无论我们做软件还是做游戏,少不了的就是和数据打交道,对于要保存到本地的数据,我们可以采用的载体太多了.例如:txt,Xml,Sqlite,SqlServer,Mysql等等,具体使用什么那就视情况而定了.但是假如我们要在游戏中要做一个在线排行榜,我们会怎么解决呢?有些人立刻会想到把数据放到服务器上不就OK了!对的,我也是这么想的!实践才是检验真理的唯一标准!废话不多说,就是干! 1,首先介绍下Bmob云. Bmob可以开发一个云存储的移动应用软件,给应用软件快速添加一个安全灵活的后台管理系统,…