说到Handler想必大家都经常用到,在非UI线程更新UI那可是利器,用起来也非常容易上手 从使用上来说,我们只需要关注sendMessage和handleMessage即可 所以我们先从Handler和Message来说起,先看一小段代码 public static final int UPDATE_TEXT_VIEW = 0; public TextView mResultTextView = null; // new 一个 Handler 对象, 以内部类的方式重写 handleMessa…
当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程(也就是UI线程),主线程为管理界面中的UI控件.在程序开发时,对于比较耗时的操作,通常会为其开辟一个单独的线程来执行,以尽可能减少用户的等待时间.在Android中,默认情况下,所有的操作都是在主线程中进行的,主线程负责与UI相关的事件.而在自己新建的线程中,不能对UI进行操作.因此Android提供了消息处理传递机制来解决这一问题. 一.几个概念: Message:消息,其中包含了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQu…
综合:http://blog.csdn.net/dadoneo/article/details/7667726 与 http://android.tgbus.com/Android/androidnews/201204/421642.shtml 一. 消息机制常用类的介绍和使用 在Android程序运行中,线程之间或者线程内部进行信息交互时经常会使用到消息,如果我们熟悉这些基础的东西及其内部的原理,将会使我们的Android开发变的容易.可以更好地架构系统.在学习Android消息机制之前,我们…
简单的说,Handler获取当前线程中的looper对象,looper用来存放从MessageQueue中取出的Message,再由Handler进行Message分发和处理,按照先进先出执行. MessageQueue(消息队列):用来存放通过Handler发送的消息,通常附属于某一个创建它的线程,可以通过Looper.myQueue()得到当前线程的消息队列. Handler:是Message的主要处理者,负责Message的发送,Message内容的执行处理.例如将消息发送到消息队列(se…
在简易音乐播放器中,用了Handler,也没有过多地去研究学习,这里再学习下android下的异步消息处理机制.这里用了Handler主要是在线程中不能更新UI,而需要通过Handler才可以.关于异步消息处理有几个概念. 1.Message:消息,线程间通讯的数据单元.例如后台要下载歌曲然后下载完成要更新ui,则可以发送一条包含更新信息的Message给UI线程. 2.MessageQueue:消息队列,用来存放所有通过Handler发布的消息,因为是队列,所以是先进先出的. 3.Handle…
http://blog.csdn.net/sunxingzhesunjinbiao/article/details/6794840 (1) Looper类别用来为一个线程开启一个消息循环.默认情况下Android中新诞生的线程是没有开启消息循环的.(主线程除外,主线程系统会自动为其创建Looper对象,开启消息循环) Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件.一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue. (2) 通常是通过Handler对象来与Loope…
三者暧昧关系简单整理 在javascript中,prototype.constructor以及__proto__之间有着“著名”的剪不断理还乱的三角关系,楼主就着自己对它们的浅显认识,来粗略地理理以备忘,有不对之处还望斧正. 楼主的一句话理解就是:某个对象的constructor属性返回该对象构造函数,其__proto__属性是个对象,值和其构造函数的prototype属性值一致. 先来说说prototype.prototype的解释是“原型”,js的所有函数都有一个prototype属性,其属…
对于面试,每个职场人士都经历过,面试官更看中你对于技术的理解是否透彻,需要知其所以然,而实际工作中看中的工作效率,都是在使用API的角度来完成任务,当在一家公司呆久了有跳槽的想法时,个人的亲身经历就是需要转换视角,在面试之前需要做一周技术准备来保证面试的成功率,我想这是大部分程序员都经历过的,往往临时再来回顾这些技术细节还是比较累的,为啥在平常就来将面试的点点滴滴给收集起来,当要换新工作时只需把自己收藏的面试博客看一遍既可,而不用临时抱浮脚,所以这第一篇面试题就诞身了,之后会在业余不断收集,里面…
Android消息处理的大致的原理如下: 1.有一个消息队列,可以往队列中添加消息 2.有一个消息循环,可以从消息队列中取出消息 Android系统中这些工作主要由Looper和Handler两个类来实现: Looper类: 有一个消息队列,封装消息循环 Handler类: 消息的投递.消息的处理 Looper类: Looper的使用需先调用 Looper.prepare(),然后调用Looper.loop()开启消息循环. public static void prepare() { prep…
深入了解Looper.Handler.Message之间关系 前言及简介 上个星期我们整个项目组趁着小假期,驱车去了江门市的台山猛虎峡玩了两个多钟左右极限勇士全程漂流,感觉真得不错,夏天就应该多多玩水,多亲近一下大自然,不要整天埋头工作.刚回来时发现手因为抓了那个充气艇过久,现在都挺疼的.但是应该坚持自己上篇所说的,要保持每周的频度更新博文,上周没有时间写,这周一起补上,让朋友们一起相互分享学习,共同进步. 好了,言归正题,今天我们要讲的主题是关于Android中的异步消息处理机制的内容.有一点…