UI 事件处理】的更多相关文章

一 > 事件的基本概念 事件概述 : UIEvent  ( [ɪ’vent]事件  )  事件,是由硬件捕捉的一个表示用户操作设备的对象 分三类 : 触摸事件 ,晃动事件 ,远程控制事件 触摸事件 : 用户通过触摸设备屏幕操作对象 , 输入数据 ,支持多点触摸 ,包含1个到多个触摸点  最多支持11个点 触摸事件的类型:  multitouch events : 多点触摸   ,, , accelerometer [ək,selə’rɒmɪtə]  events  : 加速度计的事件   ..r…
在我们的Unity游戏项目中,GUI的表现采用NGUI.记录一下我们的处理方式: 需要解决的问题 1.需要处理大量按钮的点击事件 2.需要处理界面跳转事件 3.需要处理界面元素更新事件 解决方案 GUIClickEventReceiver 解决按钮点击事件 GUIManager 管理GUI的跳转与更新 具体实现 Inspector选择事件 在编辑器中为按钮选择点击事件 事件代码结构 主要逻辑 public void OnClick () { bool playSoundEffect = true…
好久之前就看到过使用Runtime解决按钮的连续点击的问题,一直觉得没啥好记录的.刚好今天旁边同时碰到这个问题,看他们好捉急而且好像很难处理,于是我先自己看看… 前面自己也学习了很多Runtime的东西,一直觉得这个按钮连续点击其实很简单,就使用Runtime交换SEL实现IMP即可,但其实没明白解决这个问题的过程. 虽然直接可以在github搜到解决方法,但是还是有必要学习一下解决这个问题的一步一步的思路,给出这个作者的git: https://github.com/strivever/UIB…
在C#5.0中,增加了一个强大的新功能--异步编程.( .NET FrameWork4.5  版本) 它以两个新型关键字出现: ·async ·await 1.Async方法有三种返回类型: async void :是一个"触发并忘记"的异步操作,最常见的应用场景是在async代码和其他代码的边界情况,比如UI事件处理必须返回void. 调用者不能等待任何返回结果,并且不能知道操作什么时候结束或者是否成功. 当你确定你不需要知道操作何时结束或者是否成功时,你应该使用void. retu…
what is React Native? 跟据官方的描述, React Native是一套使用 React 构建 Native app 的编程框架. 推出不久便引发了广泛关注, 这也得益于 JavaScript 开放而活跃的技术社区和 React Native 完备的技术体系支持. 本文试图概括的介绍 React Native. React Native 主要是一套 Runtime, 包括一套 React.js 库使得开发可以用 React 的方式开发, 以及一套 Native 的Ployfi…
p { display: block; margin: 3px 0 0 0; } --> 写在前面 在学异步,有位园友推荐了<async in C#5.0>,没找到中文版,恰巧也想提高下英文,用我拙劣的英文翻译一些重要的部分,纯属娱乐,简单分享,保持学习,谨记谦虚. 如果你觉得这件事儿没意义翻译的又差,尽情的踩吧.如果你觉得值得鼓励,感谢留下你的赞,愿爱技术的园友们在今后每一次应该猛烈突破的时候,不选择知难而退.在每一次应该独立思考的时候,不选择随波逐流,应该全力以赴的时候,不选择尽力而…
12.1 纤程对象的介绍 (1)纤程与线程的比较 比较 线程(Thread) 纤程(Fiber) 实现方式 是个内核对象 在用户模式中实现的一种轻量级的线程,是比线程更小的调度单位. 调度方式 由Microsoft定义的算法来调度,操作系统对线程了如指掌.内核对线程的调度是抢占式的. 由我们自己调用SwitchToFiber来调度,内核对纤程一无所知.线程一次只能执行一个纤程代码,纤程间的调度不是抢占式的. 备注 ①一个线程可以包含一个或多个纤程.操作系统随时可能夺走纤程所在线程的运行.当线程被…
Updated on 2016/1/6 修正了一些翻译段落欢迎转载,但请保留译者链接:http://www.jianshu.com/p/613d28a3c8a0 Lessons learned from Android developers in Futurice. Avoid reinventing the wheel by following these guidelines. If you are interested in iOS or Windows Phone development…
在 Android 中,我们可以通过事件处理使UI与用户互动(UI Events). UI的用户事件处理,即View处理用户的操作,在应用程序中几乎不可避免.View是重要的类,它是与用户互动的前线:在Android框架的设计中,以事件监听器(event listener)的方式來处理UI的用户事件. Android框架提供了非常良好的UI事件处理机制.View是绘制UI的类,每个View对象都可以向Android框架注册一个事件监听器.每个事件监听器都包含一个回调函数(callback met…
http://blog.csdn.net/wangjinyu501/article/details/22052187   在Android中到处可见接口回调机制,尤其是UI事件处理方面.举一个最常见的例子button点击事件,button有一个点击方法onClick(),我们知道onclick()是一个回调方法,当用户点击button就执行这个方法.在源码中是这样定义的: //这个是View的一个回调接口 /** * Interface definition for a callback to…