GUI & Event例子】的更多相关文章

Student No.: _______________ Name: ________________________________________1TK2934 Object-Oriented ProgrammingProject : GUI & EventIn this lab you will be using the following Java Swing & awt classes:• container – JFrame, JPanel• components – JBut…
Babylon.GUI是一个基于Babylon.js的WebGL库,可以用来在WebGL3D场景中生成交互性UI与动态纹理.相比于html ui,Babylon.GUI的功能较为简化,但使用起来也更加简单,并且具备一些适用于3D编程的独有特性.如果你正寻找一款适用于h53d场景的ui库,这也许正是你所需要的. 为了减少误解,翻译正文使用中英文对照方式呈现,官方教程原地址:http://doc.babylonjs.com/overviews/gui overviews 概述 Babylon.GUI…
虽然只有一句话,但却是我自己的心得. 特别注意,bool QCoreApplication::notify(QObject *receiver, QEvent *event) 明确指明了要发送的对象,以及要发送的事件,信息都这么清楚了,那覆盖后还不是为所欲为-而且我估计notify在过滤器之前执行. 其实五种方法在官方文档就有明确的说明: http://doc.qt.io/qt-5/qcoreapplication.html#notify 覆盖QWidget::Event通用函数: http:/…
找这工具找了好久,统一找着了,开发人员不可多得的好东东,收藏做一下分享. 用Chrome插件Visual Event查看Dom绑定的事件 Visual Event简介 Visual Event是一个开源 Javascript 书签,能提供绑定在DOM元素上的事件调试信息.Visual Event能显示如下信息: 1.哪一个元素有事件绑定 2.某元素上绑定的事件类型 3.事件触发后运行的代码段 4.定义绑定函数的源文件和行号(仅限于WebKit和Opera浏览器) 除了对调试你自己的代码大有用途,…
代码: #python GUI的例子1 import tkinter as tk class Window: def __init__(self,master): frame = tk.Frame(master) frame.pack(side=tk.LEFT) #设置控件位置居左 self.bt = tk.Button(frame,text='点我',bg='gray',fg='green',command=self.say_hi) self.bt.pack() #点击按钮调用这个方法 def…
http://web.jobbole.com/82503/ Javascript中的事件经常被认为如谜一般不可解.Javascript是一个事件驱动的语言,在这样的前提下前面的看法是很奇怪,但是说到它们的复杂本质和调试难度时,这样的看法又是很正常的.为此,我创建了可视化事件(Visual Event)来查看DOM节点上绑定的事件. 简介 Visual Event是一个开源 Javascript 书签,能提供绑定在DOM元素上的事件调试信息.Visual Event能显示如下信息: 1.哪一个元素…
Chapter 1. Hello, Perl/Tk 内容: Perl/Tk Concepts Some Perl/Tk History Getting Started with Perl/Tk Hello World Example Unsolicited Advice Debugging and PrototypingPerl/Tk Programs TK 是一个模块让你可以用Perl创建图形接口, 很多Per程序是用命令行写的, 可能使麻烦的和恐吓的 对于终端用户. Perl/TK 让你和按…
一.什么是渲染管道?是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作.渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去.主要步骤有:本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照->裁剪->投影->视图变换->光栅化. 二.如何优化内存?有很多种方式,例如1.压缩自带类库:2.将暂时不用的以后还需要使用的物体隐藏起来而不是直接Destroy掉:3.释放AssetBundle占用的资源:4.降低模型的片面数,降低模型的骨骼数量,降低贴图的大小:…
这个是我刚刚整理出的Unity面试题,为了帮助大家面试,同时帮助大家更好地复习Unity知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者 一:什么是协同程序? 在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,协程很像多线程,但是不是多线程,Unity的协程实在每帧结束之后去检测yield的条件是否满足. 二:Unity3d中的碰撞器和触发器的区别? 碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个…
