check here. Basically the compiler will insert unused memory into a structure so that data members are optimally aligned for better performance.…
struct 1.结构体和数组的差别:能够再结构体里声明数组.结构体变量能够相互赋值.而数组不行. 2.struct与class的差别:class的成员訪问权限默认是private,而struct成员的是public. 3.结构体的定义: (1)可递归.结构体内部能够使用指针指向自己.比如.链表. (2)可嵌套.结构体内部能够包括其它的结构体. 4.结构体中的位域. 在存储信息时,不须要占用一个完整的字节,而仅仅须要占几个或一个二进制位. 位域定义与结构定义相仿.其形式为: struct 位域结…
今天面试,忽然被问到这个题目,查了一下果然有欸. #include <iostream> using namespace std; class A { }; class B { public: B() {} ~B() {} }; class C { public: C() {} virtual ~C() {} }; int main(int argc, _TCHAR* argv[]) { cout<<sizeof(A)<<"\t"<<si…
深入理解计算机各种类型大小(sizeof)   // Example of the sizeof keyword size_t  i = sizeof( int ); struct align_depends { char c; int i; }; size_t size = sizeof(align_depends);  // The value of size depends on //  the value set with /Zp or //  #pragma pack int  arr…
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 /* * linux/ipc/shm.c * Copyright (C) 1992, 1993 Krishna Balasubramanian * Many improvements/fixes by Bruno Haible. * Replaced `struct shm_desc' by `struct vm_area_struct', July 1994. * Fixed the shm swap deallocati…
需要在linux网卡 驱动中加入一个自己的驱动,实现在内核态完成一些报文处理(这个过程可以实现一种零COPY的网络报文截获),对于复杂报文COPY下必要的数据交给用户 态来完成(因为过于复杂的报文消耗CPU太大,会导致中断占用时间太长).因此需要一种内核和用户态配合的通信机制,尝试了很多方式都不太理想,最后采用 netlink+内存映射的模式很好的解决了这个问题.Netlink是一种采用socket通信的机制,用于linux内核和上层用户空间进行通信的一 种机制,通过实践我认为netlink最大…
ping是基于ICMP(Internet Control Message Protocol)协议实现的.而ICMP协议是在IP层实现的. ping实际上是发起者发送一个Echo Request(type = 8)的,远程主机回应一个Echo Reply(type = 0)的过程. 为什么用ping不能測试某一个port 刚開始接触网络的时候,可能非常多人都有疑问,怎么用ping来測试远程主机的某个特定port? 事实上假设看下ICMP协议,就能够发现ICMP里根本没有port这个概念,也就根本无…
C - Linear Approximation 找出\(A_i - i\)的中位数作为\(b\)即可 题解 #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio> #include <algorithm> #define enter putchar('\n') #define space putchar(' ') #define fi first #define se second #define…
1.CFSocket 苹果对对底层 BSD Socket 进行轻量级的封装(纯 C). 主要使用的 API:CFSocekt 用于建立连接,CFStream 用于读写数据. 2.基本使用 2.1 Client 客户端 TCP 客户端 // 包含头文件 #import <sys/socket.h> #import <netinet/in.h> #import <arpa/inet.h> @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIText…
本文转自 http://blog.csdn.net/bodybo/article/details/7274865 写代码经常会遇到socket要通过代理连接服务器的情况,代理类型通畅有三种:HTTP.SOCK4和SOCK5,通过学习和网上参考相关代码,写了个代理类来实现该功能,贴出来与大家共享 才贴出来两天,刚在百度一搜竟然发现已被一字不改的转载到好几个网站去了,连转载的字样都没有,不反对转载分享,可能否注明出处? 头文件 #pragma once #include <WinSock2.h>…