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COM中,和我们打交道的是接口,也就是说类对我们是隐形的,那么我们要做开发,要使用这些功能,我们只能通过接口,通过接口暴露出来的方法,COM是一种服务器端/客户端架构,服务器端定义了操作的法,客户端通过接口调用这些方法.下面的这幅图很能说明COM的结构: 言归正传,说这篇博文的主题QI,还记得上一篇我强调的,一个接口可以被多个类实现,而QI要解决的就是一个类实现多个接口的问题.在COM中,接口定义了方法,类实现了接口中定义的方法,而一个接口只能使用自己内部定义的方法,而不能越界,就好比一个班级一…
ArcGIS Engine开发基础之QI AO开发中QI(接口查询)非常重要,从某种意义上说不会QI就不会做AO开发. 在讲ArcGIS Engine开发QI实例操作之前,以一个现实生活例子以方便大家理解QI. 1.首先我先定义三个接口:IZou(走),IJingzou (竞走),IHeshui(喝水)如下所示   interface IZou     {        void start();        void stop();     }     interface IJingzou …
需求:前端展示数据,全国城市的坐标…
此处不赘述HTML中不同标签的用法仅仅给出自己学习时写的一些自娱自乐的例子,具体标签用法请参考W3C(http://www.w3school.com.cn/),毕竟这个才是最靠谱的,请不要相信任何二道贩子. 例子1:实现了一个简单的动漫人物图像显示及介绍的页面 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-tra…
最近学习了spring的面向切面编程,在网上看到猴子偷桃的例子,觉得这种方式学习比书本上讲解有趣多了,也便于理解.现在就来基于猴子偷桃写个基本的例子. maven工程:…
这是一个很久以前的例子,现在在整理资料时无意发现,就拿出来再改写分享. 1.需求 1.1 基本需求: 根据输入的地址关键字,搜索出完整的地址路径,耗时要控制在几十毫秒内. 1.2 数据库地址表结构和数据: 表TBAddress 表数据 1.3 例子: e.g. 给出一个字符串如“广 大”,找出地址全路径中包含有“广” 和“大”的所有地址,結果如下: 下面将通过4个方法来实现,再分析其中的性能优劣,然后选择一个比较优的方法. 2.创建表和插入数据 2.1 创建数据表TBAddress use te…
第一次接触HtmlAgilityPack是在5年前,一些意外,让我从技术部门临时调到销售部门,负责建立一些流程和寻找潜在客户,最后在阿里巴巴找到了很多客户信息,非常全面,刚开始是手动复制到Excel,是真尼玛的累,虽然那个时候C#还很菜,也想能不能通过程序来批量获取(所以平时想法要多才好).几经周折,终于发现了HtmlAgilityPack神器,这几年也用HtmlAgilityPack采集了很多类型数据,特别是足球赛事资料库的数据采集以及天气数据采集,都是使用HtmlAgilityPack,所以…
作为REGEX的例子,代码9.3显示了一个给定的文件有多少行,具有给定的模式,通过命令行输入(注:有更有效率的方式来实现这个功能,如Unix下的grep命令,在这里只是给出了另一种方式).这个程序像下面这样执行: program_name.py file_name pattern 这里file_name是文件的名字,pattern是需要查找的模式: 列表9.3:计算多少行包含有一个用户给定的模式 import re,sys rgx = re.compile(sys.argv[2]) counte…
CSharpGL(25)一个用raycast实现体渲染VolumeRender的例子 本文涉及的VolumeRendering相关的C#代码是从(https://github.com/toolchainX/Volume_Rendering_Using_GLSL)的C++代码转换来的. 效果图 下载 CSharpGL已在GitHub开源,欢迎对OpenGL有兴趣的同学加入(https://github.com/bitzhuwei/CSharpGL) 实现思路 raycast 用一个3D纹理存储整个…
什么是事件分发 我们在写自定义ViewGroup或者自定义View的时候经常要处理用户的点击事件,如果我们的View在最底层,他在很多ViewGroup里面,我们如何让我们的点击事件准确传递到View里面,这就涉及到一个View很重要的知识点,View的事件分发.事件分发,分开来讲就是事件+分发,所谓事件指的就是View的被手机触摸后产生的事件MotionEvent,而分发指的就是MotionEvent的传递和处理. 下面,我们说一下单手指触摸事件有哪些 ACTION_DOWN--手指刚触摸屏幕…