#### 两个例子 .GUI event loop ``` while (running) { // 从事件队列里获取一个事件 Event event = getNextEvent(); // Handle event... } ``` .Central event bus 不同系统公用的通信中心 #### 有问题的code ``` class Audio { public: static void playSound(SoundId id, int volume); }; class Audi…
Star 自定义编辑器简易教程 an introduction to custom editors 原文地址 http://catlikecoding.com/unity/tutorials/star/ 简介 Introduction 这个教程将让你学会如何创建一个星型控件以及如何制作这个控件的自定义编辑器.你将学会: 动态的建立Mesh. 使用一个嵌套类. 建立一个自定义编辑器. 使用SerializedObject. 支持所见即所得. 对Undo.Redo.Reset和prefab提供支持.…
Linux中一切皆文件,不论是我们存储在磁盘上的字符文件,可执行文件还是我们的接入电脑的I/O设备等都被VFS抽象成了文件,比如标准输入设备默认是键盘,我们在操作标准输入设备的时候,其实操作的是默认打开的一个文件描述符是0的文件,而一切软件操作硬件都需要通过OS,而OS操作一切硬件都需要相应的驱动程序,这个驱动程序里配置了这个硬件的相应配置和使用方法.Linux的I/O分为阻塞I/O,非阻塞I/O,I/O多路复用,信号驱动I/O四种.对于I/O设备的驱动,一般都会提供关于阻塞和非阻塞两种配置.我…
原文地址: https://blogs.oracle.com/ronen/entry/diving_into_openstack_network_architecture3 译文转自:http://blog.csdn.net/halcyonbaby/article/details/41628891 在上一篇文章中,我们介绍了openstack中的路由,了解到openstack如何通过namespace实现的router将两个network连通.本文中,我们进一步分析路由功能,说明实现内部inte…
第六章:定制IPython 对于高级用户,IPython可以进行定制和扩展.在本章结束之后,你将会知道: 怎样创建和使用自定义配置文件 怎样为高级功能进行IPython扩展 怎样在notebook中使用不同的语言 怎样创建自己的扩展 怎样使用丰富的前端 怎样把IPython嵌入到你的Python代码 IPython配置文件 配置文件是针对本地主机用户的,包含了IPython参数设置.使用历史.临时数据和日志文件等等.默认情况下,有一个被称为缺省/默认配置文件(defalut profile).我…
1.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作.渲染管道中的步骤很多,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去. 主要步骤有: 本地坐标->视图坐标->背面剪裁->光照->剪裁->投影->视图变换->光删化. 2.Unity3d中的碰撞器和触发器的区别? 触发器只是碰撞器身上的一个属性,碰撞器是触发器的载体. 如果不想让碰撞检测影响物体移动但是又想检测到碰撞这时用到触发器(Trigger). 触发器用来检测一个物件是否经过空间中…
Since I am writing blog in Ubuntu which has not installed Chinese language package, this blog will be in poor English. It's terrible to run into problem or bug one by one these days. But it's lucky to have two solved today. The problem list: 1. Faile…
Why thread pools? Many server applications, such as Web servers, database servers, file servers, or mail servers, are oriented around processing a large number of short tasks that arrive from some remote source. A request arrives at the server in som…

wx

wx The classes in this module are the most commonly used classes for wxPython, which is why they have been made visible in the core wx namespace. Everything you need for building typical GUI applications is here. Class Summary Class Short Description…
进程 线程 操作系统 为什么要有操作系统? 操作系统:操作系统是一个用来协调,管理和控制计算机硬件和软件资源的系统程序.位于底层硬件与应用软件之间 工作方式:向下管理硬件 向上提供接口 切换 1.出现IO时切换 2.固定时间切换  进程 定义: 进程就是一个程序在一个数据集上的一次动态执行过程. 组成:  进程一般由程序.数据集.进程控制块三部分组成. 程序:  我们编写的程序用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成: 数据集: 则是程序在执行过程中所需要使用的资源: 进程控制块: 用来记录进程的…
由于状态零散地分布在许多组件和组件之间的交互中,大型应用复杂度也经常逐渐增长. 如果多层组件嵌套使用,传递prop,和事件emit.都很不方便. 不方便对数据的修改进行历史记录.影响后续的调试! 为了解决这个问题,Vue 提供 vuex. vuex 甚至集成到 vue-devtools,无需配置即可进行时光旅行调试. Vuex 前置知识:理解什么是component! 组件就是函数.编程就是通过组织小的函数们来解决问题!类似组件! 于是问题就成为:如何传递arguments, 组件是怎样和它的环…
