(1)当派生类中重写了基类的非虚函数时,这个时候这个函数发生的是静态绑定 下面中的代码中: 定义一个基类B,基类定义了函数fcm,fcm是非虚的函数. 定义一个派生类D,派生类重新定义了fcm. 当用基类的指针指向派生类对象,调用fcm时,调用的是基类的函数. #include<iostream> using namespace std; class B { public: void fcm() { cout<<"B::fcm"<<endl; } }…
1. 为什么不要重新定义继承而来的非虚函数——实际论证 假设我告诉你一个类D public继承类B,在类B中定义了一个public成员函数mf.Mf的参数和返回类型并不重要,所以假设它们都是void.实现如下: class B { public: void mf(); ... }; lass D: public B { ... } 我们不需要了解B,D或者mf的任何细节,考虑一个类型D的对象x, D x; // x is an object of type D 你会感到很吃惊,如果下面的语句:…
看下面的两个类的声明代码: class B { public: void mf(); //something to do }; class D : public B { public: void mf(); }; 如果有下面的调用: D x; //第一种调用 B *pB = &x; pB->mf();//调用B::mf //第二种调用 D *pD = &x; pD->mf();//调用D::mf 这两种调用的行为是不一样的,虽然从表面上看,两者都是通过对象x调用成员函数mf,凭…
引子: 阿里的一道题: #include <IOSTREAM> using namespace std; class A{ public: ) { cout<<"a~"<<val<<endl; } virtual void test() { func(); } }; class B: public A{ public: ) { cout<<"b~"<<val<<endl; } };…
1.绝不重新定义继承而来的non-virtual方法,为什么? 首先想想,non-virtual方法是干什么的?也就是说,它的使用场景.父类的non-virtual方法,其实就是告诉子类,继承实现,子类决定是否继承接口(也就是子类决定是否继续提供接口).如果重新定义了non-virtual方法,就不符合它的使用场景. 2.如果想重新定义继承而来的方法,应该把父类方法修改为virtual方法,因为virtual方法的使用场景是:父类告诉子类,继承接口,修改实现. 3.如果重新定义了继承而来的non…
这个条款的内容很简单,见下面的示例: class BaseClass { public: void NonVirtualFunction() { cout << "BaseClass::NonVirtualFunction" << endl; } }; class DerivedClass: public BaseClass { public: void NonVirtualFunction() { cout << "DerivedClas…
在了解静态绑定和动态绑定之前,先了解什么是对象的静态类型,什么是对象的动态类型. 对象的静态类型:对象在声明时采用的类型.是在编译器决定的. 对象的动态类型:目前所指对象的类型.是在运行期决定的. 动态类型可以更改,而静态类型不可更改.看一个示例 class Base { public: void setData(int i=10) { cout <<" virtual int Base::setData()"<<endl; } virtual int getD…
绝不重新定义继承而来的缺省参数值 静态类型 动态类型…
绝对不要重新定义继承而来的non-virtual函数.…