法看我的博客: 下面我将使用NetworkX实现上面的算法,建议不清楚的部分打开两篇博客对照理解. 我将图论的经典问题及常用算法的总结写在下面两篇博客中: 图论---问题篇 图论---算法篇 目录: 注意:如果代码出现找不库,请返回第一个教程,把库文件导入…
[注]该系列文章以及使用到安装包/测试数据 可以在<倾情大奉送--Spark入门实战系列>获取 .GraphX介绍 1.1 GraphX应用背景 Spark GraphX是一个分布式图处理框架,它是基于Spark平台提供对图计算和图挖掘简洁易用的而丰富的接口,极大的方便了对分布式图处理的需求. 众所周知·,社交网络中人与人之间有很多关系链,例如Twitter.Facebook.微博和微信等,这些都是大数据产生的地方都需要图计算,现在的图处理基本都是分布式的图处理,而并非单机处理.Spark G…
辗转一圈还是回到了我魂牵梦绕的可视化上来了. 在Gephi+Netbeans上折腾了将近一个星期后,我深深的体会到个人对于代码的驾驭能力尚有提升的空间^_^,路很长,方向很重要,三思而行. 转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/bigdataZJ/p/VisualizationSoloShow.html 之前一个星期的研究体会如下: 1.作为一个可视化方向入门级菜鸟来说,靠一个人啃下gephi这个已经相对成熟的软件源码来说确有心有余而力不足之感. 2.Gephi是一个优秀…
一.虚函数的作用 以一个通用的图形类来了解虚函数的定义,代码如下: #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; class Graph { protected: double x; double y; public: Graph(double x,double y) { this->x=x; this->y=y; } virtual void showArea() { cout<…
1,新建“Visual c#” Windows窗体应用程序. 2,从“工具箱”的“Diagramming”选项卡下,托出“DiagramView”控件到Form1上.控件的"Name"属性设置为“mDiagram”,“Dock”属性设置为"Fill". 3,在项目树的“引用“上右键选择”添加引用“,在弹出的”添加引用“面板中的”浏览“选项卡下,选择控件安装路径下的”MindFusion.Common.dll“.”MindFusion.Diagramming.dll“…
http://w3note.com/web/181.html 微信平台开发的推广支持应用里,为了满足用户渠道推广分析的需要,公众平台提供了生成带参数二维码的接口.使用该接口可以获得多个带不同场景值的二维码,用户扫描后,公众号可以接收到事件推送,借此可以通过统计不同场景扫描的二维码的结果来获取商业信息. 为了更形象地展示统计结果,可以使用php作图,不过这需要掌握复杂抽象的画图函数,这里推荐使用php的JpGraph图表类库,它使得作图变成了一件非常简单的事情,你只需从数据库中取出相关数据,定义标…
一,问题描述 给出一个无向图,指定无向图中某个顶点作为源点.求出图中所有顶点到源点的最短路径. 无向图的最短路径其实是源点到该顶点的最少边的数目. 本文假设图的信息保存在文件中,通过读取文件来构造图.文件内容的格式参考这篇文章第一部分. 二,算法实现思路 无向图的最短路径实现相对于带权的有向图最短路径实现要简单得多. 源点的最短路径距离为0,从源点开始,采用广度优先的顺序,首先将与源点邻接的顶点的路径求出,然后再依次求解图中其他顶点的最短路径. 由于顶点的最短路径的求解顺序 是一个 广度优先的顺…
The R qgraph Package: Using R to Visualize Complex Relationships Among Variables in a Large Dataset, Part One A Tutorial by D. M. Wiig, Professor of Political Science, Grand View University In my most recent tutorials I have discussed the use of the …
面向对象程序设计中的多态性是指向不同的对象发送同一个消息,不同对象对应同一消息产生不同行为.在程序中消息就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现方法,即执行不同的函数体.也可以这样说就是实现了"一个接口,多种方法". 从实现的角度来讲,多态可以分为两类:编译时的多态性和运行时的多态性.前者是通过静态联编来实现的,比如C++中通过函数的重载和运算符的重载.后者则是通过动态联编来实现的,在C++中运行时的多态性主要是通过虚函数来实现的,也正是今天我们要讲的主要内容. 1.不过在说虚函数之前…