Go语言中new和make是内建的两个函数,主要用来创建分配类型内存.在我们定义生成变量的时候,可能会觉得有点迷惑,其实他们的规则很简单,下面我们就通过一些示例说明他们的区别和使用. 变量的声明 var i int var s string 变量的声明我们可以通过var关键字,然后就可以在程序中使用.当我们不指定变量的默认值时,这些变量的默认值是他们的零值,比如int类型的零值是0,string类型的零值是"",引用类型的零值是nil. 对于例子中的两种类型的声明,我们可以直接使用,对…
JavaScript 字面量 和 变量 字面量:就是那些不可变的值,如1,2,100,2000,Infinity,NaN 变量: 变量,代表的当前随机分配的内存地址. 变量的值,是可变的,可以用来保存字面量. 使用 var 关键字声明一个变量. var a; //只是声明变量而没有赋值,则该变量的值是undefined var b = 666; c = 222; // 变量赋值的时候,忘了写var命令,这条语句也是有效的.// 不写var的做法,不利于表达意图,而且容易不知不觉地创建全局变量//…