在以前的基础上,将音视频进行合并,音频播放采用OpenSL ES,视频播放采用OpenGL ES2.0进行显示,这次的版本其中音频和视频是在同一个线程,会造成音频断断续续,后续会采用音频使用SDL,视频采用SDL+OpenGL ES2.0,这部份代码会在之后开源,现在只提供库用来测试.可以使用git clone https://github.com/jwzhangjie/Graduation.git下载源码,也可以下载apk测试,地址:http://download.csdn.net/downl…
本文为作者原创:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10047035.html,转载请注明出处 基于FFmpeg和SDL实现的简易视频播放器,主要分为读取视频文件解码和调用SDL播放两大部分. 本实验仅研究视频播放的实现方式. FFmpeg简易播放器系列文章如下: [1]. FFmpeg简易播放器的实现-最简版 [2]. FFmpeg简易播放器的实现-视频播放 [3]. FFmpeg简易播放器的实现-音频播放 [4]. FFmpeg简易播放器的实现-音视频…
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10235926.html 基于FFmpeg和SDL实现的简易视频播放器,主要分为读取视频文件解码和调用SDL播放两大部分. 前面三个实验分别实现了最简播放.视频播放和音频播放,本次实验将视频播放和音频播放结合在一起. FFmpeg简易播放器系列文章如下: [1]. FFmpeg简易播放器的实现-最简版 [2]. FFmpeg简易播放器的实现-视频播放 [3]. FFmpeg简易播放器的实…
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10284653.html 基于FFmpeg和SDL实现的简易视频播放器,主要分为读取视频文件解码和调用SDL显示两大部分. FFmpeg简易播放器系列文章如下: [1]. FFmpeg简易播放器的实现-最简版 [2]. FFmpeg简易播放器的实现-视频播放 [3]. FFmpeg简易播放器的实现-音频播放 [4]. FFmpeg简易播放器的实现-音视频播放 [5]. FFmpeg简易播…
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10068490.html 基于FFmpeg和SDL实现的简易视频播放器,主要分为读取视频文件解码和调用SDL播放两大部分. 本实验仅研究音频播放的实现方式,不考虑视频. FFmpeg简易播放器系列文章如下: [1]. FFmpeg简易播放器的实现-最简版 [2]. FFmpeg简易播放器的实现-视频播放 [3]. FFmpeg简易播放器的实现-音频播放 [4]. FFmpeg简易播放器的…
本文为作者原创:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10040202.html,转载请注明出处 基于FFmpeg和SDL实现的简易视频播放器,主要分为读取视频文件解码和调用SDL播放两大部分. 本实验仅实现最简单的视频播放流程,不考虑细节,不考虑音频.本实验主要参考如下两篇文章: [1]. 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器ver2(采用SDL2.0) [2]. An ffmpeg and SDL Tutorial FFmpeg简易播放器系列文章…
在上一章Android本地视频播放器开发--SDL编译编译中编译出sdl的支持库,当时我们使用的2.0,但是有些api被更改了,所以在以下的使用者中我们使用SDL1.3的库,这个库我会传上源码以及编译出的库,接下来这张我们使用ffmpeg解码视频文件中的视频帧同时使用SDL去显示. 1.Decodec_Video.c 这是我视频解码的文件,其中内容如下: #include <stdio.h> #include <android/log.h> #ifdef __MINGW32__ #…
在上一章Android本地视频播放器开发--SDL编译编译中编译出sdl的支持库,当时我们使用的2.0,但是有些api被更改了,所以在以下的使用者中我们使用SDL1.3的库,这个库我会传上源码以及编译出的库,接下来这张我们使用ffmpeg解码视频文件中的视频帧同时使用SDL去显示. 1.Decodec_Video.c 这是我视频解码的文件,其中内容如下: [cpp] #include <stdio.h>   #include <android/log.h>     #ifdef _…
Android应用--简.美音乐播放器增加音量控制 2013年6月26日简.美音乐播放器继续完善中.. 题外话:上一篇博客是在6月11号发的,那篇博客似乎有点问题,可能是因为代码结构有点乱的原因,很难把握整体.整个应用的开发,周期太长了,有时候因为一些杂事未能抽出时间来继续开发,有时候又没有心情去做,所以一直拖.如果真正的开发让我拖那么久的话,早就成了死亡之旅项目了.作为一定独立开发者我是不合格的,还没有一个成熟的作品出来,一直想能做出个拿得出手的应用放上应用商店让所有人都能用到,但有心而力不从…
前段时间,在学习中科院杨老师的教学视频时,他说了一句话: "我很反对百八十行的教学程序,要来就来一个完整的程序" 对此,我很是赞同.所谓真刀真枪的做了,你才会发现其中的奥秘——然而,能写一个完整的程序,首先你肯定是理解掌握了相关的技术,其次你享受了一个完整开发的基本"旅程" 因此,除非是很重要的技术,我会仅仅用一个几十行代码的程序加以说明,否则我就会用一个完整的程序来实现一些基本功能——通过这个完整的程序来掌握相关技术,我感觉很好…… 好了,F话不多说了,切入正题…