TweenLite JS版】的更多相关文章

今早逛网站看到下面这个帖子: 译~GreenSock动画平台(GSAP)的JavaScript版本入门 这个就是做ActionScript 的时候用得最多的第三方缓动包TweenLite了, 就此标记.…
之前在群里有人讨论Twitter的面试题,蓄水池蓄水量计算,于是自己写了个JS版的(PS:主要后台代码还要编译,想想还是JS快,于是就使用了JS了.不过算法主要还是思路嘛,而且JS应该都没问题吧^_^;) 这里是题目: ---------------------------分割线------------------------ 蓄水池储水量问题 看图,可以将方块看做砖.题干很简单,问最多能放多少水.例如,图2就是图1可放的最多水(蓝色部分),如果将一块砖看做1的话,图2就是能放10个单位的水.图…
前言 网上关于JS实现汉字和拼音互转的文章很多,但是比较杂乱,都是互相抄来抄去,而且有的不支持多音字,有的不支持声调,有的字典文件太大,还比如有时候我仅仅是需要获取汉字拼音首字母却要引入200kb的字典文件,无法根据实际需要满足需求. 综上,我精心整理并修改了网上几种常见的字典文件并简单封装了一下可以直接拿来用的工具库. 这篇文章差不多一个月前就写好了大部分了,但是就差拼音输入法这一块一直没时间去弄(与其说是没时间,还不如说是本人太懒),所以一直拖到今天才发表. 代码和DEMO演示 github…
 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">  2 <html>  3 <head>  4     <title>团购.定时抢购倒计时 </title>  5     <meta http-equiv="content-type&q…
地图的构建非常简单,官方的API文档也写得很清晰,我只做一总结: 一起jquery,17jquery 一.引入JS :这个很容易理解,既然是调用JS版的百度地图,肯定得引用外部的JS文件了,而这个文件来自百度的服务器(所以必须得联网,不然就没戏..),我们以后用到的所有方法都写在这个JS文件当中. 内容来自17jquery 17jquery.com <script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/…
PureMVC源码中设计到的11个类已经全部解析完了,回首想想,花了一周的时间做的这点事情还是挺值得的,自己的文字组织表达能力和对pureMVC的理解也在写博客的过程中得到了些提升.我也是第一次写系列博客,有很多疏漏之处,希望各位批准指正,也希望大家多相互交流. 为了大家方便索引,对PureMVC系列文章按照理解先后顺序做了个索引: 1.认识PureMVC:http://www.cnblogs.com/iRavior/p/3347956.html 2.PureMVC(JS版)源码解析(一):观察…
常见排序算法(JS版)包括: 内置排序,冒泡排序,选择排序,插入排序,希尔排序,快速排序(递归 & 堆栈),归并排序,堆排序,以及分析每种排序算法的执行时间. index.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>twobin 常见排序算法 (JS版) </title> <meta http-equiv="content-type" content="text/…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head>        <meta http-equiv="Co…
PureMVC(JS版)源码解析:总结   PureMVC源码中设计到的11个类已经全部解析完了,回首想想,花了一周的时间做的这点事情还是挺值得的,自己的文字组织表达能力和对pureMVC的理解也在写博客的过程中得到了些提升.我也是第一次写系列博客,有很多疏漏之处,希望各位批准指正,也希望大家多相互交流. 为了大家方便索引,对PureMVC系列文章按照理解先后顺序做了个索引: 1.认识PureMVC:http://www.cnblogs.com/iRavior/p/3347956.html 2.…
之前没有写博客的习惯,这是我的第一个博客,有些的不好的地方,希望大家多多提意见 js版的贪吃蛇相对比较简单,废话不多说直接上代码,有需要注意的地方我会标红,github源码地址https://github.com/masterChunlinHan/snake.git 所有的代码都在一个文件中,因为总共就没多少代码 1,首先定义几个后面要用到的全局变量 地图定义为全局的是因为:后面的食物和蛇都要加到地图上,而添加的方法在食物和蛇各自的构造器中,需要地图是全局的才能被访问到 食物定义成全局的是因为:…