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有关自定义指令的scope参数,网上很多文章都在讲这3种绑定方式实现的效果是什么,但几乎没有人讲到底怎么使用,本篇希望聊聊到底怎么用这个话题. 一. 自定义指令 自定义指令,是Angularjs用来实现组件化的方式,相比于React和Vue的组件化方式,它真的很复杂,自定义指令太重了,它暴露了太多可供定制的参数,以至于普通的开发者完全不知道要用它来做什么而将其束之高阁,毕竟一般的业务逻辑通过controller和service就已经可以完成了. 自定义指令在Angularjs项目中主要有两大用途…
js是一门函数式语言,因为js的强大威力依赖于是否将其作为函数式语言进行使用.在js中,我们通常要大量使用函数式编程风格.函数式编程专注于:少而精.通常无副作用.将函数作为程序代码的基础构件块. 在函数式编程中,有一种函数称为匿名函数,也就是没有名称的函数,是js中的一个非常重要的概念.通常匿名函数的使用情况是,创建一个供以后使用的函数.比如将匿名函数保存在一个变量里面,或将其作为一个对象方法,更有甚者将其作为一个回调等等之类的. //保存在变量中,通过fn去引用 var fn=function…
Messenger可以理解为一个是用于发送消息的一个类用法也很多,这里主要分析一下再跨进程的情况下Messenger的实现流程与源码分析.相信结合前面两篇关于aidl解析文章能够更好的对aidl有一个认识.(Android进阶笔记:AIDL内部实现详解 (一).Android进阶笔记:AIDL内部实现详解 (二)) 用法说明 先来看一下Messenger在跨进程通讯时的使用方法,代码如下: Service的代码 //用来传递Messenger中IMessenger public class Se…
接着上一篇分析的aidl的流程解析.知道了aidl主要就是利用Ibinder来实现跨进程通信的.既然是通过对Binder各种方法的封装,那也可以不使用aidl自己通过Binder来实现跨进程通讯.那么这篇博客就主要就写一下通过上篇(Android进阶笔记:AIDL详解(一))总结的知识来自己实现跨进程通讯从而更加透彻的了解aidl的核心逻辑. 首先上一篇博客(Android进阶笔记:AIDL详解(一))中总结出一个结论————“onTransact方法是提供给server端用的,transact…
在Eros中,做的内容是封装了一些常用的框架,并且优化开发流程为将前端Vue文件打包出资源文件导入项目工程中(本地加载模式,需要注册文件.验证文件),然后原生移动端通过OC写module(功能模块类).componment(UI界面类).handle的拓展,注册提供调用方法到Weex中使得前端Vue文件中可以使用,主要项目业务逻辑是前端完成,移动端配合前端完善项目流程和项目各项功能. const that = this 的意义,that是this当前的值,并且不可变,但是this在不同的地方表示…
学习js已经有一段时间了,大大小小还是能够做出一些东西来.不过觉得可惜的是,还是对js本身这门语言不是很熟悉,总有一点雾里看花的感觉,看得见,但是看不清楚.最近发现有一本关于js的叫做<忍者秘籍>的书刊,听说是jQuery作者写的,可以让初级者进阶,哇啦啦,打怪兽,加经验升级,多好的事情.于是,就有了此篇文章及其后续.闲话休谈,正事要紧! javascript是一门函数式语言(functional language).最重要的,在js中,函数是第一型对象(first-class object)…
重点知识Engadget(瘾科技)StackOverFlow(栈溢出)Code4Apprespon魏先宇的程序人生第一周快捷键: Alt+上方向键 跳到最上面  Alt+下方向键 跳到最下面         Alt+左方向键 跳到最左面   Alt+右方向键 跳到最右面        Alt+shift+方向键  可以批量复制内容,在按方向键可以删除行        command+鼠标  纵向复制内容userInteractionEnabled  控件的交互性;类的三大特性 :工程名:首字母一…
Python通过两个标准库thread和threading提供对线程的支持.thread提供了低级别的.原始的线程以及一个简单的锁.threading基于Java的线程模型设计.锁(Lock)和条件变量(Condition)在Java中是对象的基本行为(每一个对象都自带了锁和条件变量),而在Python中则是独立的对象.start_new_thread()要求一定要有前两个参数.所以,就算我们想要运行的函数不要参数,我们也要传一个空的元组.test_thread.py #! /usr/bin/e…
1. 手机屏幕坐标系: 整个坐标系是以手机屏幕左上角为原点(0,0),如下:…
1.onTouch方法:onTouch方法是View的 OnTouchListener借口中定义的方法,处理View及其子类被touch是的事件处理.当一个View绑定了OnTouchLister后,当有touch事件触发时,就会调用onTouch方法. 当然,前提是touch时间能够传递到指定的view.Q1:为什么会传递不到呢? (当把手放到View上后,onTouch方法被一遍一遍地被调用) /** * Interface definition for a callback to be i…