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cocoa是苹果公司为mac os x所创建的原声面向对象API,是mac os x上五大API之一,其他四个是carbon,posiX,x11,java. 苹果的面向对象开发框架,用来生成 Mac OS X 的应用程序.主要的开发语言为 Objective-c, 一个c 的超集. Cocoa 开始于1989年9月上市的NeXTSTEP 1.0,当时没有Foundation框架,只有动态运行库, 称为 kit, 最重要的是AppKit. 1993 年 NeXTSTEP 3.1 被移植到了 Int…
简介 今天的主角是Reactive Cocoa,聊聊Reactive Cocoa的常见使用:KVO.Target.Delegate.Notification. Reactive Cocoa 是一个重量级框架,非常的牛,为什么说Reactive Cocoa非常的牛?我们所熟知的iOS 开发中的事件包括: Target Delegate KVO 通知 时钟 网络异步回调 ReactiveCocoa ,就是用信号接管了iOS 中的所有事件:也就意味着,用一种统一的方式来处理iOS中的所有事件,解决了各…
目前在 iOS 和 OS X 中有两套先进的同步 API 可供我们使用:NSOperation 和 GCD .其中 GCD 是基于 C 的底层的 API ,而 NSOperation 则是 GCD 实现的 Objective-C API. 虽然 NSOperation 是基于 GCD 实现的, 但是并不意味着它是一个 GCD 的 “dumbed-down” 版本, 相反,我们可以用NSOperation 轻易的实现一些 GCD 要写大量代码的事情. 因此, NSOperationQueue 是被…
1.Cocoa是什么? Cocoa是OS X和 iOS操作系统的程序的运行环境. 是什么因素使一个程序成为Cocoa程序呢?不是编程语言,因为在Cocoa开发中你可以使用各种语言:也不是开发工具,你可以在命令行上就可以创建Cocoa程序.Cocoa程序可以这么说,它是由一些对象组成,而这些对象的类最后都是继承于它们的根类 :NSObject.而且它们都是基于Objective-C运行环境的. 1.1.Cocoa框架 iOS中,Cocoa众多框架中最重要最基本的两个框架是:Foundation 和…
Cocoa Touch事件处理流程--响应者链 作者:wangzz 原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/9264335 转载请注明出处 如果觉得文章对你有所帮助,请通过留言或关注微信公众帐号wangzzstrive来支持我,谢谢!   一.事件分类 对于IOS设备用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕.晃动设备.通过遥控设施控制设备.对应的事件类型有以下三种: 1.触屏事件(Touch Event) 2.运动事件(M…
一.进程与线程 1.进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序,每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内: 如果我们把CPU比作一个工厂,那么进程就好比工厂的车间,一个工厂有好多个车间,每个车间都在进行不同的工作,它们之间是独立互不干扰的. 2.线程 线程是进程的基本执行单元,一个进程的所有任务都在线程中执行:一个进程要想执行任务,必须得有线程(每个进程至少要有1条线程): 线程就好比车间里的工人,一个车间里可以有好多工人(一个进程可以包括多个线程),他们协同完成一个任…
单词:thread 英 θred:n 线.思路.vt 穿过.vi 穿透过 一.    进程.线程 进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配,每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间 线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元),一个进程中至少包含一条线程,即主线程(UI操作),可以将耗时的执行路径(如网络请求)放在其他线程中执行,线程不能被杀掉,但是可以暂停/休眠一条线程. 创建线程的目的:开启一条新的执行路径,运行指定的代码,与主线程中的代码实现同时运行 多线程的优势:充分发挥…
Cocoa利用底层Objective-C运行时的很多特性,包括能够创建在应用程序编译时不存在的类的实例并在运行时动态加载和链接新类.诸如Ruby, Perl, Python之类的脚本语言就利用这种技术给Cocoa提供接口,这种模式的核心是返回具有指定名称的类对象的NSClassFromString()函数.NSBundle通过实现-classNamed:方法增强了它,该方法可以在需要时动态为类加载代码.一旦获得了命名的类对象,就可以创建实例了.…
一.什么是Cocoa ①Cocoa的来源 早些年,苹果公司启动了Copland计划,致力于开发出自己的操作系统,可惜后来Copland计划逐渐的失控了,苹果公司最终决定放弃开发,转向从别的公司购买下 一个版本的Mac OS.在经过调查现存的操作系统之后,苹果公司选择了NextSTEP,因为NeXTSTEP很小,苹果1996年收购了Next整个公司.关于Next公司以及这段历史,对乔帮主感兴趣的同学可以google一下. NeXTSTEP(next step)内置许多库和工具,能让程序员以一种优雅…
通过使用简单的代码学习Cocoa框架,每一个例子都通过代码和StoryBoard实现,并且总结他们的各自特点 所有完整代码将会托管到github库,https://github.com/land-pack/xxx-xxx.git 使用TabBarController(代码实现) 使用TabBarController(StoryBoard实现) 使用UINavigationController(代码实现)…