1 An Introduction to Ajax 打开网页的的过程也叫:request response cycel. JavaScript也可以request然后parse the response,还可以更新网页上的信息. 因此JS可以部分更新网页.这个技术称为Ajax. Rails默认使用CoffeeScript.包括应用JS.例子: $.ajax(url: "/test").done (html) -> $("#results").append ht…
SIP UserAgent常用的SIP协议栈有pjsip/bell-sip/sofia-sip/libeXosip/libre等 https://github.com/staskobzar/sip_stacks_examples 更方便的是用js来开发网络终端,nodejs开发网络程序非常方便,收集了两个比较好用的 http://www.jssip.net/ https://sipjs.com/ 先梳理一下pjsip的应用,sip client一般都处于背靠背的网络环境,需要服务器转接,很多情况…
1.以下哪一个选项不属于Unity引擎所支持的视频格式文件(D) A.后缀为mov的文件 B.后缀为mpg的文件 C.后缀为avi的文件 D.后缀为swf的文件 2.Unity引擎使用的是左手坐标系还是右手坐标系(A) A.左手坐标系 B.右手坐标系 C.可以通过ProjectSetting切换右手坐标系 D.可以通过Reference切换左手坐标系 3.什么是导航网格(NavMesh)(B)  A.一种用于描述相机轨迹的网格 B.一种用于实现自动寻址的网格 C.一种被优化过的物体网格 D.一种…
最近在研究RxJava ,突然想起了事件分发另一个强大的框架Eventbus ,并且项目经常用到,特意整理了下. what is Eventbus? 官方的解释为: EventBus is a publish/subscribe event bus optimized for Android. 它是专门为优化安卓一个 发布者/订阅者的事件总线. 发布者,发布事件.通过事件总线(其实就是在一个单例内部维持着一个map对象存储了一堆的方法),分发给订阅者. 它的优点: 轻量.简单.降低耦合. 用法:…
作者: i_dovelemon 日期: 2014 / 12 / 16 来源: CSDN 主题: Event Receiver, Animator, Framerate independent movement and framerate dependent movement 引言 从今天開始,博主将进行对3D Engine的学习.而且,在博客中将自己学习的心得一一分享给大家.希望可以对大家有所帮助.也希望可以找到志同道合的同伴一起学习3D 游戏引擎方面的知识. 为什么选择Irrlicht? 在非…
在另一台电脑上使用caffe python版本,显示 Backend Qt5Agg is interactive backend. Turning interactive mode on.          Failed to enable GUI event loop integration for 'qt5' ................... PyQt4 failed... 原因,没有安装PyQt4,而使用了PyQt5. 下载个PyQt4文件,安装完成. 出现: Backend Qt5…
由于MFC和pcl的不兼容问题,只能用QT和VTK进行程序开发,确实是一件蛋疼的事! 出自于QT与VTK结合系列:http://blog.csdn.net/tonylk/article/details/341068 这个教程非常详细. QT与VTK的结合开发 原文链接:http://blog.csdn.net/tonylk/article/details/341068 VTK全名是VisualizationToolKit,它是一套跨平台的C++库,对OpenGL作了较全面的封装,将各种三维模型的…
(function(){ if ( !this.Data || (typeof this.Data != 'object' && typeof this.Data != 'function') ) this.Data = new Object(); if ( this.Data.Stack === undefined ) this.Data.Stack = undefined; with ( function(){ with ( Data ) { return function () {…
作者:i_dovelemon 日期:2014 / 12 / 18 来源:CSDN 主题:GUI 引言 今天.博主学习了第五个教程. 这个教程解说了怎样使用Irrlicht内置的一个基础模块.GUI模块,来开发一些GUI程序.作为Irrlicht的重要基础模块,博主有必要对此进行一些代码跟踪和深入的了解.具体的教程过程请看官网. 设备选择 曾经在使用Ogre的时候,它的程序执行之初都会问你须要使用的是哪一种API.那么在Irrlicht引擎中是否有相同的功能了?答案是肯定,在Irrlicht的dr…
第八章:GUI组件 1.GUI概述-AWT和Swing 图形用户界面(Graphics User Interface, GUI) 是用户与程序交互的窗口,它比基于命令行的界面更直观并且更友好. GUI的基本类库位于java.awt包中, 这个包也被称为抽象窗口工具集(Abstract Window Toolkit, AWT).AWT按照面向对象的思想来创建GUI,它提供了容器类.组件类和布局管理器类. 随着Java的发展,AWT中的大部分组件已经渐渐被淘汰,它已经不能适应发展的需要,不能满足开发…