【源代码】LinkedHashMap源代码剖析】的更多相关文章

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/37867985 前言:有网友建议分析下LinkedHashMap的源代码.于是花了一晚上时间研究了下,分享出此文(这个系列的最后一篇博文了),希望大家相互学习.LinkedHashMap的源代码理解起来也不难(当然.要建立在对HashMap源代码有较好理解的基础上). LinkedHashMap简单介绍 LinkedHashMap是HashMap的子类,与HashMap有着相同的存储结构.…
注:下面源代码基于jdk1.7.0_11 之前的两篇文章通过源代码分析了两种常见的Map集合,HashMap和Hashtable.本文将继续介绍还有一种Map集合--LinkedHashMap. 顾名思义,LinkedHashMap除了是一个HashMap之外.还带有LinkedList的特点.也就是说可以保持遍历的顺序和插入的顺序一致,那么它是怎么做到的呢?以下我们開始分析. 首先看构造器. public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<…
LinkedHashMap LinkedHashMap内部採用了散列表和链表实现Map接口,并能够保证迭代的顺序,和HashMap不同,其内部维护一个指向全部元素的双向链表,其决定了遍历的顺序,一般是元素插入的顺序进行迭代,只是元素又一次插入顺序不会受到影响. LinkedHashMap提供一个特殊的构造函数,实现了每次迭代返回近期使用的元素,这个特性能够用于构建LRU缓存. 此外removeEldestEntry(Map.Entry)方法能够被子类覆盖用于推断在加入元素的时候什么时候能够删除元…
1.Computer Vision Datasets on the web http://www.cvpapers.com/datasets.html 2.Dataset Reference http://datasets.visionbib.com/ 3.opensift和opensurf源代码下载 http://download.csdn.net/detail/cjc211322/8556403…
一.mina总体框架与案例: 1.总体结构图: 简述:以上是一张来自网上比較经典的图,总体上揭示了mina的结构,当中IoService包括clientIoConnector和服务端IoAcceptor两部分.即不管是client还是服务端都是这个结构.IoService封装了网络传输层(TCP和UDP),而IoFilterChain中mina自带的filter做了一些主要的操作之外,支持扩展.经过FilterChain之后终于调用IoHandler,IoHandler是详细实现业务逻辑的处理接…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/36421085 前言 本文不打算延续前几篇的风格(对全部的源代码加入凝视),由于要理解透TreeMap的全部源代码.对博主来说.确实须要耗费大量的时间和经历.眼下看来不大可能有这么多时间的投入.故这里意在通过于阅读源代码对TreeMap有个宏观上的把握,并就当中一些方法的实现做比較深入的分析. 红黑树简单介绍 TreeMap是基于红黑树实现的,这里仅仅对红黑树做个简单的介绍,红黑树是一种特…
Java源代码之LinkedHashMap 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/itismelzp/article/details/50554412 一.LinkedHashMap概述 LinkedHashMap是Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序. 此实现与 HashMap 的不同之处在于,LinkedHashMap维护着一个执行于全部条目的双重链接列表.此链接列表定义了迭代顺序,该迭代顺序通常就是将键插入到映射中的顺序(插入顺序). 注意,假设在映射…
上一篇分析了LinkedHashMap源代码,这个Map集合除了拥有HashMap的大部分特性之外.还拥有链表的特点,即能够保持遍历顺序与插入顺序一致. 另外.当我们将accessOrder设置为true时.能够使遍历顺序和訪问顺序一致,其内部双向链表将会依照最近最少訪问到最近最多訪问的顺序排列Entry对象,这能够用来做缓存. 这篇文章分析的LruCache并非jdk中的类,而是来自安卓,熟悉安卓内存缓存的必定对这个类不陌生. LruCache内部维护的就是一个LinkedHashMap. 以…
前言 开发环境 客户端:Unity3D开发(C#) 服务器:Java (基于Java7) 日   期:2016年09月 需求说明 部分服务器的部分逻辑功能在客户端实现一遍,可以简单的理解为服务器的部分逻辑代码搬到客户端来实现一遍. 想到的办法是代码转换.有两个原因: 时间问题,把时间用在更有意义的事情上. 解放双手和大脑,无须把相同的代码写两遍. 源代码转换法 源代码转换就是指把Java的代码转换成C#的源代码. 这样做的好处是方便后续的开发和调试,有源码更放心. 以下是几个工具,用于Java源…
加州山景城的计算机历史博物馆不仅仅展示硬件,还展示软件.博物馆此前已发布了著名软件MacPaint .Photoshop和APL的源代码,现在它公开了1978年的Apple II DOS源代码.源代码只允许非商业性使用,如果没有得到苹果的许可你可能不能进行翻印.Apple II DOS系统由Shepardson Microsystems公司雇员在35天内开发完成.…